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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 08-05-2010, 08:19 PM   #351
Just_Belmont
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para los de colombia que se que la mayoria vieron las propagandas del mundial.

RICARDO JORGE transmitiendo desde ARGENTINA se murio el caballero y el barbaro, disminucion de daño, aumento en la armadura pero pegan como niñas los caballeros, se dice que se aumenta la velocidad del leveo pero lo unico que hacen es durar mas tiempo intentando matar un moob.


RICARDO JORGE estamos en la prueba balance del regnum, estamos esperando la prueba de balance ( par de guardias agarran al comentarista) Ricardo jorge positivo el guerrero ah dado positivo en la prueba de anti-balance .

suena a burla, pero no veo otra forma de expresar el daño garrafal que le hicieron a la clase guerrera.
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"siempre es mas valioso tener el respeto que la admiracion de las personas.
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Old 08-05-2010, 08:21 PM   #352
Jhon_Davis5
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Yo lo he Dicho, LA reducciones de un barba son tales, que un amigo Tirador pero = pero el doble de rapido, y yo Uso un Hacha Lord de bb Epica que saca mas que un arma de magnas, y que al espada de satarco.

Ya lo prove todo, mi barba HAce Dos dias provando Cruzes en el amun alcanzo a sacar 2436
Ayer, solo saque 1515, Eso les parece una Baja Nrmal???....

Ademas el Arquero Tiene mas Daño y mas Va.

El aumento de V.A. en el barbaro no se nota en NADA!.

Y lo mas importante, no tenemos rango!


GRASIAS POR CONVERTIR A MI BARBA EN UNA MULA NIVEL 49!!! "GRASIAS"
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Old 08-05-2010, 08:24 PM   #353
ELMEXICANO
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Originally Posted by tutuskrom View Post
La solucion para el desbalanse de los guerreros es tremendamente facil!


Los dejan como estan al bb le ponen un poco solo un poco mas de defensa y tanto a los cabas como a los bb se le pone una habilidad q detenga a los enemigos a distancia esa seria la solucion para los q van de caza (bastantes)

Para zg seria mas complicado pero por algo hay q empesar no?
De que sirve ahora que los acalnze un mele?
Si les va pegar normales de 350 semibufeado magni+berseker y si no lleva defensas el enemigo.
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Old 08-05-2010, 08:49 PM   #354
nStor
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Originally Posted by Faladithz View Post
Por culpa de este tipo de comentarios después toman decisiones sin mirar la experiencia que tenemos nosotros con las cosas. En vez de ser tan dramáticos podrían esperar a que elaboren la siguiente etapa y a lo mejor dan un paso atrás o hacen algo más para que la situación mejore.
Actualmente en el RA, cualquier mono, con hidrocefalia, que tenga un Brujo, puede matar a un BB, en perfect, solo tienes que subir las skills necesarias al 5, y saber acomodorlas en la barra rapida, sumir las teclas, del 1 al 10 sucesivamente y ya esta, BB muerto en Perfect.

Es una lastima que ALGUNAS PERSONAS EGOISTAS, opinen en forma tan arbitraria, e irresponsable, solo por que las deciciones no le afectan en lo mas minimo.

Y respondiendo tu post, por culpa de comentarios como el tuyo, El desbalance sera PEOR. y si hablas de XP tengo 3 años 1/2 en este juego y todos mis PJS an sido Guerreros, (ecepto por un TIRA), a si que puedo hablar de que he comido el desbalance por mucho tiempo y por la misma razon, cuando se trata del nerfeo de las demas clases mejor no opino. pues no se de ello.
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Old 08-05-2010, 08:53 PM   #355
Snorlax01
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El area que mas quita a melee no la tiene un melee.......



Que tristeza.....

jajaja icaruz
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Old 08-05-2010, 09:01 PM   #356
secor
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Originally Posted by Snorlax01 View Post
El area que mas quita a melee no la tiene un melee.......



Que tristeza.....

jajaja icaruz

y el area con mejor penalizante, y la mayor velocidad, y la mayor defensa sin sacrificar daño, y el mayor daño por segundo, y la mayor cantidad de mana, posibilidad de recuperar vida o mana pero bueno no seamos extremistas

el mele tiene........... si mayor vida que los demas y ...... y.... bueno mas vida si
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Machacador
Chuck norris tiene un corazon de niño, en un bote del cajon de su escritorio
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Old 08-05-2010, 09:13 PM   #357
Elf_Cheto
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Originally Posted by Snorlax01 View Post
El area que mas quita a melee no la tiene un melee.......



Que tristeza.....

jajaja icaruz
Y lo mas ironico es que ahora los melee ni en dps efectivo (lease que en una situacion RvR hagan un x daño en un Y tiempo determinado) hacen mas daño que un pj de rango, ni en areas, ni penalizantes de mayor duracion, ni formas de mantener el rango lo suficiente para aprovechar el aumento de VA...

Con respecto a instancia defensiva...aunque da la posibilidad de tanquear( a mi me gusta la idea, pero me parece que uno de los dos penalizantes sobra), creo que si a quien uno va a atacar le dan ID, uno solamente daria vueltas pegando por 70, considero que la penalizacion de daño (reconsiderando sus valores) seria suficiente para que no se abusara de esa skill, dando la posibilidad de usar poderes de daño y como tal de un poco mas de soporte y versatilidad al caba, ya que queda muy limitado teniendo en cuenta aun mas la reduccion de daño en el amun.
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Old 08-05-2010, 09:15 PM   #358
Snorlax01
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Como es posible ??? :

Bersek 5 + Aumento de arma en 5 + Embes en 5 + Bestial da por 1000

Y llega un arquero y repeticion LA SOLA REPETICION POR 1300 ¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Que es eso ????

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Old 08-05-2010, 09:16 PM   #359
Xukax
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No puede ser que el 1° de junio hice mi bárbaro y ahora lo deje en nivel 42, pero bueno no sabemos las sorpresas que NGD nos tenga, Armas de dos manos
Creo que tener un arma en cada mano será divertido y todos van a querer jugar su bárbaro
Pero en fin es cuestión de esperar.
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Old 08-05-2010, 09:18 PM   #360
secor
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Originally Posted by Xukax View Post
No puede ser que el 1° de junio hice mi bárbaro y ahora lo deje en nivel 42, pero bueno no sabemos las sorpresas que NGD nos tenga, Armas de dos manos
Creo que tener un arma en cada mano será divertido y todos van a querer jugar su bárbaro
Pero en fin es cuestión de esperar.
mientras no se tengan herramientas para mantener el rango es inutil todo eso por que las armas de cabas a pesar de pegar mas rapido pegan menos y el enemigo se movera igual
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