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Old 08-18-2010, 01:22 AM   #381
Warlock-Barrock
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Hola, yo creo que una buena forma de balancear a los guerreros seria colocandole una skill de ataque con rango (alguna se podría llamar Cuchilla de viento, por tirar algún nombre) que puede ser de rango 20 0 25.

Y otra cosa que nos preguntamos siempre ¿Y por qué es tan difícil levear a un pj melee y no uno de rango? y la respuesta es obvia, no hay casi ninguna criatura con rango (hay 2 criaturas solas si mal no me acuerdo). Si hubiera mas, el leveo seria mas balanceado y a todos los pjs de rango les costaría un poco mas.

Es solo una opinión personal.
Saludos
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Old 08-18-2010, 07:18 AM   #382
rottemborg
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Originally Posted by Warlock-Barrock View Post
Hola, yo creo que una buena forma de balancear a los guerreros seria colocandole una skill de ataque con rango (alguna se podría llamar Cuchilla de viento, por tirar algún nombre) que puede ser de rango 20 0 25.

Y otra cosa que nos preguntamos siempre ¿Y por qué es tan difícil levear a un pj melee y no uno de rango? y la respuesta es obvia, no hay casi ninguna criatura con rango (hay 2 criaturas solas si mal no me acuerdo). Si hubiera mas, el leveo seria mas balanceado y a todos los pjs de rango les costaría un poco mas.

Es solo una opinión personal.
Saludos
tengo un barbaro lvl 50 y te aseguro que es mas duro levear un tirador que no un barbaro

se que te refires al caba, y no lo he probado pero viendo los golpes que pega te entiendo

actualmente para mi las peores subclases para levear es el tira y el caba ya que el tira se le acaba enseguida el mana y has de racionartelo muy muy bien para aguantar lo suficiente
__________________
Si quieres mi respeto demuestrame tu habilidad en guerra no con tu set o pelea pvp
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Old 08-18-2010, 12:34 PM   #383
Strathoos
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[QUOTE=Warlock-Barrock;1115130]Hola, yo creo que una buena forma de balancear a los guerreros seria colocandole una skill de ataque con rango (alguna se podría llamar Cuchilla de viento, por tirar algún nombre) que puede ser de rango 20 0 25.

Estaria bueno una Skill como ( lanzar el arma) y que penalice cono enredadera con rango 20 para poder mantenerlos en rango
no se , es una opinion


Strathoos
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Old 08-18-2010, 01:39 PM   #384
caio9379
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Originally Posted by rottemborg View Post
tengo un barbaro lvl 50 y te aseguro que es mas duro levear un tirador que no un barbaro

se que te refires al caba, y no lo he probado pero viendo los golpes que pega te entiendo

actualmente para mi las peores subclases para levear es el tira y el caba ya que el tira se le acaba enseguida el mana y has de racionartelo muy muy bien para aguantar lo suficiente
Bueno comparto la idea de que levear al caba es tortuoso, pero no creo que sea así con el tira.
De hecho yo levié a mi tira casi sin tener que parar a descansar para recuperar energía o mana. Quizás tenía que parar después de matar a 10 o 15 mobs. La ventaja que te da la distancia para el leveo es fundamental para no perder energía y usando ataques normales y bufeado es lo que necesitas para matar a un moob de 5 o 6 golpes.
El único problema que tenía para levear era la caza constante en el campa orco de Alsius, pero bueno uno se termina acostumbrando al "hard-mode"
Igual hay que tener en cuenta que con los nuevos cambios que plantea NGD para los arqueros, se va a complicar notoriamente el leveo del tira. (lo digo por la recarga del arma cuando detenes el retroceso)
Saludos,
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Ernesto Che Guevara - Tirador lvl 57
"Es criminal quien promueve en un país la guerra que se le puede evitar; y quien deja de promover la guerra inevitable..."
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Old 08-18-2010, 02:55 PM   #385
ADELL1987
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Originally Posted by Warlock-Barrock View Post
Hola, yo creo que una buena forma de balancear a los guerreros seria colocandole una skill de ataque con rango (alguna se podría llamar Cuchilla de viento, por tirar algún nombre) que puede ser de rango 20 0 25.

Y otra cosa que nos preguntamos siempre ¿Y por qué es tan difícil levear a un pj melee y no uno de rango? y la respuesta es obvia, no hay casi ninguna criatura con rango (hay 2 criaturas solas si mal no me acuerdo). Si hubiera mas, el leveo seria mas balanceado y a todos los pjs de rango les costaría un poco mas.

Es solo una opinión personal.
Saludos
hola, esa es la peor sugerencia/idea que pudiste dar, porque hacer aun más dificíl el leveo de los demás en lugar de hacer más facíl el de los caballeros ,barbaros y tiras?

PD= ya en el amun los monstruos pegan menos, sus skill tienen un efecto variable (3-8 seg) con eso se va balanceando más el leveo
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Old 08-18-2010, 07:45 PM   #386
elendriel
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Bueno observando los cambios en la etapa 7 de Chilko, opino que hay cambios brutales y demasiado chungos, como por ejemplo que ejército de uno solo dure 10 segundos, eso no es que sea táctico, eso es limitar la resistencia del caballero, que debe ser tanque, y lo único que les permetía serlo era ejército de uno.
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Old 08-18-2010, 07:53 PM   #387
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Originally Posted by elendriel View Post
Bueno observando los cambios en la etapa 7 de Chilko, opino que hay cambios brutales y demasiado chungos, como por ejemplo que ejército de uno solo dure 10 segundos, eso no es que sea táctico, eso es limitar la resistencia del caballero, que debe ser tanque, y lo único que les permetía serlo era ejército de uno.
pobre de nosostros caballeros, si solo teniamos una skill a resistir un poco, esa fue quitada, 10 segundos, recarga 30 segundos, 400 mana... van nos dar 10.000 de mana para que tiremos ejercito a cada 30 segundos.. enfim se acaba de vez los caballeros, el balanze nos quita Protector y ejercito a un cambio de una skill que nos quita 90% del daño... o que mas dicer?
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Old 08-18-2010, 07:57 PM   #388
Mauro_m
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Originally Posted by Tanahans View Post
pobre de nosostros caballeros, si solo teniamos una skill a resistir un poco, esa fue quitada, 10 segundos, recarga 30 segundos, 400 mana... van nos dar 10.000 de mana para que tiremos ejercito a cada 30 segundos.. enfim se acaba de vez los caballeros, el balanze nos quita Protector y ejercito a un cambio de una skill que nos quita 90% del daño... o que mas dicer?
Qué más decir?...fué, es y será un juego de arqueros...
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Cacaroto Bárbaro 60, E L E U S I S Brujo 50, Mauju Caballero 50, Narda Enana Bárbara 50
Roko Enano Tirador 60 [Haven]
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Old 08-18-2010, 07:58 PM   #389
Paul_79
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pobre de nosostros caballeros, si solo teniamos una skill a resistir un poco, esa fue quitada, 10 segundos, recarga 30 segundos, 400 mana... van nos dar 10.000 de mana para que tiremos ejercito a cada 30 segundos.. enfim se acaba de vez los caballeros, el balanze nos quita Protector y ejercito a un cambio de una skill que nos quita 90% del daño... o que mas dicer?
Yo no lo puedo creer... 10 segundos....

Dicen que se cambio para un "mejor uso tactico"....
 
Old 08-18-2010, 08:01 PM   #390
alejandro_oyervides
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Originally Posted by Paul_79 View Post
Yo no lo puedo creer... 10 segundos....

Dicen que se cambio para un "mejor uso tactico"....
se redujo a 10 segundos, o se redujo 10 segundos... aunque no soy caballero, ojala y eso no se haga
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no
Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron
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