Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 08-06-2012, 07:53 AM   #21
Verseger
Master
 
Verseger's Avatar
 
Join Date: Jan 2011
Location: Nogoya-Entre Rios-Argentina
Posts: 291
Verseger is on a distinguished road
Default

En pantano es cierto que hay muchos enemigos pero hay muchos mobs tambien... si ignis quisiera, podria hacer una bola de leveo y siendo pjs de niveles relativamente altos compensarian la lejania con el save.

Con la cantidad de mobs que hay ahí siempre me sorprendí de encontrar casi a todos leveando solos, salvo alguno que hace grupo con algun conju.

PD: yo mismo leveé allí mi caba un buen tiempo y encontraba menos rojos ahí que en las zonas de leveo de syrtis.
__________________
Mas vale un pt guerreando que un groso bailando en el save !!

Falkon (caza wm) - Verseger (tira wm) - Verseker (caba wm)
Verseger no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-06-2012, 08:50 AM   #22
ahbb
Pledge
 
Join Date: Jun 2012
Location: mexico
Posts: 42
ahbb is on a distinguished road
Default

yo juego desde el 2009 por ahi y la verdad tienen razon antes la gente era mas unida y organisada deje el juego en 2011 por lo de wm no me agrado apenas regrese al juego ase como 3 meses y medi cuenta de la poca gente que hay como dicen de la vista nace el amor y a nosotros no nos pusieron una cascada tan bonita y moob tan juntos el juego en ignis quedo igual en la playa shana los golem tardan una eternidad en salir si se ase un grupo de 7 pj se terminan muy rapido y esperar mucho para que salgan y hoy en dia el desbalance de poblacion es demasiada y donde levies llegan las mastur si estamos levando 4 o 5 ellos son 10 a 15 cada 5 a 10 minutos por eso es muy frustrante me desidi a levear en guerra y claro siempre he sido ignita de corazon y nunca cambiaria el reino

ignis dejemos el juego personalista y jueguemos mas por el reino no salgan corriendo si son mas eso nunca nos a quedado y nunca nos quedara no pasa de que lleguemos al save lo de correr ya sabemos quienes lo asen aunque sean demasiados
ahbb no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-06-2012, 10:28 AM   #23
Rever_
Marquis
 
Rever_'s Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,059
Rever_ is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by sumusikooooo View Post
juego desde el beta y antes en ignis leveamos 20-30 en grupos y ignis fue el mejor reino durante muchissimo tiempo y ahora como nadie levea en grupos no somos nada comparado con alsius o syrtis. Levear en grupo afecta + un reino que tu crees
Durante la beta según tego entendido Ignis era el 2º reino con más población y Alsius estaba casi vacío. Hasta la expansión Wm (como medio año antes quizás) Ignis era el 2º reino con más población. Sin embargo a partir de la actua Wm muchos se fueron a Alsius o simplemente dejaron de jugar, por lo que Ignis se vació bastante y pasó a ser el reino con menos jugadores. Por lo que no se puede comparar. Estás euivocado en una cosa: No es que como no se levea en grupo no hay gente en Ignis, es que como no hay gente en Ignis no se puede levear en grupo.

Las zonas de leveo de Ignis son una mierda, yo he leveado a mi tira del 53 al 56 en Stone porque es el mejor sitio del juego, a mi brujo lo leveé allí desde el 54 al 57. Las masturs de lechus suelen ser de 15-20 pjs. No creo que haya más de 20 pjs a la vez que quieran levear en pantano .
__________________
Rever Freestyle - Brujo Wm ||| Tirador Wm - Rever Aburrido
RIP "Quetejodan"
Rever_ no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-06-2012, 12:08 PM   #24
sumusikooooo
Initiate
 
Join Date: Jun 2011
Posts: 129
sumusikooooo is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Quetejodan View Post
Durante la beta según tego entendido Ignis era el 2º reino con más población y Alsius estaba casi vacío. Hasta la expansión Wm (como medio año antes quizás) Ignis era el 2º reino con más población. Sin embargo a partir de la actua Wm muchos se fueron a Alsius o simplemente dejaron de jugar, por lo que Ignis se vació bastante y pasó a ser el reino con menos jugadores. Por lo que no se puede comparar. Estás euivocado en una cosa: No es que como no se levea en grupo no hay gente en Ignis, es que como no hay gente en Ignis no se puede levear en grupo.

Las zonas de leveo de Ignis son una mierda, yo he leveado a mi tira del 53 al 56 en Stone porque es el mejor sitio del juego, a mi brujo lo leveé allí desde el 54 al 57. Las masturs de lechus suelen ser de 15-20 pjs. No creo que haya más de 20 pjs a la vez que quieran levear en pantano .
no es la unica razon pero toy seguro de que hay gente que deja de jugar por el leveo ser dificil y por ser un juego muy individualista enquanto que si hicieran grupos de 5-10+ seria bastante + facil levear y divertido
sumusikooooo no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-06-2012, 12:18 PM   #25
Rever_
Marquis
 
Rever_'s Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,059
Rever_ is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by sumusikooooo View Post
no es la unica razon pero toy seguro de que hay gente que deja de jugar por el leveo ser dificil y por ser un juego muy individualista enquanto que si hicieran grupos de 5-10+ seria bastante + facil levear y divertido
Entiendo que el leveo es más sencillo y divertido así, pero es que es imposible con la forma que tienen las zonas de leveo de Ignis. En playa Shanna, por ejemplo, con que se junten 3 tiradores ya vacías la playa en 3 minutos (y lo tengo comprobado porque me ha pasado). Las zonas de leveo de Ignis son extensas y muy amplias (vease pantano, playa shanna y sobre todo campa orco). Los mobs están muy esparcidos, a diferencia que en Syrtis, que tiene zonas amplias (como toda la zona entre save central y cataratas) y zonas donde los mobs están bastante concentrados, como en la playa de cataratas o en Stone (el mejor lugar para levear entre el 53 y el 57 de todo el juego, con diferencia).
A lo que voy es que no es solo porque la gente no quiera, sino que la forma que tienen nuestras zonas de leveo no nos permite levear así. Y por otro lado, con la introducción de las tareas de reino creo que el leveo se va a mejorar bastante y va a solucionar parcialmente el problema.
Yo por ejemplo solamente leveo fuerte (es decir, pasarme horas leveando) cuando ponen bonus de exp. Espero a un bonus de 100, me compro un par de pergas de 100 o 200 y me subo lvl y medio en una tarde (con el último bonus me subi al tira del 55 al 57 y medio).
__________________
Rever Freestyle - Brujo Wm ||| Tirador Wm - Rever Aburrido
RIP "Quetejodan"
Rever_ no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-06-2012, 12:48 PM   #26
paan
Pledge
 
paan's Avatar
 
Join Date: Feb 2011
Location: L'horreur México
Posts: 41
paan is on a distinguished road
Default

Emmm... no entiendo tu sentido de desbalance... Desbalance por qué? por la sobrepoblación? :/

Estás mal y si te fijas bien en syrtis 8 de cada 10 son arqueros y de esos 8 arqueros, 6 son tiras. Por eso no puedes acercarte andando solo a stone, pero con un conju y dos brujos es suficiente para matar a la mitad de los que anden en stone. Iguañ y un bárba hace más eficiente al grupo, dah cómo sea...

-Quieres poner payasos que cuenten chistes entre los mobs?
paan no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-06-2012, 01:30 PM   #27
sumusikooooo
Initiate
 
Join Date: Jun 2011
Posts: 129
sumusikooooo is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by paan View Post
Emmm... no entiendo tu sentido de desbalance... Desbalance por qué? por la sobrepoblación? :/

Estás mal y si te fijas bien en syrtis 8 de cada 10 son arqueros y de esos 8 arqueros, 6 son tiras. Por eso no puedes acercarte andando solo a stone, pero con un conju y dos brujos es suficiente para matar a la mitad de los que anden en stone. Iguañ y un bárba hace más eficiente al grupo, dah cómo sea...

-Quieres poner payasos que cuenten chistes entre los mobs?
y eso contando que nadie te va a hacer nada enquanto haces el sultar + contando que nadie lo va a resistir y que todos van a estar concentrados en 1 unico punto para todos recibiren el terror. Y aun asi no los matarias ni con 6 terrores.
sumusikooooo no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-06-2012, 01:49 PM   #28
Hito
Initiate
 
Hito's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Location: Mundo Rosa
Posts: 127
Hito is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by sumusikooooo View Post
Y aqui está un ejemplo del porque ignis está como está.

(le dices a un ignita que siempre fue ignite desde el beta. Nunca jugue en syrtis y nunca jugue en alsius, no hago ni idea como son las ciudads ni donde estan las gemas de sus reinos. Y nunca me cambiare. Me gusta ser ignita.)
Bravo por vos ! Ya te estoy organizando una fiesta !






__________________
Hito
Santuario
Pink Power
Hito no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-06-2012, 01:51 PM   #29
lwayar
Banned
 
lwayar's Avatar
 
Join Date: Sep 2009
Posts: 101
lwayar is on a distinguished road
Default

En ignss no somos pocos, somos MUY POCOS desde el "resurgimiento" de Syrtis, que nos invaden hasta 3 veces por dia en algunas ocaciones no llegamos a ser ni 50 en muralla defendiendo (en horas pico) cuando llegan los syrtense, a veces mas de 200, no tenemos oportunidad, rompen todo y entran sin embargo por lo general no siempre se llevan gema, eso en cierto sentido habla bien de la calidad de juego de los ignitas.

Aun asi, debo decir, que no tenemos la organizacion de otros reinos, muchas veces cuando pregunto (soy relativamente nuevo) me dicen que muchos buenos jugadores se fueron de RO o se fueron a otros reinos.

No organizamos invaciones, no protegemos a nuestros leveadores, solo nos rejuntamos para defender, pero con muy poca organizacion.

Creo que la responsabilidad de esto es compartida, NGD no puede ser excluido de esta situacion, por una parte como ya exprese anteriormente tenemos responsabilidad los jugadores, pero, los diseñadores tambien la tienen, no tengo la respuesta, no soy especialista en desarrollo de juegos, pero NGD si lo es y ellos al advertir esta situacion deberian hacer los cambios necesarios para revertirla.

Espero que se entienda mi post, trata de ser una critica constructiva.
lwayar no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-06-2012, 01:54 PM   #30
sumusikooooo
Initiate
 
Join Date: Jun 2011
Posts: 129
sumusikooooo is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by lwayar View Post
En ignss no somos pocos, somos MUY POCOS desde el "resurgimiento" de Syrtis, que nos invaden hasta 3 veces por dia en algunas ocaciones no llegamos a ser ni 50 en muralla defendiendo (en horas pico) cuando llegan los syrtense, a veces mas de 200, no tenemos oportunidad, rompen todo y entran sin embargo por lo general no siempre se llevan gema, eso en cierto sentido habla bien de la calidad de juego de los ignitas.

Aun asi, debo decir, que no tenemos la organizacion de otros reinos, muchas veces cuando pregunto (soy relativamente nuevo) me dicen que muchos buenos jugadores se fueron de RO o se fueron a otros reinos.

No organizamos invaciones, no protegemos a nuestros leveadores, solo nos rejuntamos para defender, pero con muy poca organizacion.

Creo que la responsabilidad de esto es compartida, NGD no puede ser excluido de esta situacion, por una parte como ya exprese anteriormente tenemos responsabilidad los jugadores, pero, los diseñadores tambien la tienen, no tengo la respuesta, no soy especialista en desarrollo de juegos, pero NGD si lo es y ellos al advertir esta situacion deberian hacer los cambios necesarios para revertirla.

Espero que se entienda mi post, trata de ser una critica constructiva.
creo que los cazas ayer quando syrtis no invadio estaban diciendo que ellos eran 200 :l y nosotros eramos como 35 en muralla jaja....
sumusikooooo no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 09:25 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved