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Old 06-05-2015, 04:18 PM   #31
Wasted_Penguinz
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Originally Posted by Adrian View Post
¿Estás seguro que pasa eso? Acabo de probar tirarle una Flecha Etérea a un personaje con el Compañero Domthan y no saca mas que los 600 adecuados.
Si nadie lo ha fixeado, entonces no sé como se arregló, pero recuerdo que me metieron etérea de 625 hace un tiempo con bonus de curación (solo 4% de bonus), y probé esto varias veces. Si probaste a tirar etérea y esto no volvió a pasar, entonces sorry, pensé que seguía eso. Estoy seguro de que estaba buggeado, pero la verdad es que en estos últimos 2 meses no volví a probar porque no tenía los items con bonus de curación.

En fin, gracias por probarlo igual, debe ser que se arregló ya!
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Old 06-05-2015, 04:21 PM   #32
X-predator-X
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Ya que estamos con esto, curar mascota funciona bien la gran mayoría del tiempo pero hay veces que a mi me a pasado que cuando por ejemplo un bb la está pegando y queda a 1 normal de que la maten yo casteo curar mascota pero la salud tarda en llegar como 1 o 2 segundos y en el log sale como si hubiese sido curada pero no es así por que se muere. Aclaro de que si revivo la pet por ejemplo al 3 que no tiene toda la salud y casteo el poder, la salud llega al instante pero solo cuando está apunto de morir tarda un poco mas en llegar la salud.

En este vídeo se ve mas o menos a lo que me refiero:
https://www.youtube.com/watch?v=58vShrj6Klo min 2:25
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Rexener (Predator El Cazador)
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Old 06-05-2015, 05:00 PM   #33
Skjringsaal
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Lo del bonus de curación supuestamente lo arreglaron hace unas actualizaciones atrás, aunque por alguna razón, circulaba el rumor de que seguía estando a pesar de haber sido anunciado el arreglo. Cosas que se traspapelan, será...
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Old 06-05-2015, 05:05 PM   #34
Adrian
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Originally Posted by Faladithz View Post
Lo del bonus de curación supuestamente lo arreglaron hace unas actualizaciones atrás, aunque por alguna razón, circulaba el rumor de que seguía estando a pesar de haber sido anunciado el arreglo. Cosas que se traspapelan, será...
No es exactamente eso. El problema son los rumores y la falta de iniciativa de reportar correctamente un error. Si cuando se sabe de algo, que sucede en un caso específico, se prepara un hilo en Errores de Jugabilidad o se arma un reporte paso a paso y se envía a un Tester, Helper o Administrador... las cosas funcionan mucho mejor y un arreglo es más viable.

Pero los "eeeh, me pasó hace unos días, sí, eso. Ajá"... no sirven de nada.
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Old 06-05-2015, 05:27 PM   #35
Wasted_Penguinz
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Originally Posted by Adrian View Post
No es exactamente eso. El problema son los rumores y la falta de iniciativa de reportar correctamente un error. Si cuando se sabe de algo, que sucede en un caso específico, se prepara un hilo en Errores de Jugabilidad o se arma un reporte paso a paso y se envía a un Tester, Helper o Administrador... las cosas funcionan mucho mejor y un arreglo es más viable.

Pero los "eeeh, me pasó hace unos días, sí, eso. Ajá"... no sirven de nada.
Bueno, tampoco nos pongamos así, tengamos en cuenta, que la última vez que vi el error, el bonus ya llevaba implementado, y reportado más de 6 meses. Sinceramente, no esperé que hubieran tenido el detalle de arreglarlo ya que no se le daba NI BOLA.

Grata sorpresa, sin más, lo siento , no tenía modo de probarlo esta vez, ya que no disponía de esos items.
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Old 06-05-2015, 05:28 PM   #36
Adrian
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Originally Posted by Wasted_Penguinz View Post
Bueno, tampoco nos pongamos así, tengamos en cuenta, que la última vez que vi el error, el bonus ya llevaba implementado, y reportado más de 6 meses. Sinceramente, no esperé que hubieran tenido el detalle de arreglarlo.

Grata sorpresa, sin más, lo siento
No lo digo por vos, lo tuyo fue un error simple, no necesita reporte ya que "con bonus de curación, Flecha Etérea pega más" se entiende y alcanza. Lo digo por los rumores.

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Adrian no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-05-2015, 05:44 PM   #37
Dous
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Doy felicitaciones y más que todo gracias al grupo de NGD por bajarle recarga a Retorno, en verdad nos hacia falta a los que usamos el Bárbaro como sub principal. Buen trabajo
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Old 06-05-2015, 06:21 PM   #38
delucayo
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Originally Posted by Faladithz View Post
En vez de poner una pestaña de compañeros, ¿no sería más interesante vender un compañero y que te de la opción de elegir el que quieras (apariencia visual), y con el beneficio/penalidad que uno quiera?. Pequeña y humilde sugerencia para mejorar el mercadeo. Me gusta el beneficio, pero no la apariencia, y no lo compraría por ello.

Esto fue lo primero que se me vino a la mente. Si no me gusta la visual, realmente no lo compraría
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Old 06-05-2015, 07:03 PM   #39
eldruida
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La pet tarda 1-2 segundos en curarse como dicen.

Tambien seria un puntazo que revisaran el comportamiento de la pet cuando congelan al que se está atacando, que sigue corriendo hasta que se sale del rango.
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Old 06-05-2015, 08:39 PM   #40
Deserttt
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Originally Posted by Adrian View Post
Claro, porque si tu enemigo te ve así y no sabe si estás en modo combate o no, o si venís en "paz" o a atacar... era un beneficio a través de distracción. TODO bug daña algo, comenzando por la imagen del juego y terminando con la jugabilidad.

Por favor, tómense un poco mas en serio estos hilos. Fuera de ellos, si quieren contamos chistes o nos tomamos unas birras. Pero en hilos de desarrollo, no me vengan con estas cosas.
es 2 cosas distintas en el juego si bailas moviendote todos saben que estas solo bailando a lo que vos adrian te referis con que el enemigo no sabe si estas en modo ataque o no es cuando se buguea el modo ataque que estas en modo ataque con las armas en la espalda o cuando se ve al pj como si estarias montado esos 2 casos si son bugs que dañan al juego y pero el del baile siempre fue baile moviendose

pero igual me parece bien que lo arreglen
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Jon Snow - Old Brothers
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