03-21-2013, 07:54 PM | #21 | |
Master
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03-21-2013, 08:40 PM | #22 |
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a ver estamos ablando de tira 60 vs brujo 47 el set importa una mierda..... grande y seca xddd
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03-21-2013, 09:02 PM | #23 |
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Más claro el desbalance Arquero vs mago?, si ese tira no hubiera tenido HDV habría muerto muy fácil, sé que es otro tema, pero para los magos es un poco frustrante que arqueros con tan poca jugabilidad te pueda ganar solo porque tiene una skill que le ayuda a resistir más de la mitad de tus ataques.
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03-21-2013, 09:08 PM | #24 |
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sep la verdad nunca entendi porque tienen tanta defensa los arqueros.. ngd dio alguna vez una explicacion razonable?
poque entiendo q el balance esta basado en guerra pero tampoco en esa situacion sirve.. los arqueros van a tarima, si les pegan se corren un segundo y siguen disparando al toque.. igual q los brujos que tarimean tengo pj arquero y no me joderia q me saquen hdv y perfil bajo ponele |
03-21-2013, 09:27 PM | #25 |
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mmm el tira llevaba todo al 5, y lo unico que usaba era Ola , ni mordida, ni despedazar/desgarrar.
tubiste suerte al resistir distra
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03-21-2013, 10:34 PM | #26 |
Master
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No importa una mierda? El daño del brujo como es puro skills al 47 te pega skills como uno 60, es lo mismo, así que si importa mucho.
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03-21-2013, 11:25 PM | #27 |
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Pensaba que simplemente lo boludeabas ya que solo lo congelabas , pero parece que le jugabas en serio :s
Tranqui igual, a mi me ganan brujos de todos los lvls y colores. No noto la diferencia entre uno 37 y uno 60. |
03-22-2013, 01:01 AM | #28 |
Pledge
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Creo, que la excusa de que te uso entorno no es muy buena, porque si le jugas tu también en árbol es fácil que le ganes, si fuera bb podrías poner la excusa del árbol, pero siendo brujo te tiras hdv, y le das creo que le podrías aver matado antes y sin ayda que es nivel 47.
Saludos. |
03-22-2013, 01:10 AM | #29 |
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a ver da = el daño que pueda llegar a hacer un brujo tienes rafaga ola hdv tiro embos y si combinas todo eso bien siendo 47 el set no importa para nada
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03-22-2013, 01:46 AM | #30 |
Master
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Hace una gran diferencia... rayo es como 20 menos por constante, total seria unos 100 menos de daño, lo mismo con exploción si teneis buenas resis magicas, total seria como 200 menos por los dos constantes, se nota la diferencia
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