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Old 07-18-2007, 08:37 PM   #21
ALBIN
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ALBIN is an unknown quantity at this point
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Y que les impide mantener a raya a un guerrero?

creen que deberian salir vivos de un ataque de 2 o mas guerreros?

Que direccion quieren que tome este juego?

Quieren poder defenderse solos sin la ayuda de nadie?




Todos tenemos nuestro punto flaco, visto como esta diseñado RO, no puede haber una subclase con todas sus debilidades cubiertas al 100%. ¿Acaso no ven el ranking?

No quieren balance, la quieren seguir rompiendo..
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Killer - Thunder - Shaman - X Chiquito X - Thaumaturgus - Thundercrusher
En la arena del tiempo está mi huella..
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Old 07-18-2007, 09:17 PM   #22
Poe
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Poe is on a distinguished road
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Bueno, supongo que el dia que me pongan un aplastamentes, me molestare mucho, pero, finalmente fue mi culpa, por que deje que el guerrero se acercara (ya somos las 3 clases ofensivas que podemos hacerle algo a un caba con ejercito, yujuuuuu!!!!), y si, yo si estoy deacuerdo con que si un guerrero me agarra, ya mori en un 90% de los casos, por que ellos son los expertos en melee, no los de rango.

Lo que si me pareceria un abuso, serian los 8 seg, pero como no he estado en guerra, no lo se.

En el mejor de los casos, que evadas 1, seguro mueres antes de los 8 segundos (todos los brujos sabemos esto). Es decir, a los brujos no nos afecta mucho, dado que cuando tenemos a un barbaro encima, ya morimos seguro, con un caba duramos un poco mas (solo un poco).
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Viva IGNIS!!, VIVA MEXICO!!!!!!, VIVA LA LIBERTAD LA CUAL NO TIENE PRECIO, VIVA LA TOLERANCIA QUE PERMITE LA COMUNICACIÓN Y LA COEXISTENCIA. VIVAN LOS ATEOS (COMO YO), POR DUDAR Y BUSCAR NUEVAS FORMAS DE VIDA.(Anyer , Eryan, Esculapio)

(\__/) Este es Conejo.
(='.'=) Copia a Conejo en tu firma y
(")_(") ayúdale en sus planes de dominación mundial.
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Old 07-18-2007, 09:30 PM   #23
Mishelin
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Originally Posted by Drakogrox
Silenciar no dura nada, al rato ya puede atacar de nuevo y te disipó todos los poderes, por lo que no es muy viable y menos para un conju.

Pensaron en muro de viento, muro de agujas y todas esas skills de magos que solo funcionan contra guerreros??se vuelven totalmente inútiles, dejan de cumplir el papel por el que fueron hechas, lo mismo con piel de acero y las de la rama de hechicería y encantamientos, también interfiere con intervención divina que aumenta la duración de los buff, pero si los guerreros en 2 segundos te sacan todo de que sirve?

Poniendole recarga de 20 segundos tampoco se va a lograr mucho, lo que hace falta es una skill que disminuya aún mas ese 50%, para un mago tener un 50% de perder todas sus skills activas puede ser algo fatal.

PD: Si las pruebas no me salieron mal...si, disipa barrera mágica.
no hice pruebas de que si a un aliado con intervencion divina aun asi le disipan esta skill y todos los buffs positivos q tenga.
creia q usando esa skil sobre un aliado era la unica manera de repeler aplastamente .
el 50 % no me parece excesivo ya que eso implica llevar la disciplina y la skill al maximo , lo q si creo es que esta funcionnado mal es ese porcentaje por que de todas las veces q la usaron sobre mi no la resisti nunca .
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D@nGer
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Old 07-20-2007, 01:34 AM   #24
dani-o
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Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
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no conozco la skil, no he tenido oportunidad de probarla, pero digo la mejor herramienta de regnum son las skills el peor ataque un mareo, esta skill q anula skills es casi como un mareo por lo tanto para mi deberia tener una recarga similar los mareos comunes por lo menos 30 o 40 segundos
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko-
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Old 07-20-2007, 04:40 AM   #25
KAISER16
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Para Mi Aplastamentes Esta De Puta Madre La Skill
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