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#371 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2007
Location: Heredia, Costa Rica
Posts: 266
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Hace un rato entré y en la parte donde sale lo del muñeco de ngd studios se escuchaba nada más el sonido pero no se veía nada y luego y durante el juego el puntero no se ve correctamente como antes, ahora se ve el puntero de windows de cuando esta cargando, el del relojito por asi decirlo.
Otra cosa, ahora no me funciona el Xfire dentro del juego, antes funcionaba perfectamente. Intel Core 2 Duo E6600 2.4GHz / 4GB RAM / Nvidia GTX 280 1GB / Windows Vista Ultimate x64
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Athor > Enano Bárbaro lvl 60 De > "El Peor Clan de RegnuM" Érase una vez... cuando los ítems eran normales... los verdaderos PvP... |
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#372 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: May 2008
Location: Belgrano
Posts: 236
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AMD Athlon 64 X2dual core processor 4000+/NVIDIA Geforce 6100 nForce 405/1.00 GB de ram/Windows XP
Bueno probe con shader model 2 y ya realmente no puedo ir bien a una guerra porque me bajan mucho los fps y no puedo poner el juego mas bajo de lo que lo puse. Queria sacarle la distancia de vision pero al entrar se sube devuelta... Edit:Bueno creo que me apure demasiado para escribir,me funciona bien en guerra solo que cada vez que veo gente tengo que esperar un poco para que cargue todo bien.Me va con mucha gente a 10 15 fps asi que no molesta mucho pero bueno creia que podia andar mejor. Otro problema es que la vida de los pjs enemigos y aliados sube y baja todo el tiempo U_u y es muy molesto porque nunca sabes cuanta vida tiene el otro.
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[B] -Tankesita-Caballera Last edited by Wargirl; 12-09-2009 at 04:28 AM. |
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#373 |
Pledge
Join Date: Feb 2009
Posts: 31
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a mi me hoy me sucedio lo mismo que Athor , tampoco me dejo elegir como renderer OpenGL y antes me dejaba y ademas se me ve mejor con fixed que con moder shader 2 (es al unico que llego) y tmb se me sale asi de nada y otra cosa se me ve con mucha mejor calidad el ro posta que el experimental y tendria que ser al reves
pc caracteristicas: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @2.40GHz (2 CPUs),2.40 GHz ,1014MB RAM ,DirectX 10 ,Windows Vista Home Basic |
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#374 |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Dec 2007
Location: Castillo oscuro (Isla Rosa de los Vientos)
Posts: 1,358
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Amd athlon64 dual core 2.11Ghz / 2Gb. RAM 800mhz/ nVidia GeForce 8600GTS 256mb / Windows XP SP3
Bueno estube provando el modo shared 2.0 que es el que segun lei, el mas conveniente para mi placa de video. La verdad la performance buenisima en guerra 0 lag en muralla tambien,creo que mas satisfecho no puedo estar. Pero note un grave problema en este modo en opengl el agua solo se puede ver en calidad baja,en media y en alto salen cosas raras como puntitos de muchos colores(adjunto imagenes).En modo directX no he provado pero bueno espero que lo solucionen antes de sacar el nuevo motor Otro problema es un pozo cerca de save shana del cual no se puede salir de el(ni siquiera relogueando...tube q entrar con el motor viejo para poder salir y volver al experimental. Otro problema o "falla" es las banderas de los fuertes que se las puede atravezar como si nada. PD:estan haciendo un trabajo excelente ![]()
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lukitox tjg - *Leyenda*
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#375 |
Apprentice
![]() Join Date: Aug 2008
Location: México
Posts: 71
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Bueno, pues este sera mi postsin capturas, por que cada que saco una, solo me pone una imagen completamente negra
![]() entro, todo bien, los fps... no suben mas que en la vieja tec. es mas, parece que bajan :P. Al subirle la calidad de el agua, en lo mas minimo!, desaparecen TODOS los personajes, todos lo mobs, osea, veo puro paisaje y edificios. Procesador: intel core 2 duo Ram: 4gb SO; windows vista home premium 64bits Video: mobile intel 965 express chipset family |
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#376 |
Pledge
Join Date: Dec 2009
Posts: 4
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MMM tengo q poner esto no?
Memoria (RAM) Capacidad: 1 GB Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz Versión: x86 Family 15 Model 4 Stepping 3 Velocidad: 3215 MHz Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz Versión: x86 Family 15 Model 4 Stepping 3 Velocidad: 3215 MHz Disculpad soy un poco malo para estas cosas :P En cuanto a la experiencia ... Jugdad por vosotros mismos ... estas son unas fotos que saque con mi psj en Birka... http://img682.imageshack.us/i/screen...120919055.jpg/ http://img35.imageshack.us/i/screens...120922080.jpg/ http://img163.imageshack.us/i/screen...120922083.jpg/ A mi me parecio bastante bien , sobre todo con el psj 40 , la forma nueva de la hacha me encanto , y lo detalladas q son ahora las armaduras :P muy bueno EDIT: cuando habilito sombras , ejem , digamos que aparecen rectangulos negros x todo el suelo ![]() EDIT 2 ![]()
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#377 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: May 2007
Location: Por ahí
Posts: 367
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Hay un bug en la tarima de los fuertes, cuando estas en la tarima te caes para el otro lado, el pj atraviesa la pered.
Es bastante molesto pq cada vez que haces un movimiento en falso te caes de la tarima. pd: solo le pasa a los que juegan con la new tech. ![]() ![]() Last edited by Gotten; 12-10-2009 at 01:33 AM. |
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#378 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Jan 2008
Location: San justo. Buenos Aires
Posts: 519
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Otros errores: - No aparece el icono para cambiar el tamaño de la ventana de chat al posicionar el cursor sobre los bordes. - La flecha o triangulo que indica posicion en el mapa se ve pixelada, no es nitida la imagen.
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Robert Langdon :: Ragnarok Heroes No critiques a tus enemigos, que a lo mejor aprenden. |
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#379 | |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Aug 2007
Location: Gallifrey
Posts: 718
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Suerte!
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Runi
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#380 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Dec 2008
Location: Argentina, Buenos Aires, Moreno.
Posts: 504
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Cuando te moris, no te pone la pantalla en blanco y negro (en mi caso con Bloom+CC o algo asi)
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amun, experimental, nueva, pruebas, tecnología |
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