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Old 08-05-2010, 11:58 AM   #301
Jhon_Davis5
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Originally Posted by iHero View Post
La Velocidad de Ataque no sirve en los guerreros ya que el enemigo no está fijo NUNCA, por ende siempre se han buscado armas con mayor daño y menor velocidad.

Saludos.-



Mejor no lo Habria Dicho.

Ahora ademas de eso se suma otro problema.

Mi barbaro En este momento es un Tira Sin rango ni, la va del tira.

" En resumidas cuentas si el barba y el tira empiesan a pegar frente a frente Golpes Normales, ambos sin moverce, "Ganaria El tira".

El barba NO tiene defenza, No tiene Rango, y Desqui DUra mui mui poco. consumiendo mucho mana, Que clase de proporcion ahi cuando un tira con un arco de daño 100-130, saca practicamente lo mismo que un barbaro con un arma de daño 350-400.
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Old 08-05-2010, 12:08 PM   #302
Markitos-1995
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Originally Posted by Jhon_Davis5 View Post



Mejor no lo Habria Dicho.

Ahora ademas de eso se suma otro problema.

Mi barbaro En este momento es un Tira Sin rango ni, la va del tira.

" En resumidas cuentas si el barba y el tira empiesan a pegar frente a frente Golpes Normales, ambos sin moverce, "Ganaria El tira".

El barba NO tiene defenza, No tiene Rango, y Desqui DUra mui mui poco. consumiendo mucho mana, Que clase de proporcion ahi cuando un tira con un arco de daño 100-130, saca practicamente lo mismo que un barbaro con un arma de daño 350-400.
Tienes toda la razón , no me gustaron nada que le bajen daño al barbaro , ya que todo tu post ha sido todo cierto ;(
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Old 08-05-2010, 12:23 PM   #303
Nozferatuz
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Bueno ayer entre al Amun estube probando terror de sultar, con su nueva forma. Parece que va a ser muy inutil darle puntos a esta skill ahora, lo probe 3 veces con un grupo de 4 orcos y se levantaron los 4 simultaneamente a los 3 segundos (el poder ahora dice noqueo entre 3 a 8 segundos).

Sumado a que el daño por salpicadura es insignificante, no tiene sentido usar este poder...

Pregunto si alguien sabe o si los administradores me quieren responder:
En que se basa la formula del tiempo de duracion del noqueo? Asi uno puede plantear una estrategia de lucha...

En mi opinion prefiero que me aseguren un tiempo fijo de noqueo, que reduzcan el daño por salpicadura me parece bien y tambien que no sea apilable. O sea todo lo contrario a lo que esta ahora.

Habia mucha gente quejandose de que el terror sea rango 0, bueno para darles el gusto ponganlo en rango 30, no hay drama con eso.

Pero asegurenme los 8 segundos de noqueo, si no, no tiene sentido usar esta skill. Al que se la tiras le haces un daño de 800 mas o menos y lo noqueas por 3 segundos? prefiero jugar con otras skills que no gastan 500 de mana para eso...
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Old 08-05-2010, 01:22 PM   #304
primurok
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Curar al 5... un 20%... ¿?

Si es asi... entonces no entiendo por que tanto esfuerzo para estropear al conjurador soporte... ¿que hemos hecho? ¿No querian mas? Que le curas al 5 , 600 de vida a un mago ¿?.

Si hacen esto, quizas hasta yo me plantee volverme hacia el lado oscuro de la brujuracion. O directamente me pase el brujo.

Curar tarda en recargar y es el principal poder del conjurador soporte. Si uno va de soporte, suele quedarse mas tirando hacia atras... de forma que los guerreros quedan lejos de curar y uno queda a rango de arqueros y magos hasta que vuelvan a repostar. Un 20% a un mago...600. Un 20% a un arquero 700-800. Un 20% a un guerrero... seguramente sea asi-asi como esta ahora o quizas algo mas.

Piensen bien antes de hacer esto... pueden estropear muchas cosas.
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Old 08-05-2010, 01:34 PM   #305
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Originally Posted by Jhon_Davis5 View Post



Mejor no lo Habria Dicho.

Ahora ademas de eso se suma otro problema.

Mi barbaro En este momento es un Tira Sin rango ni, la va del tira.

" En resumidas cuentas si el barba y el tira empiesan a pegar frente a frente Golpes Normales, ambos sin moverce, "Ganaria El tira".

El barba NO tiene defenza, No tiene Rango, y Desqui DUra mui mui poco. consumiendo mucho mana, Que clase de proporcion ahi cuando un tira con un arco de daño 100-130, saca practicamente lo mismo que un barbaro con un arma de daño 350-400.
Esto es una pavada grande como una casa. Ayer entre con mi tira 50 al amun
Uso arco largo , lento , R25. Sin buff pegaba a moobs normales 250 y 400 de críticos y con saetas al 5 , 350 de normales y 500 de críticos. Y venis a decir que el barbaro pega lo mismo????? Cuando están diciendo que pegan normales de 600??? Por favor fijensé lo que escriben.
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Ernesto Che Guevara - Tirador lvl 57
"Es criminal quien promueve en un país la guerra que se le puede evitar; y quien deja de promover la guerra inevitable..."
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Old 08-05-2010, 02:03 PM   #306
tutuskrom
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Yo creo q hisieron esto para q el bb pege menos pero mas seguido, pero no tubieron en cuenta lo dificil que es asercarse a los magos o arqueros.

Creo q es una basura lo q isieron con el BB, si se hacen estos cambios desaparesen los bb de ZG y si quedan algunos iran al coli para pelear con otros bb.

PD: creo q la pifiaron de encerio con los gerreros
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Old 08-05-2010, 02:05 PM   #307
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Originally Posted by primurok View Post
Curar al 5... un 20%... ¿?

Si es asi... entonces no entiendo por que tanto esfuerzo para estropear al conjurador soporte... ¿que hemos hecho? ¿No querian mas? Que le curas al 5 , 600 de vida a un mago ¿?.

Si hacen esto, quizas hasta yo me plantee volverme hacia el lado oscuro de la brujuracion. O directamente me pase el brujo.

Curar tarda en recargar y es el principal poder del conjurador soporte. Si uno va de soporte, suele quedarse mas tirando hacia atras... de forma que los guerreros quedan lejos de curar y uno queda a rango de arqueros y magos hasta que vuelvan a repostar. Un 20% a un mago...600. Un 20% a un arquero 700-800. Un 20% a un guerrero... seguramente sea asi-asi como esta ahora o quizas algo mas.

Piensen bien antes de hacer esto... pueden estropear muchas cosas.
Opino igual, el conju de soporte se va a extinguir por completo...

Si quieren el 20% que bajen la mana -.-

240 de mana para curar 600 (magos) 700 (arqueros) bárbaros (800) y caba full consti (1000)


Así no da
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Old 08-05-2010, 02:11 PM   #308
secor
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Originally Posted by caio9379 View Post
Esto es una pavada grande como una casa. Ayer entre con mi tira 50 al amun
Uso arco largo , lento , R25. Sin buff pegaba a moobs normales 250 y 400 de críticos y con saetas al 5 , 350 de normales y 500 de críticos. Y venis a decir que el barbaro pega lo mismo????? Cuando están diciendo que pegan normales de 600??? Por favor fijensé lo que escriben.
mira la foto que te pongo ese daño es con arma de magnas y un amuleto de alasthor usando 2 anillos de herrero sin buff crees que eso llega a 200 de daño cuando un arquero se tira acrobatico??

si el bb llega a 600 de daño pero usando arma muy lenta y con todos los buf gastandose 1000 de mana en buff acaso tu haces ese gasto para llegar a 350 de normal desde rango?? y ahora te digo si un tira usa amuleto de un dragon con arco de magnas crees que puede llegar al daño de mi hacha actual sin buff???
eso esta bien no?
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Old 08-05-2010, 02:22 PM   #309
breeeendealsius
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La verdad no me gusto la reduccion del daño en los barbaros...
Se supone que es lo que diferencia de un barbaro a otra subclase, que pega mucho mas... pero ahora cualquier tira pega igual que un bb...
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Old 08-05-2010, 02:31 PM   #310
caio9379
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Originally Posted by juanpte View Post
Segundo la cruz maxima que pude obtener en el amun con mi hacha de magnas fue de 1350 con buff en 5; mientras q en el Ra con los mismos buff saco unos 2200 un total desacierto ahi NGD. ..
Aun tira le pegas 2200 y le sacas 3/4 parte de la energia. Eso si es muy equitativo...
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