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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema |
View Poll Results: Que hacemos con esta gente?? | |||
Buscar su casa y prenderlos fuego (Puede traer consecuencias legales) | 38 | 49.35% | |
Crear una comunidad anti - gente que no hace caso y armar una mafia :O | 4 | 5.19% | |
Decirles a algun adm. que los banee indefinidamente (Imposible pero vale la pena soñar ) | 1 | 1.30% | |
Yo soy uno de esos y me siento re groso jodiendo los planes de inva de todos | 34 | 44.16% | |
Voters: 77. You may not vote on this poll |
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08-24-2012, 04:17 PM | #21 | |
Initiate
Join Date: Apr 2011
Location: Buenos Aires, Arg
Posts: 178
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Quote:
Ubicate estas en un juego en el que c/u hace lo que quiere, si quieren colaborar lo haran porque les gusta no por obligacion, el que no quiera, seguira haciendo la suya, si te gusta bien. Sino podes irte a jugar otra cosa. Esto es regnum.
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Sie Quetzal doummb
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08-24-2012, 04:37 PM | #22 | |
Master
Join Date: Apr 2012
Posts: 525
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Quote:
Una es usando un poco de psicologia barata y lavarle la cabeza con promesas vacias a mas de uno... como hace un clan de Syrtis y uno de Alsius Dos, mediande "echos" podes hacerte de una reputación la cual te va a aceptar como una especie de "lider" en ciertas situaciones o incluso en todo momento y eso va a permitirte ser escuchado siempre o en su defecto que tu opinion tenga "mas peso" que las de otros. |
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08-24-2012, 04:50 PM | #23 |
Baron
Join Date: Aug 2009
Location: por ahi....
Posts: 825
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Que hacer con los que no hacen caso? explicarle como se juega una invasion y lo que deben aportar, en caso de no estar de acuerdo decirles que si bien es respetable no tienen porque cagarle la diversion a los otros, ya que a ellos no se les hace ningun mal. Osea si no te gusta invadir o no podes por la pc o preferis cazar todo bien, pero no arruines el juego de los demas, porque a vos tampoco te gusta que te jodan la diversion.
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Tira 60 Barba 60 Conju 60 Caba 60 Caza 60 Brujo 60 Los Exiliados de Syrtis! |
08-24-2012, 05:20 PM | #24 |
Apprentice
Join Date: Nov 2009
Posts: 62
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¿Hacer caso? Pfffffff
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08-24-2012, 05:28 PM | #25 | |
Baron
Join Date: Oct 2009
Location: Moron
Posts: 635
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Quote:
De una defensa, lo mismo. Ahora, hay algunos que son mala leche y buscan arruinar la invasion a proposito. A esos los trato de otra manera, no por arruinar la inva, sino por forros. Saludos
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uliking /// Malas Compañias The only way to get smarter is by playing a smarter opponent -Fundamentals of chess 1885-
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08-24-2012, 05:37 PM | #26 |
Banned
Join Date: Aug 2011
Posts: 4,089
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08-24-2012, 05:57 PM | #27 |
Baron
Join Date: Mar 2006
Location: de día: Rosario // de noche: ZG -Regnum
Posts: 824
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El respeto no se gana por escribir en MAYUSCULAS...
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08-24-2012, 06:02 PM | #28 |
Marquis
Join Date: Sep 2008
Location: Spain
Posts: 2,339
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Este juego tiene varias posibilidades, hay gente que se divierte más haciendo otras cosas; que yo sepa no hay ninguna norma que te obligue a invadir.
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- - - Neur O'Funk (Tom) - - -
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08-24-2012, 09:14 PM | #29 | |
Count
Join Date: Dec 2007
Location: Goya, Ctes, Arg
Posts: 1,104
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Quote:
No es tan simple. Invadir requiere mucho esfuerzo y planificacion, no surge espontaneamente. He estado en muchas invasiones y exceptuando algunas muy singulares, en todas la organizacion y "estrategia" se fueron al joraca por tre gatos que no quisieron obedecer por un rato. ¿Tanto les cuesta? Enoja muchisimo, pero lamentablemente no se puede hacer nada, pues cada uno juega como quiere. Lamentablemente.
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08-25-2012, 02:39 AM | #30 |
Master
Join Date: May 2012
Location: Alsius Hall of Fame
Posts: 567
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Yo voté por crear una comunidad anti, no se por que nadie votó esa.
Se han echo tantas ordenes, comunidades, asociaciones y sectas para cosas tan estúpidas que hasta resultan graciosas. Por que no hacer una comunidad para declararle la guerra a los que no quieren guerrear? Mode Loco Off La realidad es que a la gente, mayormente, le gusta hacer lo que no debe, no puede o no esta del todo bien visto. Los adultos ademas no son muy diferentes a los niños. El típico "no toques" puede pasar de ser una advertencia a una mera incitación a tocar si no es acompañado de un "tuto... quema" en los niños, y un "pelotudo que te cago a trompadas" en el caso de los adultos. Esto es pura naturaleza. De echo, Karl Marx creía que el comunismo como doctrina no era posible por la tendencia natural del hombre a competir en vez de cooperar y coexistir. Esto sumado a lo proclive del hombre a generar caos (y adorar a su vez a este como motor generador original) hace que los hombres estén en una constante lucha por una utopía individual en la que no basta con satisfacer el ego de uno mismo, sino donde es necesario también degenerar la imagen del otro eliminando así toda posibilidad de competencia. Esto pasa también en RO: mientras unos pocos intentan lograr la meta principal del juego protegiendo a su reino y luchando de manera colectiva, las grandes masas tienden a creer que los objetivos comunes son el resultante de la carencia de aptitudes de un grupo aislado de jugadores que no son capaces de valerse por si solos. Cabe destacar que en el comportamiento de cada animal considerado "social" en la naturaleza, así como en las uniones y comunidades humanas que se dan de forma natural, el objetivo es aunar fuerzas para alcanzar el bien comunal, que a su vez es valorado por cada uno de los integrantes del grupo como una satisfacción personal. La diferencia, en todo caso, entre una "SOCIEDAD" y una "ASOCIACIÓN" no es el vinculo sino el propósito del mismo, dándose en el ultimo caso como algo forzado y necesario para satisfacer una necesidad individual mediante la fuerza colectiva. Es decir, el 90% de los jugadores de RO pertenecen a una "ASOCIACIÓN" y no a una sociedad o comunidad propiamente dicha, y se subordinan gustosos a los menesteres de una falsa "verdadera comunidad" para obtener reconocimiento, fama, voz y voto en sus respectivos reinos, etc. que, a fin, serán en beneficio propio y de nadie mas. Solo el 10% de los jugadores parecen comprender, a mi criterio, que la verdadera satisfacción no se encuentra en la satisfacción del propio ego. Nueve de cada diez usuarios no realizan una competencia a nivel RvR como lo propone el RO, sino que se extralimitan a competir de forma individual, encerrándose en un circulo vicioso en donde el objetivo no es ganar, sino hacer perder al otro. Para este tipo de jugadores el circuito nunca acaba, porque siempre hay alguien que es mejor y a quien deben superar, y siempre hay algo que desean y que no podrán obtener. Tarde se da cuenta el hombre que persigue sombras que estas son solo la ausencia de luz, y que pobre no es quien no tiene nada, sino quien lo tiene todo y desea mas y mas, y su avaricia jamas se sacia Cita de Scott Weiland, de su libro "Analizando la peteridad: ¿Por que los bailarines no cooperan?"
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Los soldados vienen y van... pero la familia de Hades es eterna.
Last edited by Scott Weiland; 08-25-2012 at 02:56 AM. |
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