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Old 11-18-2012, 01:20 PM   #21
alejandro_oyervides
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Originally Posted by Avernal View Post
No obstante, en las tarimas de los fuertes ya es otra cosa, es. ierto que no son ni de lejos tan jugables como las tarimas de los fuertes antiguos, pero aún así, a mi me parece que tengo un radio de acción bastante aceptable (ojo, sólo sí estoy subido al borde de la tarima, sí no lo estoy, mi rango se reduce considerablemente).
te puedes subir al borde... sin embargo, muchas de las veces que lo he intentado, termino en el suelo =(

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Originally Posted by skywolker View Post
Coincido con vos, pero lo de las skil wm para el tira ,de mas rango no lo veo bien, el tira tiene el re rango y ponerle mas? naa.. ni ahi desbalace no porfavor
se habla de una skill de soporte, donde pueda elevar el Rango de las Skills de los Pjs aliados
si bien para evitar el riesgo de super-tiradores aliados, tambien se podria poner un limite de rango extra
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no
Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron
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Old 11-18-2012, 04:03 PM   #22
LopezCzap
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Las tarimas estan mal hechas , te colocas y no le puedes pegar a nadie porq " no estas enfrentando al enemigo", tienes q saltar al borde de la tarima para poder pegar, esa no es la idea...

Eso de los enemigos que son mas q nosotros cuando se toma un fuerte, la mayor parte es culpa de los teles, se llega rapido asi..

Y para q la guerra sea mas motivante deberia dar algun incentivo, como en guerra se den mas rps y u oro al tomar, aunque no haya gordo, que den oro :P.
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Old 11-18-2012, 04:09 PM   #23
wolfus
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coincido.

En los fuertes te tenes que trepar para poder "enfrentar a tu enemigo" y no esta bien hecho. Además las tarimas de los costados ya no se usan como antes y con el mago no se llega a rango.

EN LOS CASTILLOS, no existe la tarima. A menos que seas tira con parabólico ahí si. El brujo no llega a rango a no ser q tires terror con proyección

un saludo!
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Old 11-18-2012, 08:04 PM   #24
Elgrimm
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Estan muy mal hechas las tarimas, en los fuertes debieron ponerlas 1 metro mas abajo y en los castillos 2 metros mas abajo así por lo menos tiras algun terror,invocar rayos y hasta un tornado, un brujo salvo con muralla e id podes salir a tirar 2,3 areas y volver a entrar pero si estas solo con tus bufs con suerte tiras UNA antes que te tiren o te comas algun penalisante de los bb como tifon y te parten en dos segundos.

Para mi hicieron muy mal las tarimas y "algun" dia dignarse a modificarlas mas abajo asi por lo menos podes llegar atacarlos sin subirte al borde por que 1) por saltar y justo te agarra lag o bajon de fps pasas derecho al suelo y 2)sos muy clickeable a los enemigos desde el borde
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grimmjawwww Grimmm
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Old 11-18-2012, 08:13 PM   #25
Avernal
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Originally Posted by Elgrimm View Post
Estan muy mal hechas las tarimas, en los fuertes debieron ponerlas 1 metro mas abajo y en los castillos 2 metros mas abajo así por lo menos tiras algun terror,invocar rayos y hasta un tornado, un brujo salvo con muralla e id podes salir a tirar 2,3 areas y volver a entrar pero si estas solo con tus bufs con suerte tiras UNA antes que te tiren o te comas algun penalisante de los bb como tifon y te parten en dos segundos.

Para mi hicieron muy mal las tarimas y "algun" dia dignarse a modificarlas mas abajo asi por lo menos podes llegar atacarlos sin subirte al borde por que 1) por saltar y justo te agarra lag o bajon de fps pasas derecho al suelo y 2)sos muy clickeable a los enemigos desde el borde
Estaría bien que en los castillos hiciesen una especie de ventanas, que estén a una altura razonable para que todas las subs de rango puedan usarlas (más o menos a la altura a la que estaban las antiguas tarimas.
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Gavial Brujo WM
Si buscas algo ingenioso, en mi firma no lo vas a encontrar (?).
O bueno, puede que sí
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Old 11-18-2012, 10:04 PM   #26
necroferos
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Originally Posted by Avernal View Post
Estaría bien que en los castillos hiciesen una especie de ventanas, que estén a una altura razonable para que todas las subs de rango puedan usarlas (más o menos a la altura a la que estaban las antiguas tarimas.
Me quitaste las palabras de la boca. En eferias sería facilmente practicable un mini balcón a media altura para los que no tienen demasiado rango. En la esquina de la izq, o incluso que la puerta falsa que está en la torre de la derecha te llevara a unas escaleras al balconcito en esa torre.
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->Vash la Estampida/Million Knives
------Legión Imperial de Syrtis------
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Old 11-18-2012, 10:41 PM   #27
WizardInc
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Era divertido hacer subir y bajar a todos en las antiguas torres.
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Fi to Play
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Old 11-19-2012, 05:35 PM   #28
cordan_syrtis
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No se puede negar que los castillos y fuertes están bien en la parte visual pero a modo de diseño deja micho que desear por que :
1. Las tarimas están demasiado altas para que los jugadores de rango hagan bien su trabajo , que es defender el fuerte/castillo (y no me salgan con que saltas en el murito y ya ) para eso no fue diseñado
2. la posición del guardia principal (gordo) no favorece al defensor , recordemos que el los fuertes/ castillos posados el gordo estaba en medio de dos guardias y la posibilidad de que los jugadores fueran defendidos por ellos, y de esta forma las batallas después de haber caído la puerta eran mas duraderas, no recuerdan cuantas veces de vulnero con un fuerte/ castillo sin puerta.
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Old 11-19-2012, 06:03 PM   #29
Alenox_I
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Originally Posted by Fetido View Post
......Como va a aumentar el rango de una skill que no tiene rango¿?¿?¿?......
La skill tiene rango 1.5 que es el de las armas comunes y "riposte" o "destripador" tienen rango 2 .
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Old 11-19-2012, 08:03 PM   #30
Skabio
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Si la verdad que si, el cambio visual estuvo muy bien pero la jugabilidad se volvio monotona, en fuertes no tanto pero en castillos si.

Los castillos son una puerta de madera y poco mas, salvo cuando hay invas organizadas que se pone mas esfuerzo en pelear con el capitan, fuera de eso tienen montones de cuartos muy lindos pero que no sirven para nada.

Como dijeron mas arriba cuando se rompe la puerta el que recupera ya tiene ganada la pelea y supera al del castillo.

No puede ser un castillo si no tiene una tarima decente eso es basico, ahora los de rango tiene que salir a la puerta en su mayoria, y ya que son tan grandes seria bueno poner otra puerta o puertas donde esta el capitan y donde esta la bandera de menor vida que la puerta principal.
Seria mas dificil tomarlos si, pero mucho mas divertido, me acuerdo de batallas epicas en los antiguos castillos con sus graficos feos y con sus problemas, pero eran mas divertidos.
Hoy nadie quiere ir a castillos si no es organizado o si no esta tomado el resto.

Y en los fuertes esta claro que se nesecita un pequeño balcon aunque sea en alguna parte de esa gran torre sin sentido defensivo que tiene donde esta la bandera.

Quizas con la proxima actua cambie algo de la mecanica de la guerra y esto este incluido, ojalá.

Saludos
__________________
Esquel indomito -- Dark Brotherhood
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