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Old 07-12-2007, 07:17 PM   #21
BulldoG
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"Cada cual es dueño de lo q hacer, cual gata en celo elige a quien coger"...

Aguntar el fuerte implica tener el enemigo lo mas lejos posible de la puerta, ojo no se me malinterprete, no digo q mandarse hasta su save esta bien, pero mantener la posicion de los guerreros afuera en la posicion del rango de los de la tarima me parece lo mejor para aguantar por mas tiempo, se masacra a los enemigos q se hacercan, se corren a los q intentan escapar y devuelta se establece la posicion para defender otra arremetida.... En el caso de samal entre el arco y la pared y en Hebred a la vuelta de la puerta....

Por mi los rp no deben existir....

Saludos.-
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... " Marck El Gris " ...
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Old 07-12-2007, 07:17 PM   #22
Redangel
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Originally Posted by BulldoG
"cual gata en celo elige a quien coger"...
me gusto la frase
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Old 07-12-2007, 07:24 PM   #23
eldiablitodir
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Red face Nuuuuuu

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Originally Posted by Redangel
ede yo nunka corri hacia el save de samal, ni ald e pinos mucho menos no (?)cuack
preguntale a ferra sio
EL muy pt tiraba terror en la loma del ogt, lo cagaban a palos y esperaba que nosotros terminemos de matarlos para que le lluevan RPs...
O era un alumno muy aplicado(?)
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Edhesso Cazador en fuga!!!!!!
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Old 07-12-2007, 07:27 PM   #24
Redangel
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Originally Posted by eldiablitodir
EL muy pt tiraba terror en la loma del ogt, lo cagaban a palos y esperaba que nosotros terminemos de matarlos para que le lluevan RPs...
O era un alumno muy aplicado(?)
jajaja, loq odiaba era ir x atras de los pitufos, ellos en el arkod e samal, tirar terror, nokear a 8 (el terror no andaba siempre bien, o sea no nokeaba a todos, x suerte para ellos) y q ustedes enfrente de ellos (no especialmente vos) no hacian nada, ni atakar ni nada,, y claro cuando se daban cuenta q estaba atras...me tenian q venir a juntar con palita los conjus

PD: todavia me acuerdo a Ferra, cada 1 min, David pt volve me decia x ts, jajajajajajaja
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Old 07-12-2007, 07:32 PM   #25
Zago
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Para mi no hay que tocar nada... que aprendan solos. Si uno va a tomar un fuerte tiene que saber con quien va. Estan los grupos, clanes y el ts para coordinar batallas. Cada uno sabe lo que hace y el riesgo que toma. El trabajo en grupo lleva su tiempo de aprendizaje, algunos conocen su rol dentro del grupo y los que no, aprenderan de sus errores y consejo de sus pares. Opinion de Pretor.
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Old 07-12-2007, 07:41 PM   #26
Sir_Lucas
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perdon por la ignorancia pero que es el TS que tanto hablan es el programa .. es el Team Speak?? ummmm???

Gracias
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El cazador de Syrtis .. Te caza...
Miembro honorifico del Escuadron Conejos Asesinos Mata Patos.
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Old 07-12-2007, 07:43 PM   #27
Zago
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Si cabezon... es el Team Speak.
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Old 07-12-2007, 07:52 PM   #28
Redangel
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Originally Posted by Sir_Lucas
perdon por la ignorancia pero que es el TS que tanto hablan es el programa .. es el Team Speak?? ummmm???

Gracias
si es el team speak
vos sos lolindir?
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Old 07-12-2007, 08:00 PM   #29
Sir_Lucas
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Originally Posted by Redangel
si es el team speak
vos sos lolindir?
Sip ese soy yo .jejejee

Gracias Zago por la repuesta tambien ejejeje Cabezon Xd Xd jajajaja
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Old 07-12-2007, 08:49 PM   #30
MetalRaider
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Pasa que si les decís a los conjus que no los curen o revivan te responden:
"es mi deber". Para nada...un conju en un Fuerte debe cuidar de los que están
en él, no de los que se mandan como si estuvieran jugando solos.
Sobre los guerreros fuera del rango de tarima, pues debería ser con un
límite...como bien dijiste, el Arco de Samal no está tan mal.

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Originally Posted by BulldoG
devuelta se establece la posicion para defender otra arremetida
Eso sería lo ideal, atacar y regresar a la posición DEFENSIVA. Pero lo que yo veo al menos
en Syrtis es: atacan a los que se acercan y los persiguen hasta la casa de su abuelita si
es necesario, dejando la puerta totalmente desprotegida. Así hemos perdido Fuertes en
muchas ocasiones.
Parece que esta gente carece de el mas mínimo pensamiento estratégico. No hay que ser
muy pillo para darse cuenta de que irse a la loma del ogt es una decisión estúpida y solo
contribuye a la pérdida del Fuerte.

P.D: Traten de no desvirtuar demasiado, creo que es un tema que afecta al
juego y la Taberna sigue abierta, según se.
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El Druida Nocturno, Brujo lvl 46 del bello Reino de
Syrtis
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