11-12-2011, 05:20 AM | #31 |
Master
Join Date: Dec 2008
Location: Venezuela
Posts: 311
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Yo dropie la ropa de mi reino por una remera, 2 o 3 semanas luego de que termino el evento :P
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11-12-2011, 12:46 PM | #32 | |
Master
Join Date: Aug 2010
Posts: 369
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Quote:
Hace rato no cargaba, y no, no creo que sea como vos decis hubo un tiempo en el que cargaba bastante xime y no dropiaba una mier** :P Saludos
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Mooh de La Fragua Mu conjuu de La Bailanta de Dagnalis |
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11-12-2011, 07:06 PM | #33 |
Secondary account
Join Date: Feb 2011
Location: en el patio de mi casa
Posts: 611
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esto no se trata de suerte se trata de que te vicies gaste dinero y todos felices.
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11-12-2011, 07:25 PM | #34 |
Master
Join Date: Dec 2009
Location: Argentina
Posts: 394
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no existe la suerte de dropeo, cada clase segun su confi tiene mas chances que otras. ¿como se explica la mala distribucion de las riquezas habiendo jugadores que de los dragones hayan dropeado mas de 1 vez y muchos no droperon nada?. no me vengan a hablar de suerte, porque no es suerte.
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♠♥♣♦Cesk 60 POR FIN♠♥♣♦4EVER "no se les puede dar un juguete nuevo, enseguida lo rompen" by Surakor 31/12/2010 |
11-12-2011, 07:38 PM | #35 | |
Marquis
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,059
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Quote:
El loote es algo completamente aleatorio que depende de la suerte. Muchos dicen "si hay 1% de conseguir un drop al matar un mob, con matar 100 mob debería tener un drop fijo". Esto es totalmente errado. La base de la estadísitica es que si, por ejemplo, tiras una moneda al aire 49 veces y te salen 49 veces cara (algo muy raro, pero ya digo que es solo un ejemplo) la siguiente vez la moneda sigue teniendo un 50% de posibilidades que salga cara y un 50% de posibilidades de que salga cruz. Es decir, en este tipo de estadística, los sucesos anteriores (haber matado 99 mobs, p.ej.) no afectan el resultado de futuros intentos (el mob 100 seguirá teniendo ese 1% de posibilidades de darte un drop). Espero que con esto se entienda que todos los pjs tienen las mismas posibilidades de lootear/dropear. Que por azar o suerte (o horas de vicio) unos consigan más que otros es independiente. También hay que tener en cuenta que el sistema está programado para que a medida que subas de nivel el % de dropeo sea menor (un lvl 15 tiene muchas más posibilidades de dropear que un 60). Si alguien se pregunta el porque de esto último, que me mande MP, no tengo ganas de escribir más hoy, me voy a matar cabras :P
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Rever Freestyle - Brujo Wm ||| Tirador Wm - Rever Aburrido
RIP "Quetejodan" Last edited by Quetejodan; 11-12-2011 at 09:57 PM. |
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11-13-2011, 08:37 AM | #36 |
Count
Join Date: Feb 2008
Location: España-Córdoba
Posts: 1,338
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Si, puede ser, hay personas que han dropeado de todo y gente que solo dropea con bonus (-3) por ejemplo "es mi caso" es el daño mejor que suelo sacar en los drops (-1) y me da un alegrón!!!! Jajajaja
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m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m Simplemente un WarMaster más, End Game [Frozen Death]
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11-13-2011, 09:36 AM | #37 |
Baron
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Posts: 806
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11-13-2011, 10:30 AM | #38 |
Initiate
Join Date: Dec 2010
Posts: 246
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Yo cargué mucho xime y no saqué nada bueno. Segun uds yo tendria que tener super drops, no?
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Anthrax V
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11-13-2011, 11:05 AM | #39 |
Banned
Join Date: Oct 2010
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Posts: 450
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Yo creo tambien que cada persona tiene una chance de dropeo individual. Yo antes cargaba bastante ximerin y dropeaba cosas epicas y magicas en cualquier cantidad, tambien dropee varias veces en vesper y 1 vez en evendim.
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11-13-2011, 12:26 PM | #40 | |
Marquis
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,994
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Quote:
Si de un mob que has matado te cae un drop, efectivamente tu chance de dropear es del 100%, pero como solo te basas en un experimento para calcular dicho chance, el intervalo de confianza del cálculo debe ser alrededor del +-99,99%, es decir, que el dato calculado no tiene ningún valor... Desde que llevo jugando a este juego el tema de las probabilidades está dando quebraderos de cabeza, y no llevo poco tiempo. Hay dos cosas que deben entender: 1. Que la estadística es esa "cosa" que dice que, si tu ganas un millón y yo estoy en el paro y gano 0, ambos estamos ganando medio millón (es decir, que si yo mato 100000 mobs y no me cae nada, perfectamente puede pasar que alguien matando uno solo le caiga). 2. Que mucha gente miente.
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dropear, eventos, loteo, porcentajes |
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