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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema

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Old 05-07-2008, 10:05 PM   #31
urgit
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Originally Posted by arlick
paraaaaaaaa y piensa un momento...

que significa esto? más guerra!! además... cuantos pueden jugar 6 horas seguidas y dedicarlas totalmente a leveo? dudo que a muchos llegue a afectarles...

queremos guerra me parece excelente este formato!!!
No se, como puse en el otro post también pueden darse otras situaciones. Por ejemplo piden ayuda en la playa de Eferias y estoy leveando en la pradrera, ¿voy a perder 30 min de mi tiempo de leveo que no voy a poder recuperar para ir tan lejos? o ¿voy a ir a recuperar un fuerte perdiendo tiempo de mi leveo?. Y además pensemos en los lvls bajos, que no pueden guerrear y no tienen alternativa tienen al leveo. Además la forma más facil y divertida de subir esos niveles es alternando leveo y quest pero las quest hacen perder mucho tiempo. Y así se pueden pensar muchas situaciones.

Yo creo que el tiempo se debería medir como en los pergaminos (solo cuando estas matando bichos) y en vez de ser 3 y 6 horas ser menos tiempo.
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Old 05-07-2008, 10:09 PM   #32
BlooD
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Originally Posted by urgit
No se, como puse en el otro post también pueden darse otras situaciones. Por ejemplo piden ayuda en la playa de Eferias y estoy leveando en la padrera, ¿voy a perder 30 min de mi tiempo de leveo que no voy a poder recuperar para ir tan lejos? o ¿voy a ir a recuperar un fuerte perdiendo tiempo de mi leveo?. Y además pensemos en los lvls bajos, que no pueden guerrear y no tienen alternativa tienen al leveo. Además la forma más facil y divertida de subir esos niveles es alternando leveo y quest pero las quest hacen perder mucho tiempo. Y así se pueden pensar muchas situaciones.

Yo creo que el tiempo se debería medir como en los pergaminos (solo cuando estas matando bichos) y en vez de ser 3 y 6 horas ser menos tiempo.
Joer acababa de poner algo parecido en el foro ingles.

La gente no va a ir a la guerra por que les quita tiempo de leveo. Ademas que despues de 3 horas seguramente desconecten y punto. Tiene que ser como dices como los pergaminos, 10 secs por mob matado.
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Old 05-07-2008, 10:14 PM   #33
arlick
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Originally Posted by urgit
No se, como puse en el otro post también pueden darse otras situaciones. Por ejemplo piden ayuda en la playa de Eferias y estoy leveando en la pradrera, ¿voy a perder 30 min de mi tiempo de leveo que no voy a poder recuperar para ir tan lejos? o ¿voy a ir a recuperar un fuerte perdiendo tiempo de mi leveo?. Y además pensemos en los lvls bajos, que no pueden guerrear y no tienen alternativa tienen al leveo. Además la forma más facil y divertida de subir esos niveles es alternando leveo y quest pero las quest hacen perder mucho tiempo. Y así se pueden pensar muchas situaciones.

Yo creo que el tiempo se debería medir como en los pergaminos (solo cuando estas matando bichos) y en vez de ser 3 y 6 horas ser menos tiempo.
mmm... creo que tienes razón.

mierda no pongo aca la contestación la pongo en el thread de thanus para que no se pierda en el olvido, misericordioso angel segador de threads, puedes cerrar este pleaseeeeeee?
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Old 05-07-2008, 10:15 PM   #34
surak
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