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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 03-15-2008, 04:22 AM   #31
Nebu
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NO he visto aun ni una sola cosa en Syrtis con velocidad de invocacion por ejemplo, cuando en Alsius salen a patadas, que pasa? y no estan dando nada los mobs he subido 5 lvls ayer con mi tira y solo he sacado unas miseras flechas de menos lvl y un baculo que hasta polilla tenia
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Old 03-15-2008, 04:24 AM   #32
Nebu
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Originally Posted by Snoid
Solo quiero añadir mi opinión.

Como bruja, he "creido" observar que los drops (con o sin bonus, eso es pura probabilidad) son mas frecuentes cuando matas "rapidamente" al bicho, o sea, con pocos ataques de mucho daño.

Aunque creo firmemente que esto es un autoengaño, y si no lo es, debería ser cambiado ya que no le veo ningun sentido.

Un saldete!
Yo voy a por los ciclos elite con mi barbaro y mato a 6 uno por uno de cada vez de un golpe y no dropea nada. Lo mismo de siempre o menos desde la ultima actualizacion.
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Old 03-15-2008, 04:30 AM   #33
Redangel
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Originally Posted by Nebularum
Yo voy a por los ciclos elite con mi barbaro y mato a 6 uno por uno de cada vez de un golpe y no dropea nada. Lo mismo de siempre o menos desde la ultima actualizacion.
lo mismo digo
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Old 03-15-2008, 05:14 PM   #34
Cerbero
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Originally Posted by zeroena

Recientemente, después de discutir con Insekto un poco el tema, surgió otra posibilidad mas... que explica además por que fallan o se exceden bastante las chances o probabilidades de acierto/evasion/bloqueo /poderes en el juego: QUE EL ALGORITMO DE GENERACIÓN DE NUMERO AL AZAR DEL SERVER ESTE MAL DISEÑADO!! (con esto quiero decir... espero que no hayan utilizado la función random para generar azar... porque esa función NO genera NADA al azar, ya que se basa en el reloj del server y hay métodos de generación de números al azar mucho mas sofisticados que eso y menos pesados.)
No se porq sentirte un estupido; para mi este tipo de post son de los mas interesantes q pueden encontrarse en todo el foro.
Y entre tus teorias/conclusiones, me quedo con esa; el azar en el juego, y todas sus variables asociadas (drops, evasion, acierto, resistencia a poderes) no funcionan del todo bien.
El tema de la evasion/acierto es interminable, asiq no me voy a meter con eso para no desvirtuarte la discusion. El dropeo (aclaracion: drop es tirar; yo no dropeo, me dropean los mobs; digo, por las preguntas en el chat: "donde dropeaste ese arco?"; igual q pj: es personaje, no player jugador; porq algunos lo usan en joda, pero ya algunos lo usan en serio), es de los peores aspectos; una serie de medidas q podrian tomar:
1. limitar el nivel de items q un mob puede dropear, segun "SU" nivel, a un +5/-5; ej, un mob de nivel 30, debe dropear items en el rango 25 a 35, por supuesto con mas probabilidades de dropear un item nivel 25 q uno 35. Por q? la mayoria de los drops q un mob larga son 10 y hasta 15 niveles inferiores al del mob (q es de nuestro nivel, pues matando esos estamos leveando); obvio q nunca o casi va a tirar uno 15 niveles superiores, asiq ese rango, no es justo; reducirlo a +/- 5 estaria mucho mejor
2. aumentar un poco la probabilidad de drop; ese 0,002% q nombra reki no se como interpretarlo: siendo justo, ayer leveando, me tiraron varios items; sin embargo, el unico q servia a mi arquero fue un arco, pero sin bonificacion alguna, y de 10 niveles menos q yo (o sea q en realidad no servia); recibi otros varios items (de otras clases y) de 10 o mas niveles inferior al mio, y solo un buen item incluso de un lvl mayor al mio: un yelmo de la bestia (barbaro) + 3 de inteligencia de nivel 33. Ahora, esos 5 items, los obtuve haciendo unos 70 mil puntos de experiencia (un nivel a esa altura), o sea matando 350 mobs, aproximadamente. Sacando el nivel de los items, fue una racha, y no estaria tan mal q de 350 mobs q mate, 5 dropeen items (es algo asi como 1,5%)... pero lo mas probable es q en ese momento alguien mas leveando 70mil puntos e incluso mas, no haya recibido un solo item (porq tmb me ha pasado de matar 300 mobs y no recibir nada), y ahi esta el problema: el azar en el juego; como se nota cuando de golpe te evaden 4 o 5 golpes (incluso poderes) un mismo enemigo (hablando de mobs sobre todo), o no te evaden nada y en las mismas condiciones (mismo mob, mismo lvl, mismos item, mismos poderes). Asiq tal vez sea eso lo q haya q mejorar (alguien dira: "como NGD va a mejorar la "suerte" de cada usuario", pero si q pueden, haciendo q el juego no sea tan azaroso).
En fin, cuando el loot (eso es recompensa) por matar bichos mejora, se estimula el leveo. Porq lo q es actualmente, matando xej 300 golems y q te tiren solo piedras q te sobrecargan y te obligan a cortar el leveo, o, si estuviste iluminado te tira un item, y ese item es generalmente un paquete de flechas (de paso, gracias por poner paquetes de a 500, es mucho mas util) o un item defectuoso (99% de las veces) sin atributo Y de otra clase, es frustrante.

De paso aprovecho para repetir q no me parece bien (y menos con estas condiciones) q los poderes se puedan evadir y resistir. (devirtue nomas)

Pd: sera un logaritmo tan complicado? yo no creo: debe ser una pavada asi como: dopeos = 1%: de cada 100 mobs q se matan en el server, 1 dropea un item.
No creo q nadie pueda explotar algo asi, asiq no se porq NGD no pueda revelar como es... yo creo q no debemos especular mas q si matandolos con un poder, o con 5, o sin poderes, o de a party completa, o solo, o tomando wisky en una mamadera, vaya a mejorar o empeorar la posibilidad de q nos caiga un item. Pero no me hagan caso, porq

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Originally Posted by seba_ktupe
lastima qe con la modificacion la informacion de Reki qedo obsoleta
ahora es posible sacar cosas, matando 50 dientes de sable saqe lanza +4 fuerza y casco de tira +4 fuerza, pechera maestra para caba 45, y una pechera +4 destreza pra caba 43


Ah bue, gracias por avisarme, con razon consegui esos items q decia. Como ya dije =P
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Last edited by Cerbero; 03-15-2008 at 08:16 PM.
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Old 03-15-2008, 05:58 PM   #35
seba_ktupe
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Originally Posted by D@nGer_AVECAESAR
No para nada Reki diste informacion muy importante y fundamentada con pruebas.Muchas gracias por la info. ...
Saludos
lastima qe con la modificacion la informacion de Reki qedo obsoleta
ahora es posible sacar cosas, matando 50 dientes de sable saqe lanza +4 fuerza y casco de tira +4 fuerza, pechera maestra para caba 45, y una pechera +4 destreza pra caba 43
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Old 03-15-2008, 11:16 PM   #36
zero-ena
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Originally Posted by seba_ktupe
lastima qe con la modificacion la informacion de Reki qedo obsoleta
ahora es posible sacar cosas, matando 50 dientes de sable saqe lanza +4 fuerza y casco de tira +4 fuerza, pechera maestra para caba 45, y una pechera +4 destreza pra caba 43
Disculpame... ¿podes sacar todo eso siendo un personaje de que nivel?

Porque siendo nivel 50... obtener un objeto sigue siendo un evento improbable, cae uno cada muerte de obispo!

Uno de los puntos en los que fui especialmente cuidadoso, fue en comentar que para personajes de nivel inferior a 50, SI son capaces de sacar muchos objetos... pero personajes de nivel 50 ya no. Y eso ya de por si, es muy curioso.

Saludos, Zeroena.
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Old 04-21-2008, 10:26 PM   #37
Slych
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HACIENDO LA PARABOLICA HUMANA Y MATANDO 1413 bichines (contados hasta el ultimo, tengo mi cuadrernito con tachaduritas estilo preso....) FINALMETE LOGRE OBTENER UN ITEM BONIFICADO DE MI LVL -.-'

Ese es el secreto!! "la parabolica humana" y los numeros impares de 3 cifras!!! quien desee un item decente ya sabe como. (al menos junte varios millones de oro, los cuales usare para intentar conseguir algun item mas...)

Slych
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Old 04-21-2008, 10:36 PM   #38
El-Oso-Sargento
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desde la ultima actualizacion he dropeado alrededor de 20 drops

de los cuales 10 o mas no tenian atributos y solian ser de lvl 30-40 matando bichos lvl 52 o mas
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Old 04-22-2008, 11:55 PM   #39
jeniius
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Originally Posted by ljrossi
Busque busque, puse mi teoria en otro post.

Pero basicamente si prestas atencion los que mas dropean son barbaros y brujos.Porque matan al mob de dos golpes o con brutas areas.Y en particular brujo siguen sin parar.
Ademas si el algoritmo es el mismo para todos los mobs , entra con un level 50 a eleminar mobs lvl 15, y vas a dropear de todo, basicamente porque vas a matar muchos bichos de un golpe o dos.
En cambio un lvl 15 puede estar solo matando bichos lvl 15 y nada.
Siendo caza es mas dificil, ayuda por ejemplo que la mascota termine con un bicho mientras vos comenzas con otro.Osea tenes que matar sin parar.Por ello ayuda que si o si lo tenes que hacer en grupo y no solo.

Ojo es una teoria pero creo lo anterior ayuda a sacar mas rapido .
Asi y todo ultimamente apenas juego 2 o 3 horas diarias, poco tiempo para ponerme a buscar drops, cosa bastante aburrida por cierto.



yo mato a los ciklopes elite de una cruz , y tengo pociones de mana para poder seguir , y mato unos 10 cicklopes sin parar luego en 15 sec estoy recargado , osella q lo q estas dicendo no me parece q es la ideea
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Old 04-23-2008, 01:09 AM   #40
dani-o
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tengo un barbaro y un caza, con el barbaro saco de todo (incluso cosas de barbaro de mayor lvl q yo) y con el caza no saco nada
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko-
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