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Old 01-19-2013, 09:13 AM   #21
lemonade
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No se si es un bug, error... pero en las BZ se debería poder entrar más rápido.

El otro día por la noche, en hora buena del servidor tarde como 40min o más para poder entrar.

Otra cosa es que en las subastas no se si ustedes les pasa pero no se pueden ver los minutos que faltan para que termine, solo las horas.



Los otros errores creo que ya los comentaron,

saludos
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Aurelio - Cliff' Burton - Vittore - Kanzen

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Old 01-19-2013, 09:32 AM   #22
Centinela-Oscuro
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Originally Posted by alejandro_oyervides View Post
*- Los enemigos pueden desaparecer inmediatamente de una batalla ya que se va a una BZ

bugs
*- Aun sigues apareciendo sobre los saves... y recibiendo daño ( y perdiendo el mareo de resureccion) cuando caes dee ellos

*- Las invocaciones de cuerpo a cuerpo del conjurador ( diablillos, zombies) desaparecen cuando el enemigo es congelado o se tira una skill tipo santuario

*- Maestro de la destruccion tiene muchos problemas cuando el personaje esta a desnivel

*- Despues de tomar y donar oro hasta poner la maxima defensa de la fortificacion ( gordo) puede ser tomada por el enemigo cuando se supone que deberian vencer al "gordo"

Sugerencia
poder ver la salud de la puerta legalmente hablando, sin bug
esto ayudaria al ver que esta por caer, vas a defender en otra instancia.... dandole mas utilidad al castillo y no solo el patio principal y la puerta
*- Subastas: deberiamos poder saber que vendimos y a cuanto lo vendimos, para asi poder obtener una idea del negocio que hicimos, y tomar para futuras referencias de la venta
Gracias, agregado a la lista.

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Originally Posted by Wich View Post
Me acordé de un par mas que hasta recién no vi:

1) Bug visual de pilón y su infinita superposición, que no desaparece aún al usar la montura ni reviviendo (hay que reloguear).
2) Conjurador: Las invocaciones se toman como utilizadas (o sea recargan igual) pero no aparecen cuando "no hay espacio para invocar".
Gracias Wich, agregado a la lista.

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Originally Posted by contra View Post
No se si ya lo mencionaron, pero el bug de sacar el arma y que no se vea en guerreros me molesta un poco >.<
Gracias, agregado a la lista.

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Originally Posted by lemonade View Post
Otra cosa es que en las subastas no se si ustedes les pasa pero no se pueden ver los minutos que faltan para que termine, solo las horas.
Gracias, agregado a la lista.

Gracias por aportar! A seguir buscando así le facilitamos el trabajo a los muchachos!

PD: Hace 13 horas que tengo la cuenta trabada cof cof, me obligan a levear :P

Saludos !!
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Old 01-19-2013, 09:41 AM   #23
CatitoSyrtis
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Te canto otro bug capo, agregalo, si luego de que te reviven te tiras un buff, se bugea y sucede como si no lo tiraste...
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W'W
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Old 01-19-2013, 02:50 PM   #24
Centinela-Oscuro
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Originally Posted by catito View Post
Te canto otro bug capo, agregalo, si luego de que te reviven te tiras un buff, se bugea y sucede como si no lo tiraste...
Gracias, agregado a la lista.

Saludos !!
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Old 01-19-2013, 03:01 PM   #25
contra
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En la zona volcánica de Ignis, se pueden traspasar la mayoría de los árboles "quemados", al igual que una cascada de lava, en la que se ocultan los enemigos y es imposible rastrearlos, adjunto imágenes.
Attached Images
File Type: jpg screenshot 2013-01-01 18_55_04.jpg (62.4 KB, 25 views)
File Type: jpg screenshot 2013-01-02 15_40_36.jpg (62.7 KB, 19 views)
File Type: jpg screenshot 2013-01-02 15_40_39.jpg (89.8 KB, 19 views)
File Type: jpg screenshot 2013-01-02 15_41_16.jpg (67.5 KB, 14 views)
File Type: jpg screenshot 2013-01-02 15_40_53.jpg (84.8 KB, 19 views)
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Old 01-19-2013, 03:02 PM   #26
alejandro_oyervides
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Originally Posted by Wich View Post
Me acordé de un par mas que hasta recién no vi:

1) Bug visual de pilón y su infinita superposición, que no desaparece aún al usar la montura ni reviviendo (hay que reloguear).
2) Conjurador: Las invocaciones se toman como utilizadas (o sea recargan igual) pero no aparecen cuando "no hay espacio para invocar".
tambien en muchas ocasiones se me ha quedado el bug visual de Maestro de la Destruccion

y peor, porque esa skill es casi una sentencia de muerte



otro bug... algunos caballeros buggean la animacion de la skill que bloquea todo... para que parezca que solo estan parados y gastemos skill inutilmente
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Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no
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Old 01-19-2013, 03:12 PM   #27
Fetido
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Originally Posted by lemonade View Post
Otra cosa es que en las subastas no se si ustedes les pasa pero no se pueden ver los minutos que faltan para que termine, solo las horas.
Esos no es ningun error,si hizo a drede, para evitar que todos pujen en el ultimo minuto.
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Old 01-19-2013, 04:00 PM   #28
Nostromo_fenix
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Hola!

Sobre la consulta: Sí que se puede retirar algo del búho aunque supere (y en mucho) la capacidad de carga. Aparece "sobrepeso" o "has llegado al límite de carga" pero lo puedes llevar a tu inventario.

Sugerencia, en esta línea: poder poner la cantidad exacta de objetos que se quiera en subasta.

Un saludo y enhorabuena por el post!
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Old 01-19-2013, 09:23 PM   #29
Vadhir
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Lo de bugear bloqueo preciso que no lo saquen. No uso caba, pero no me molesta cuando lo hacen porque ya se sabe cuando lo tiran. Lo que es más jodedor es el bug visual de Ejército que todavía no se cómo lo hacen, aunque supongo que es quitando y poniendo arma, como el bug visual en las skills de magos. (Casteas, quitas y pones arma durante el casteo y no se ve la animación de la skill hasta que casteas algo de nuevo) Con ejército pasa algo similar. Le estás pegando normales con el barba y de repente ves que estos bajan a 100-150 pero el caba no tiene la animación de ejército, hasta que se tira otra skill, usualmente después de los 15 segundos de éste, se ve la animación del mismo.
Saludos
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Old 01-20-2013, 02:48 AM   #30
lwayar
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Excelente Post, ahora le toca a NGD tomar la iniciativa y comenzar a resolver estos problemas. Un buen feedback de los usuarios de RO.
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