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#291 | |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Aug 2009
Location: Jazzaldia y el Montreal Jazz Festival (L)
Posts: 1,457
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arco lento (preferentemente rango 30) especialista en 4 pasivo destreza en 4 (si sos 50 en 5 viene barbaro). saetas recargadas 5 con eso se pega muy bien. (soy 45 y a los magos les pego por 400 sin maniobrabilidad..) PD: Xcristian feon cuando te vas a pasar por alga de nuevo? ![]() |
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#292 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2009
Location: Oro Verde, Entre Ríos.
Posts: 440
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![]() Siempre lo sospeche, mi tira esta fallado ![]()
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#293 | |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jul 2007
Posts: 841
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Insisto, alga-trelle, está muy bien para pasar un rato, probar configuraciones y ganar rps, pero allí no vas a aprender a sacar el 100% al tira. Yo llevo mucho tiempo haciendo todo eso que te digo ya aún me queda mucho por aprender. Un saludo.
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Xelfo, Marksman MM(MobMaster) - Bruixa, Conjurer Chandrian * Fuego de Fénix * Legión Imperial de Syrtis "Si no sabes quien soy... tu mejor opción es andar con cuidado" (BB 5x09)
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#294 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Dec 2007
Location: Mejico O.o
Posts: 277
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Es cierto, la situacion en alga-trelle es muy facil. alsius puente terrores y areas, syrtis colina y terrores y areas ![]() Flektones es uno de los mejores tiradores (que como yo, con set normal o con arcos de 3 daño +) es bastante bueno en PvP. Se maneja bastante bien. SAludos!
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Brujo [Eterno] lvl 51. llllllllll 1.5% Barbaro [En Ascenso] lvl 48 llllllllll 2.0% Tirador [Atascado] lvl 52 llllllllll 34.5%
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#295 |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Location: In every shadow...
Posts: 1,276
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Bueno, después de vicear un par de semanas con mi tirador
![]() ![]() ![]() PD: Sí, son pts los que se acercan y salen corriendo con perfil en 1vs1, a menos que por ejemplo te viene un bárbaro, mandás perfil, una repre o hdv para evitar el primer normal o skill y poder darle tranquilamente.
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This is 10% luck, 20% skill 15% concentrated power of will 5% pleasure, 50% pain and a 100% reason to remember the name!
"No hace falta balance, hacen falta manos". By Gestern. |
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#296 | |
Apprentice
![]() Join Date: Jan 2009
Location: Buenos Aires
Posts: 66
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yo por ejemplo estoy usando trucos ultimamente y con pelea sucia puño y algun penalizante te defendes bastante bien contra cualquier subclase en poco rango. sobre lo de usar evasion al 19, que tiene de malo??? cada uno usa la confi q quiere, no a todos les gusta pegar a rango 40, y q el enemigo de 2 pasos atras y no lo puedas matar. yo llevo defensas a guerra y hago un daño decente (normales de 320 aprox va media) yo creo que el secreto en zg es llevar una confi equilibrada, que te pueda servir en toda situacion. no vas a estar todo el tiempo atras de tus aliados defendiendo un fuerte, ni vas a estar todo el tiempo solo cazando nos fuimos un poco de tema no??? ![]() |
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#297 | |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2006
Location: Edo. Mexico
Posts: 1,460
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Yo prefiero ser ofensivo + rango, mato mas de lo que me matan. Al tener configuracion 100% guerra sin defenza, mas que posicion estrategica. Duraba mucho tiempo en el fuerte, pero dependia mucho de los aliados, pero valia la pena tener config. 100% guerra. Mi antigua configuracion era: Evasion 11 M. Flechas: 19 M. Punteria: 19 Arc. Largos: 19 Arc. Cortos:7 Mi daño llegaba a los 450 (+ -). Talvez en el tira me gusta el daño y rango, por que con mi cazador es todo lo contrario, uso toda la defenza de evasion y uso trucos, lo que no uso con el tirador. El punto es que, el tirador configuracion que tenga, no dura el mana.
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Lican Tirador Nvl 60 Amor de Miriel Lycan Black Cazador Nvl 59 Amor de rapaz Sir Lican Caballero Nvl 50 Amor de Vereesa
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#298 |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2006
Location: Edo. Mexico
Posts: 1,460
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No es necesario, con posicion estrategica aguantas bien, lo se por que antes no usaba ningun poder de evasion.
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Lican Tirador Nvl 60 Amor de Miriel Lycan Black Cazador Nvl 59 Amor de rapaz Sir Lican Caballero Nvl 50 Amor de Vereesa
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#299 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2009
Location: Oro Verde, Entre Ríos.
Posts: 440
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mmm, yo con posicion aguanto bastante el zarkit del brujurador, pero contra el troll del caza prefiero 1000 veces acroatico o tacticas antes que posicion, a menos que sean esos cazas que se configuren con daño de arco, que me parece, son los menos, y en ese caso si prefiero posicion
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#300 |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2006
Location: Edo. Mexico
Posts: 1,460
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bueno. todos llegamos al mismo punto en esta discusion, me gustaria que todos los tiradores pongan su conclusion concreta.
Mi conclusion: Despues de aver usado el tirador desde la ultima actualizacion donde se modificaron varios aspectos en el, como reduccion de daño, de sentencia a muerte, aumento de 1 seg de invocacion en los poderes de maestria en flechas y el aumento de velocidad general de todas las subclases, el tirador ya no es lo mismo. El tirador ahora pega un poco mas rapido, ocasionando que demos mas golpes normales y criticos, pero a consecuencia de esto, el tirador usa saetas recargadas como skill principal y el mana del tirador se termina mas rapido, si el tirador usa skill como proyectil arcano, mordida de serpiente, eterea, ataque letal, se gasta el mana mucho mas rapido, solo usando 2 skill de las que mencione + los golpes normales con saetas activada, el mana no dura nada. Con el aumento de velocidad de moviento de todas las subclases el rango del tirador casi no se nota, cuando el oponente carga sobre de ti, en lo que invocas un poder que dura 1 seg + la recarga general de todos los poderes + otro poder con 1 seg de invocasion, el oponente ya lo tienes a rango mele. Esto afecta el combate pvp de tirador vs otra subclase. En guerra como dije mas arriba, damos mas golpes normales que consumen mana + skill, el tirador en guerra tiene que estar recargando mana para poder atacar al enemigo y los conjuradores no son suficiente para cargar las reservas de mana. El tirador se especializa en daño, pero el cazador puede igual el daño muy facilmente, en golpes normales y criticos. Con el aumento de daño en golpes normales y criticos con 5% quedaria perfecto. Mas de la mitad de las skill de la diciplina en punteria deberian de modificarlas, los tiradores en la actualidad muchos solo usan 4 skill de 10, o menos.... La actualizacion Versión: 1.0.6 (Fecha: 2009/5/21) En ese tiempo no afectaba al tirador, por que no aumentaron la velocidad de ataque, disminucion de daño y tiempo de invocacion. - Modificado: La velocidad básica de movimiento ha sido aumentada en un 20%. (a todas las razas) http://www.regnumonline.com.ar/index...subsec=4&cl=65 La actualizacion Versión: 1.0.8 (Fecha: 2009/9/23) En esta ya nos afecto a todos los tiradores. Balance: - Modificado: El tiempo de invocación de algunos poderes ha sido ajustado. - Modificado: La velocidad de las armas ha sido aumentada. Como consecuencia de este cambio el daño de las mismas ha sido reducido http://www.regnumonline.com.ar/index...subsec=4&cl=72 Bueno esa fue mi conclusion.
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