03-12-2008, 04:20 PM | #31 |
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Añado otra propuesta: Que las zonas de leveo de zg sean ampliamente superiores en cantidad de mob/respawn a los interiores. El que quiera levear dentro que levee, pero que el levear fuera sea mucho mejor, sobre todo cuando van subiendo de nivel, de 42 para arriba por ejemplo.
A nivel 42-43 puedes tener configuraciones que aunque no sean las mas optimas, son altamente competentes tanto para guerra como leveo con todas las subclases exceptuando el conju de soporte, que esta muy desfavorecido para levear desde hace algunos meses. Saludos
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03-12-2008, 04:29 PM | #32 |
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Repoblando ZG, buena idea
Buena idea...Me parece que si al RO le sacas las guerras se queda con poco...
muy poquito. Lo de bonificación por incursión en territorio enemigo sería genial, además de lo que dijeron de que solo se dropeen items +35 en ZG, especialmente los que tienen bonus. Creo que también debe hacerse algo para fomentar el leveo en grupo, ya que me parece que aprender a trabajar en equipo, aunque sea leveando, ayuda mucho a la hora de desenvolverse en ZG, sea tomando o recapturando fuertes como organizando cacerías y contra cacerías. Saludos.
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El Druida Nocturno, Brujo lvl 46 del bello Reino de Syrtis |
03-12-2008, 04:30 PM | #33 |
Duke
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es lo malo, como se ha aclarado en post anteriores
el detalle siempre es el mismo ahora con la facilidad de levelear de manera interna hasta el 50 terminan un pj y continuan con otro... y asi lamentablemente ahora no ayudan mucho, se ha hecho un juego mas individualista que de grupo y nomas estan buscando Drops, para venderlos a precios exorbitantes..., cuanto nos falta para llegar a jugar MONOPOLY ya poco nos falta para empezar a guerrear por controlar Zona de Leveleo sin contar que ahora es una perdida de tiempo querer ir a cazar a alsius, porque nunca encuentras nada ahi yo opino que deberia haber un respawn mucho mayor en ZG, y que ahi se obtengan items con atributos que adentro
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron |
03-12-2008, 04:59 PM | #34 |
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Apoyo la idea. El juego ha perdido diversión en zg y mucha velocidad de leveo (ya no hay zonas específicas como antes). Hacen falta alicientes para volver a llenar zg de gente.
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Zelgg, masoca a tiempo parcial. Paz y amor en el foro e infinidad de guerras dentro del RO. |
03-12-2008, 05:02 PM | #35 |
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eso pasa solo en syrtis, en alsius tenes qe ir a zg a partir del 37 en el mejor de los casos, asiqe hablan en vano
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03-12-2008, 05:29 PM | #36 | |
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03-12-2008, 06:22 PM | #37 |
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que buen post tako, es tan cierto lo aburrida que se ha echo la zg, y sin nombrar el lag que desmotiva..... un mayor respawn y cantidad de mobs seria mejor y que el q quiera levear adentro que le cueste sino van a llegar a la zg jugadores con nada d experiencia en guerra y d poco sirve, que deja el leveo dentro d muralla y los pocos mobs? han notado que ahora se "campea" mas?, nose como seran la mayoria de los saves pero el de stone es altamente campeado casi comparado al de meni que siempre q paso x ahi me topo a un grupo d alsius o a los mismos syrtis
un saludo muy buen post
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Caballero de Centinelas Nocturnos |
03-13-2008, 02:33 AM | #38 |
Pledge
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miren, mi humilde opinion es que el juego tenia este destino, es decir, a mi me encanta regnum, y lo jugue muchas horas (soy muy manco asi q no llegue nunca a 50) pero me aburrio por una sencilla razon.... las guerras son infructiferas, no hay nada que las justifique realmente, simplemente es ir, matar, tomar el fuerte, que lo tomen, retomarlo, aguantar, y asi hasta que se haga tarde y todos se desconecten (y estas son las guerras mas divertidas) creo q la solucion podria ser darles un sentido a las guerras o a los rgp, no se, se hablo mucho de darles sentidoa las guerras, que quien tomara el castillo ganara algun beneficio por sobre quien lo perdio etc etc, muchas de estas propuestas siempre fueron bombardeadas con una frase muy elocuente y cierta, pero poco inteligente "hay problemas mas graves que solucionar como el balance, el lag, lalala alalal"
por que digo que es poco inteligente? por que un juego online de rol no se trata solo de balance, si es muy importante, pero teniendo en cuenta sus competidores en el mercado (seguro esto NDG lo sabe) la parter grafica y la parte de guion es importantisima, si no el juego se hace corto, hay un termino en varias revistas de videuegos (si se acuerdan de esas revis????) lo adictivo del juego. regnum tiene a mi parecer un nivel de adictividad ¿? a corto plazo, pero no a largo plazo, lo cual explica por que al llegar a 50 todos se pregunta.... ¿y ahora? bue me hago otro pj... El juego es hermoso, es un gran esfuerzo de la industria nacional que debe ser apoyado por nosotros como usuarios y como interesados en la industria ya que la gente como NDG esta fundando bases solidas del game made in arg., pero se deben cuidar detalles minimos como estos ya que el resultado esta a la vista.. gnte que como yo (no soy una gran pedida igual) se cansa y se va, no se cansa de las erradas que son humanas y entendibles, se cansa simplemente del juego, se aburre.... muchas gracias y por favor no mal interpreten mis palabras siempre defendi a NDG y lo seguire haciendo, pero lo real es lo real y seria de mala gente o mal usuario no decirla con todas las letras y con mucho respeto como he intentado.
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Tokin Piedranegra Sicario de la Jihad |
03-13-2008, 03:08 AM | #39 |
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Es cierto...
Esperemos que el nuevo personal que contraten le de otra dinámica y velocidad al trabajo que están realizando. En mi opinión, creo que se debe hacer un balance y ver qué es lo mas urgente, si la inclusión de nuevo contenido (depurado claro, para no generar mas bugs) o lo que sea que se está haciendo ahora. Igual que JulioGuillermo y muchos argentinos mas, deseo que el juego llegue a un nivel competitivo internacional (si Corea puede hacerlo, en infinidad de títulos, porqué nosotros no...) Está visto que recursos humanos no faltan en el país, tal vez solo económicos y quizás algunos contactos (por ejemplo, los MMORPGs coreanos logran introducirse al mercado occidental, generalmente mediante empresas de este hemisferio). Pero es una apreciación obviamente subjetiva, pues creo que pocos usuarios (si acaso alguno) conoce realmente con qué cuenta NGD y cuáles son sus planes para este juego. Las ideas ya están en cantidad desde hace tiempo en el foro sugerencias, y algunas desparramadas por otros foros. Un buen filtrado y tal vez alguna encuesta oficial sobre las posibles implementaciones logren dar con aquello que está faltando. Saludos.
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El Druida Nocturno, Brujo lvl 46 del bello Reino de Syrtis |
03-13-2008, 01:31 PM | #40 | |
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que nunca se pierda la fé en nuestro amado juego suerte a la sangre nueva qe traera ngd! |
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