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Old 05-15-2010, 03:45 AM   #331
EmaNewells74
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Originally Posted by Sr-X View Post
Sabias y proféticas palabras, sabias por que tienes razón en lo todo lo que dijiste , y proféticas por que adivinaste la que iba a liar Alenox con su video

A ver, aunque mi siempre respetado Feg, te viera como brujo, yo solo veía al feooo O ooo de tu caza , me quedé esperando un "camu" XD. Aquí te conocen como un gran brujo, pero yo te conozco mas como un gran caza, el mejor al que he enfrentado.

Tu juego y control de skill como siempre, espectacular, pero yo veía a un caza en vez de un tira... con permiso de Ludo quiero que veas este vídeo:

http://www.youtube.com/watch?v=-1jmXKM1MIQ


Como ves es así como creo que tendría que jugar un tira. Pero ya no se puede jugar así. Lo triste del caso, es que tu forma de jugar es actualmente como mejor partido sacas a un tira, jugando como un caza sin pet...
El rango no vale un carajo, tu vídeo lo demuestra y una imagen vale mas que mil palabras, los arcos largos dan pena, hace mas DPS un arco corto que uno largo, la segunda skill de la rama cortos, es mil veces mejor que la última de Maestro en Puntería, pelea sucia, es mucho mejor que sentencia... cuando empecé a jugar a esto me llamaban pt por usar confundir, decían que eso no era una skill de tira, que era de caza, ahora muchos tiras la usan, como sigan así van ha hacer bueno rompe dedos, y explosión de agujas va a quedar como la gran área del tira.

Bueno, Ale, felicidades por ese tira que veo que subiste al fin a 50, a ver si te veo por ZG y nos damos unas "tortas" XD (que espero que sea en guerra por que en PvP me partes XD)

Un saludo.

Omg asi eran los tiras antes :O, todas las skilss sin casteo, ola de 611 , para , que bestia
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Old 05-15-2010, 08:39 AM   #332
Sr-X
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Originally Posted by Bajista View Post
Omg asi eran los tiras antes :O, todas las skilss sin casteo, ola de 611 , para , que bestia
Seeee, así eran los tiras antes , pero no todos, solo jugaban así los que sabían jugar mucho , en el vídeo ves como parte el solo a otros dos tiras, te podías mover mientras pegabas, así que era posible mantener el rango, (al principio del vídeo le hace un perfect a un bárbaro 50 manteniendo el rango) y skill "instantáneas, que ese creo que era el desbalance del tirador, ya que te permitían meter un normal+skill de 1k a mas de 30m. a velocidad media, encima con sentencia subía a 1.5K , ESO es lo que tenían que haber quitado, ese era el problema, no las defensas, sentencia, y todas las cosas que cagaron en el tirador, igual que el desbalance actual del brujo es la VI, el del tira era el normal+skill.

Dilith, yo también me emocioné la primera vez que vi el vídeo... y aún lo sigo haciendo .

Un saludo.
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Old 05-15-2010, 12:44 PM   #333
ALBIN
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Bueno, lo intenté con una configuración de "caza" después de mucho tiempo con configuración de guerra y fue terrible, no creo que llegue a acostumbrarme. El mejor arco corto rápido que tenía con un bonus total de daño +25 no me ayudaba en absoluto, ni combinando 2 anillos del herrero, ni con 2 de rayos, ni con 1 de cada uno; no hacía un daño mayor que un caza con lider de la manada y su pet. (eso demuestra que actualmente estamos condenados a saetas). Ademas de eso, las skills de daño que mas usamos castean en al menos 1 segundo, que a corta distancia y ante un mago es una eternidad, que una skill de 2 segundos te la pueden castear en aproximadamente 0,58 segundos. A larga distancia no hay problema en castear en 1 segundo, a menos de rango 25 es un gran problema.

No es tan descabellado que nos reconozcan 5 puntos más de rango en la pasiva y no en arcos largos, para que un cazador no pegue a rango 35; en todo caso, ellos son los que pueden acortar más rápido las distancias.

Y si vamos a seguir por siempre siendo escasos de mana, aumentennos el ratio de criticos y por supuesto el daño base, más daño en saetas y/o más destreza, una pasiva extra, es necesario, los cazadores están pegando más fuerte con arco largo y líder.

Reconsideren poner de nuevo una skill para robar mana y así abastecernos un poco. Estamos dejando mucho mana en saetas.
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Old 05-15-2010, 04:49 PM   #334
EmaNewells74
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Originally Posted by ALBIN View Post
Bueno, lo intenté con una configuración de "caza" después de mucho tiempo con configuración de guerra y fue terrible, no creo que llegue a acostumbrarme. El mejor arco corto rápido que tenía con un bonus total de daño +25 no me ayudaba en absoluto, ni combinando 2 anillos del herrero, ni con 2 de rayos, ni con 1 de cada uno; no hacía un daño mayor que un caza con lider de la manada y su pet. (eso demuestra que actualmente estamos condenados a saetas). Ademas de eso, las skills de daño que mas usamos castean en al menos 1 segundo, que a corta distancia y ante un mago es una eternidad, que una skill de 2 segundos te la pueden castear en aproximadamente 0,58 segundos. A larga distancia no hay problema en castear en 1 segundo, a menos de rango 25 es un gran problema.

No es tan descabellado que nos reconozcan 5 puntos más de rango en la pasiva y no en arcos largos, para que un cazador no pegue a rango 35; en todo caso, ellos son los que pueden acortar más rápido las distancias.

Y si vamos a seguir por siempre siendo escasos de mana, aumentennos el ratio de criticos y por supuesto el daño base, más daño en saetas y/o más destreza, una pasiva extra, es necesario, los cazadores están pegando más fuerte con arco largo y líder.

Reconsideren poner de nuevo una skill para robar mana y así abastecernos un poco. Estamos dejando mucho mana en saetas.
Lo ultimo que dijiste de robar mana es muy interesante, ya me imagino una skill tipo saetas donde en vez de aumentar el dñao robemos mana, serviria bastante
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Old 05-16-2010, 02:59 PM   #335
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Originally Posted by Sr-X View Post
Sabias y proféticas palabras, sabias por que tienes razón en lo todo lo que dijiste , y proféticas por que adivinaste la que iba a liar Alenox con su video

A ver, aunque mi siempre respetado Feg, te viera como brujo, yo solo veía al feooo O ooo de tu caza , me quedé esperando un "camu" XD. Aquí te conocen como un gran brujo, pero yo te conozco mas como un gran caza, el mejor al que he enfrentado.

Tu juego y control de skill como siempre, espectacular, pero yo veía a un caza en vez de un tira... con permiso de Ludo quiero que veas este vídeo:

http://www.youtube.com/watch?v=-1jmXKM1MIQ


Como ves es así como creo que tendría que jugar un tira. Pero ya no se puede jugar así. Lo triste del caso, es que tu forma de jugar es actualmente como mejor partido sacas a un tira, jugando como un caza sin pet...
El rango no vale un carajo, tu vídeo lo demuestra y una imagen vale mas que mil palabras, los arcos largos dan pena, hace mas DPS un arco corto que uno largo, la segunda skill de la rama cortos, es mil veces mejor que la última de Maestro en Puntería, pelea sucia, es mucho mejor que sentencia... cuando empecé a jugar a esto me llamaban pt por usar confundir, decían que eso no era una skill de tira, que era de caza, ahora muchos tiras la usan, como sigan así van ha hacer bueno rompe dedos, y explosión de agujas va a quedar como la gran área del tira.

Bueno, Ale, felicidades por ese tira que veo que subiste al fin a 50, a ver si te veo por ZG y nos damos unas "tortas" XD (que espero que sea en guerra por que en PvP me partes XD)

Un saludo.
O_O!! A bueno.. en esos tiempos salia un tirador a zg y era terminator.. me sorprendió mucho que tenia la rama de evasion en 5 y hacia normales de 550 y no se si vi uno de 780 XD ARCANO DE 1K POR DIOS!!.. encima tenia en 4 a sentencia. Simplemente hermoso.
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Old 05-16-2010, 04:44 PM   #336
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jugué hace 3 años al ro... cuando el tira era dios... pero no me acuerdo de nada porq lo dejé (al juego)...

crei leer por ahi q por cada normal de saetas en vez de quitarnos... nos daba mana...
es una tremenda solucion al mana.
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Old 05-16-2010, 06:14 PM   #337
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Oh, cuantos recuerdos me trae ese video... skill instantanes, 180ºgrados de ataque, sentencia al 5, 50%, poder pegar mientras te movias...
Antes ver a un tira totalmente bufeado, es como ahora, ver a un brujo con zarkit.
¿Saben lo que necesita el tira?





¡¡Ser como antes!! :P
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Old 05-16-2010, 06:22 PM   #338
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Originally Posted by Wooten View Post
jugué hace 3 años al ro... cuando el tira era dios... pero no me acuerdo de nada porq lo dejé (al juego)...

crei leer por ahi q por cada normal de saetas en vez de quitarnos... nos daba mana...
es una tremenda solucion al mana.
Era algo asi como "aguijon de avispa" y no era como saetas, lo que realizaba era drenar mana de tu oponente a tu reserve por cada golpe normal pero NO daba bonus de daño.
__________________
Brujo [Eterno] lvl 51. llllllllll 1.5%
Barbaro [En Ascenso] lvl 48 llllllllll 2.0%
Tirador [Atascado] lvl 52 llllllllll 34.5%
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Old 05-16-2010, 06:46 PM   #339
Wooten
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Originally Posted by skaterz View Post
Era algo asi como "aguijon de avispa" y no era como saetas, lo que realizaba era drenar mana de tu oponente a tu reserve por cada golpe normal pero NO daba bonus de daño.
disculpe mi ignorancia

ahora.... seria bueno q cada golpe con saetas nos diera +20 mana, no?

Quote:
Antes ver a un tira totalmente bufeado, es como ahora, ver a un brujo con zarkit.
mierda que era peligroso! jajajaj
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Old 05-16-2010, 09:46 PM   #340
FerGilmour
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Originally Posted by Wooten View Post
disculpe mi ignorancia

ahora.... seria bueno q cada golpe con saetas nos diera +20 mana, no?



mierda que era peligroso! jajajaj

Fuimos jodidos de veras. Tanqueábamos como caba. Por ejemplo, con Stone invadido y todos los enemigos esperándonos llegar del save, un buen tira se buffeaba, se acercaba, se metía sin problemas entre 30 enemigos que erraban todo (HDV era un robo de verdad), se comía un mago y medio, y salía caminando. Era, sin dudas, desbalance. El tira era la clase 1 o 2, un buen tira sólo la comía ahí contra un caba. Recuerdo haber visto pvps de Tui y de Dego contra Petulo. Perdían el pvp usando LARGOS (ni pensar en un corto, sólo nos quitaba daño) ahí nomás.
Fuimos muy podridos con HDV. Pero jamás logramos compararnos, ni en la época dorada, con un caba con ejército.

En ese tiempo no existían las cajitas. No había dragones, no había gemas. Apenas existían los drops que hoy conocemos como "especiales", que ni siquiera recibían un nombre, y te caían en el inventario con letras blancas, como si fueran un pelo de cíclope. Si estabas leveando y leías que te había caído algo, enseguida te metías en el inventario para ver si tenía algún "atributo extra". Recuerdo haber dropeado un ADD 48 largo lento con +5 de inteligencia. Hoy no vale nada (de hecho, lo tiene mi mujer en su tira, lo bajaron a lvl 44). En aquellos viejos buenos tiempos, era uno de los tres mejores arcos de Syrtis. Tiras y cazas me lo pedían para su graduación.
Los tiras pegábamos tan duro y recargábamos skills tan rápido que la pasiva de daño de Largos (especialista) no se usaba, no se necesitaba. Un tira, normalmente, configuraba con las dos maestías y evasión al 19, cortos hasta la pasiva de destreza, largos hasta la de concentración, y algun puntito a trucos, para usar emboscada y puño en 2, a lo sumo 3, porque puño no tenía chance, entraba SIEMPRE, mayor cantidad de puntos en puño significaba mayor tiempo que el enemigo no atacaba, igual que Plaga de insectos.

Perdón por ponerme a escribir historia antigua, pero posiblemente muchos jugadores más nuevos leen los posts y no saben de qué se queja un tira, o qué tiempos recuerda.
El personaje valía de por sí. Un tira se encontraba frente a frente con un caza con pet, mataba la pet y destrozaba al caza si el caza no lograba huir. Frente a un bárbaro (siempre hablando mano a mano, no se me quejen los barbas!), si el barba llegaba a pegar dos golpes era por error del tira. Y los dos golpes muchas veces no entraban, porque HDV protegía también de normales. Sentencia en 5 bonificaba 50% de daño, en 1 (EN 1!!!) bonificaba el 20 %.

Vean, comparen. Una cosa es limitar una clase. El tira estaba desbalanceado, sin dudas. Pero de ahí a haberle disminuido el daño de normales, ponerle tiempo muerto para apuntar (los magos no apuntan, los enemigos aman cabecear meteoritos), impedirle casi moverse entre disparos, quitarle skill montada en normal, quitarle daño a varias skills, quitarle el ángulo de disparo (no, los arqueros no tienen cintura, los magos sí), mandarle Posición Estratégica de un +80 de armadura total en rango y melée a +35 sólo en ataques de rango, desactivar Eludir Conjuros, todo esto sin contar la rama Evasión, compartida con el caza... y bueno, onda que al tira lo (nos) mandaron del podio al fondo de la tabla.
De lo que nos quejamos, y siempre nos quejaremos, es de que perdimos completamente el equilibrio. No somos rival para ninguna clase que no sea la propia en forma individual. Y en guerra estamos sólo para apoyar desde atrás. Hoy rompemos la puerta de un fuerte ocupado, y es más inteligente seguir pegando de afuera que meterse a que te parta un barba de dos normales.
En fin... ya escribí un tratado enciclopédico. Disculpen.
Saludos, colegas!
__________________
Ferg Evolution - Ferg le Bruix - Cabernet Sauvignon - Pinot Noir - Luigi Bosca
[CN] El valor y el poder de la verdadera historia - Syrtis
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