Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 08-01-2010, 10:26 PM   #311
m4cgregor
Baron
 
m4cgregor's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: de día: Rosario // de noche: ZG -Regnum
Posts: 824
m4cgregor has a spectacular aura aboutm4cgregor has a spectacular aura about
Default

Quote:
Originally Posted by Athor View Post
Con arma punzante:

Punzantes [19]: Destripador (1), Maniobras (5), Balestra (4), Riposte (5), Flexibilidad (1)
Tácticas [11]: Finta (1), Retorno (3), Cautela (3)
Dos Manos[19]: Sed (5), Espiritual (3), Bramido (1), Onda (5)
Gritos [19]: Frenesí (5), Corten (5), Alarido (1), Berserk (5), Fuerza (5), Embes (5), Desqui (3)
¿ No te gusta más Bestial que Balestra ?
m4cgregor no ha iniciado sesión  
Old 08-01-2010, 10:48 PM   #312
Athor
Master
 
Athor's Avatar
 
Join Date: Sep 2007
Location: Heredia, Costa Rica
Posts: 266
Athor is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by m4cgregor View Post
¿ No te gusta más Bestial que Balestra ?
Me gustan las dos. Te la cambio por Riposte si querés

Esas configuraciones las armé rapidamente solo para ver como andava el tema de los puntos y si era posible hacer unas cuantas ya que leí mas atras gente que pide mas puntines y eso. Si dieran mas puntos, se volvería a lo mismo del RA, y eso no es lo que se busca supongo...

Mi config es totalmente diferente a esas
__________________
Athor > Enano Bárbaro lvl 60
De > "El Peor Clan de RegnuM"
Érase una vez... cuando los ítems eran normales... los verdaderos PvP...
Athor no ha iniciado sesión  
Old 08-01-2010, 11:27 PM   #313
Hinux
Initiate
 
Hinux's Avatar
 
Join Date: Jun 2008
Location: Santiago. Chile.
Posts: 211
Hinux is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Athor View Post
Mi config es totalmente diferente a esas
No muestres tus secretos!! No caigas!!
__________________
[RA] Hinux - Intentando regresar - Sombras de Alsius
Recuerden que esto es un juego, la idea es divertirse!
Hinux no ha iniciado sesión  
Old 08-02-2010, 03:02 AM   #314
congomanliveup
Baron
 
congomanliveup's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Location: Avellaneda City Tour
Posts: 716
congomanliveup will become famous soon enoughcongomanliveup will become famous soon enough
Default

Desquiciamiento esta pensado arreglarse? el tema de resistir plaga con desqui? el posicionamiento? los golpes al aire? ...
__________________
Anthrax V (powered by R) - Garvey´s ghost
" no estas enfrentando a tu enemigo "
HARDER THAN THE BEST
congomanliveup no ha iniciado sesión  
Old 08-02-2010, 03:11 AM   #315
Gundor
Count
 
Gundor's Avatar
 
Join Date: Feb 2008
Location: España-Córdoba
Posts: 1,338
Gundor is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by congomanliveup View Post
Desquiciamiento esta pensado arreglarse? el tema de resistir plaga con desqui? el posicionamiento? los golpes al aire? ...
Eso es un error??? o.O me parece a mi que no.... Me refiero a lo de plaga, los golpes al aire en Amun estan areglados.
__________________
m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m
Simplemente un WarMaster más, End Game
[Frozen Death]
Gundor no ha iniciado sesión  
Old 08-02-2010, 04:59 AM   #316
sobis
Count
 
sobis's Avatar
 
Join Date: Dec 2007
Location: Castillo oscuro (Isla Rosa de los Vientos)
Posts: 1,358
sobis is on a distinguished road
Default

La verdad me resultaron interesantes porque son confis que se pueden usar para todo, asi que un gran aporte.
Pero...(y va con mucho humorXD)

Quote:
Originally Posted by Athor View Post
Con arma aplastante:

Aplastantes [19]: Vigoroso (1), Brutales (5), Costillas (4), Temple (5)
Tácticas [11]: Finta (1), Retorno (3), Cautela (3)
Dos Manos[19]: Sed (5), Espiritual (3), Bestial (5), Bramido (1), Onda (5)
Gritos [19]: Frenesí (5), Alarido (1), Berserk (5), Fuerza (5), Embes (5), Desqui (3)
No te estarian faltando 5 puntos para aplastamentes?Digo si no, no tiene mucho sentido llevar la rama al 19.

Otra cosa que se nota y mucho en estas confis es que se limita a usar una sola arma, vease el caso de un pj que se te va de rango(ya sea por lag o un buff propio del enemigo) uno se ve imposibilitado de usar por ejemplo destripador. Donde esta la versatilidad en esto? Aparte con lo cual quiere decir que lo que solicita este post es algo completamente utopico(o completamente opuesto a lo que apunta ngd), si ya de por si se limita al guerrero a dedicarse a una rama[o pagar en tener menos skills en 5(muchas de las cuales son fundamentales)]
__________________
lukitox tjg - *Leyenda*
sobis no ha iniciado sesión  
Old 08-02-2010, 08:36 AM   #317
ThorOdinPhylicks
Initiate
 
ThorOdinPhylicks's Avatar
 
Join Date: May 2008
Location: España-LaCoruña (^*_*^)
Posts: 176
ThorOdinPhylicks is an unknown quantity at this point
Default

bua, lo estube probando, y loo uniko k me deja con dudas es lo de las skill en 0.......pork ahora ay k inventarse las confis.....
__________________
ThOr Odin I --> Conjurador / Thor-Odin --> Caballero / Machine Gun Thor --> Tirador / L o w e --> Barbaro
Syr-T
ThorOdinPhylicks no ha iniciado sesión  
Old 08-02-2010, 09:47 AM   #318
Frenetiko
Pledge
 
Frenetiko's Avatar
 
Join Date: Jul 2010
Posts: 11
Frenetiko is on a distinguished road
Default

Bien pero prefiero esperar resultados
Frenetiko no ha iniciado sesión  
Old 08-02-2010, 12:37 PM   #319
DAGGOTH
Baron
 
DAGGOTH's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 685
DAGGOTH is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by sobis View Post
Otra cosa que se nota y mucho en estas confis es que se limita a usar una sola arma, vease el caso de un pj que se te va de rango(ya sea por lag o un buff propio del enemigo) uno se ve imposibilitado de usar por ejemplo destripador. Donde esta la versatilidad en esto?
En la configuracion q puso athor y q quoteaste uno tranquilamente puede bajar los puntos de armas a dos manos a 15 y subir la rama de punzantes. Sacrificando un par de skill en nivel alto tranquilamente tendra la versatilidad de poder usar 2 armas de clase distinta.

Como dio a entender chilko, lo q se busca es limitar el uso de skill en nivel uno mientras q a la par se puedan llevar muchas skill a nivel 5. Actualmente como esta ahora, un guerr o arq puede llevar 10 skill a nivel 5 (y sobran 5 puntos) y un maximo de 49 skills (por poner un caso extremo). O sea, se tienen casi 40 skills de nivel 1. Ni hablar del mago.
Con este cambio lo q se busca es q un pj tenga unas pocas skill de nivel alto o muchas skill de nivel bajo o bien una especializacion de unas cuantas skill de nivel alto con un acompañamiento de algunas skill de nivel bajo.
__________________
Zacarias
DAGGOTH no ha iniciado sesión  
Old 08-02-2010, 01:42 PM   #320
chilko
NGD·Studios
 
Join Date: Mar 2006
Posts: 892
chilko is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Wolf8 View Post

Lo que pienzo que van hacer es que el conjurador se dedique a soporte o a invocar, usar varias invocaciones en nivel 5, actualmente solo usan 1, dura mucho tiempo, ataque rapido y las curan.

Lo que quieren es que duren poco, si te la matan invocas otra y asi sucesivamente.
sip, viene por este lado la cosa
chilko no ha iniciado sesión  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 02:05 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved