09-08-2016, 06:31 PM | #31 |
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Buenísimo arreglaron unos cuantos errores, un tal monoss abusaba muchos de todos esos errores(?
https://www.youtube.com/watch?v=Zqwuold__Kw Y van progresando con el sistema de crafting, que por lo que voy viendo esta bueno!!! |
09-08-2016, 06:34 PM | #32 |
Initiate
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Solo falta que quiten la posibilidad de usar botes cuando se esta bajo ataque de algun enemigo, lo he dicho y me he cansado de decir, es molesto que estas matando a un alsirio y este se escape, y hasta parece que el daño constante se quita una vez que se uso botes para escapar.
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x-Diva-x |
09-08-2016, 06:41 PM | #33 | |
Pledge
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ElTumbhero Caza 60 WM |
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09-08-2016, 07:12 PM | #34 |
Master
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Errores que note hasta ahora:
*El conteo de rocas en el log solo cuenta las veces que interactuamos con ese objeto, pero si nos salen 3 rocas de bronce por ejemplo no las cuenta. *Las aventuras no detectan si tenemos un material ya recolectado, por ejemplo me pide que interactue con 10 huesos cuando ya tengo como 40 unidades en el inventario. *Los Items de recompensa en la ventana de Aventuras no muestran la informacion del mismo. *En ocasiones cuando creamos un item y este llega a 0 vuelve a empezar creando un bucle, para resolverlo hay que reloguear |
09-08-2016, 07:30 PM | #35 |
Master
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post extendido del primero
post extendido del primero
1- cuando estas crafteando,si le das a la I para ver tu inventario se cierra la pantalla de craft,haciendo que el item que tienes crafteando se buge y no pase a items crafteados teniendo que relogear y si tienes items crafteandose,puedes perder el item y los materiales 2- si tienes 2 items ya crafteados para recojer y tienes otro crafteando,cuando se acabe de craftear no pasara a objetos ya crafteados,bugeandose y teniendo que relogear 3- los tiempos de crafteo para los lingotes y tablas me parece un poco largo,10 min para craftear 5 lingotes de cobre aunque parece poco es bastante a la hora de craftear una cantidad,10 serian 20 min y hablo de lvl 2 de crafteo a lvl mas alto sera mucho mas tiempo,para mi gusto se podria bajarle el tiempo al crafteo de materiales y si eso subirle un poco al crafteo de los items,por el motivo de que si son 2 min a lo sumo 4 teniendo 1 item a la espera merece la pena esperar y al final es tiempo que estas parado esperando a que se crafte,si dura 30 seg,crafteas los lingotes o tablas que necesitas y crafteas el item que como dura mas tiempo puedes hacer cosas mientras,mejoraría los tiempos de crar lingotes y tablas o materiales básicos y dejaría o le subiría un poco mas al de los items así crafteas los materiales y pones el item y te vas a hacer otras cosas 4- los ingredientes pesan un poco 5- el respawn de rocas y troncos es muí bajo comparado a la gente que va a estar recogiéndolos,ya que estábamos 4 en la zona de los huesos(abría que poner otro respawn cerca de dohsim)y era casi imposible pillar uno,si somos 10 ni los hueles 6- con las misiones solo te cuenta como 1 aunque la roca te de 3 o los troncos 7- a veces teniendo la ventada de craft,si minimizas el juego para ver algo mientras se bugea el item que estas crafteando quedando en crafteando infinitamente,como en los otros bugs que digo mas arriba,y no siempre el relogear funciona y si cancelas pierdes todo tanto el item como los materiales,también de las otras maneras,me paso 7 veces en total con las tres maneras de bugearse 8- los materiales e visto que se pueden tradear y sinceramente para mi seria mejor que solo se pudieran vender por subasta,ya que tradeando acabaran valiendo magnas y algunos items tendrán precios desorbitados y puede generar un malestar y problemas que diré a continuación 9-la venta por trade generara que gente se ponga a farmear materiales para vender por magnas,esto causaría mucha gente en las zonas de respawn imposibilitando casi a la gente que va a farmear para subir la profesión y casi obligandolos a comprar por lo difícil de recoger materiales siendo 10 o mas en la zona,esto causa malestar a la gente,siendo por subasta los precios no acabarían siendo abusivos 10-difícil no tendría que ser subir la profesión,sobre todo a lvl bajo,ya que esas armas muchas se desecharan por que no hay comercio apenas de menos de lvl 40-50,lo complicado tendría que ser el encontrar los materiales para armas especificas,como las de los dragones o evendim etc etc si se implementan o armas de ese estilo 11- Pondría pestañas o filtros por clases no solo por lvl para no andar rebuscando entre todas las recetas y armas 12 - Si se ponen armaduras también aria otra pestaña aparte para no tener todo mezclado a lo loco 13 - Solo puedas recojer los materiales de tu lvl de profesion para no disminuir los materiales de lvls mas altos y no quitar materiales a gente que si los necesitan por ahora creo nada mas,llege a lvl 4 despues de 8horas y en otros juegos me gano/ganado la vida con el mercado y el crafteo,para ser la primera o no,vez que habeis hecho un sistema de craftin la verdad enhorabuena,falta pulirle algunas cosillas y igual implementar alguna para mi gusto de las que dije y listo,a craftear un sistema de crafteo da mucho juego y si se aprovechan las oportunidades que puede generar se puede hacer algo grande siento la parrafada que es un poco larga pero son los bugs y fallos y sugerencias que tenia que decir =) Last edited by LoKoTeS; 09-08-2016 at 07:46 PM. |
09-08-2016, 08:05 PM | #36 |
Count
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Si pero recién puedo el finde y ya en la otra actua me paso que cuando tenia el tiempo ya lo habían cerrado u.u
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09-08-2016, 08:06 PM | #37 |
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Estoy recorriendo el campa de alsius y no spawnea el orco que da el cofre, alguno sabe que onda?
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09-08-2016, 08:10 PM | #38 |
Baron
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09-08-2016, 08:20 PM | #39 |
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Buenas, quise entrar a amun pero no tengo mis personajes. Van a actualizar amun para que aparezcan los pjs de RA?
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Conejo Maluco -Conju- ll Conejo Loco -Tira- ll Coneja -Caza- Epic Faith -Conju Lamai- La Banda-Syrtis |
09-08-2016, 08:21 PM | #40 |
Master
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crafting, desarrollo |
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