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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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#21 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2006
Location: Ciudad Autónoma De Buenos Aires
Posts: 710
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chino, ornu querido, te lo digo así de simple. Yo hera caballero, porque soy un caballero en la vida real, pero tube que desistir de serlo, y proteste hasta que se me acalambraron los dedos.
por otro lado siendo tirador, si le empiezo a tirar flechazos a un caballero saludable, mas vale que tenga algo para correr o que el tio no se de cuenta que le estoy dando, porque si me encara tarde o temprano me parte.
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Gastón J. Sosa Tigre-Gran Arcano-Tomcat ( al mal carma buena cara )
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#22 |
Initiate
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Posts: 194
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yo soy caba y lo que creo que faltaria son algunas squils , porejemplo alguna que oblige al abgetibo a solo atacarnos a nosotros eso evitaria que nos atraviesen para matar a los conju y nos dejen para el final. nose digo je.
suerte chau. |
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#23 | |
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Location: Eeeeh... en Belgrano
Posts: 1,093
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EX miembro de Yaara Heren Hyarmenor
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#24 | |
Baron
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Location: Ciudad Autónoma De Buenos Aires
Posts: 710
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tampoco es justo que yo me esconda adentro de un oso, y cuando viene el cazador rastreandome lo mate a flechazos y el ni siquiera pudo seleccionarme JUE JUE JUE.
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Gastón J. Sosa Tigre-Gran Arcano-Tomcat ( al mal carma buena cara )
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#25 | |
Count
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Location: Eeeeh... en Belgrano
Posts: 1,093
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PD: En el juego ya está la colisión de PJs, pero fue desactivada pq era algo horroroso jugar con eso.
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EX miembro de Yaara Heren Hyarmenor
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#26 | |
Baron
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Location: Ciudad Autónoma De Buenos Aires
Posts: 710
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no veo que tiene de malo poner un par de patovicas en la puerta de los fuertes. a lo mejor hay que hacer mas puertas y rampas...
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Gastón J. Sosa Tigre-Gran Arcano-Tomcat ( al mal carma buena cara )
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#27 |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: May 2007
Posts: 1,452
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por que lo hicieron mal, para eso puedes tomar ejemplos de otros juego,
lo primero es quitarle el colicsion a todos los cadaberes y luego que los aliados entre si no se choquen entre ellos, solo con los enemigos, asi se mantienen las cosas jugables. lo que paso esque posieron colipsion con todo, amigos enemigos y cadaveres, y asi ni es ta bien hecho ni es jugable.
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#28 | |
Duke
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Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
Posts: 3,917
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yo creo q no debe ser tan facil discriminar si es cadaver y si es amigo o no, por algo la abran kitado no por no ocurrirseles q los cadaveres no tengan colision
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko- |
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#29 | |
Baron
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Location: Ciudad Autónoma De Buenos Aires
Posts: 710
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Gastón J. Sosa Tigre-Gran Arcano-Tomcat ( al mal carma buena cara )
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