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Soporte Técnico Consultas sobre problemas técnicos del juego a usuarios de la comunidad

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Old 12-26-2006, 12:02 PM   #31
-Nekro-
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-Nekro- is on a distinguished road
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Acá marque las imagenes de Krina para que sepan a que se refiere.
Saludos!

PD: Me olvidaba, tambien vi que la intro de NGD (la del alien azul), y la intro del propio juego no se ven (o al menos me paso en los dos equipos que probe), si tenes una placa de video sis. Cosa e´ Mandiga che!
Attached Images
File Type: jpg Sin Rayas.jpg (9.5 KB, 63 views)
File Type: jpg Con Rayas.jpg (10.8 KB, 65 views)
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Puppet & Puppeteer

Last edited by -Nekro-; 12-26-2006 at 12:11 PM.
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Old 12-26-2006, 12:21 PM   #32
surak
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surak has a spectacular aura aboutsurak has a spectacular aura about
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Ahhh ya sé!
Me lo anoto, gracias
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Surak Remember... this is just a game! - Xephandor existe y Miriya es su profeta!
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Old 12-26-2006, 04:47 PM   #33
Persephone
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jejeje Grazia Nekro !!!

No me entendian
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* . K r i n a . *
Sweet Piece of Metal

"I want everything before I want it and I already wanted it so I don’t want it anymore"
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Old 12-28-2006, 02:40 PM   #34
gearsolid
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gearsolid is on a distinguished road
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HOLA!

wat happen if the project focus direct3D? i use linux and i can use only openGL;
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Old 12-28-2006, 05:50 PM   #35
Spon
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Spon is an unknown quantity at this point
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en mi caso tengo una Radeo 9550 y la intro se ve con OGL pero en D3D no...
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Old 01-05-2007, 10:53 PM   #36
darkhole1
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darkhole1 is on a distinguished road
Unhappy Problemas entre los dos..

Pues he aqui de nuevo otro problema..

Al entrar por medio de DirectX se ven los titulos de las aldeas y los avisos como difuminados y apenas se entienden.. ademas el juego anda un poco lento y el mouse desaparece.. cuando lo muevo vuelve a aparecer y salen cuadros azules en la pantalla como un rastro del puntero...

Al ver esto intente OpenGL.. pero fue peor.
Empezaron a salir los mensajes normales al inicio pero los caracteres salian como peequños rectangulos.... Se que habian errores porque habian muchos rectangulitos rojitos ... JEJE... y la calidad de la imagen era MUY mala..

Ya descargué e instale los ultimos controladores.. pero nada..

Aqui esta el reporte que arrojo la herramienta OpenGL Extensions Viewer:

---------------------------
System Info
Windows XP Professional

Vendor
S3 Graphics, Incorporated
1.1 2.40.122

Renderer
ProSavage/Twister

Extensions
GL_ARB_multitexture
GL_ARB_texture_compression
GL_ARB_texture_env_add
GL_ARB_texture_env_combine
GL_EXT_abgr
GL_EXT_bgra
GL_EXT_clip_volume_hint
GL_EXT_compiled_vertex_array
GL_EXT_fog_coord
GL_EXT_packed_pixels
GL_EXT_paletted_texture
GL_EXT_point_parameters
GL_EXT_separate_specular_color
GL_EXT_shared_texture_palette
GL_EXT_stencil_wrap
GL_EXT_texture_compression_s3tc
GL_EXT_texture_env_add
GL_EXT_texture_env_combine
GL_EXT_texture_lod_bias
GL_EXT_vertex_array
GL_KTX_buffer_region
GL_S3_s3tc
GL_SGIS_multitexture
GL_WIN_swap_hint


Core features
v1.1 (100 % - 7/7)
v1.2 (37 % - 3/8)
v1.3 (44 % - 4/9)
v1.4 (20 % - 3/15)
v1.5 (0 % - 0/3)
v2.0 (0 % - 0/10)
v2.1 (0 % - 0/3)

OpenGL driver version check (Current: 1.1 2.40.122, Latest known: 1.1 2.40.103):
Latest version of display drivers found
According the database, you are running the latest display drivers for your video card.

No ICD registry entry
The current OpenGL driver doesn't expose the SOFTWARE/Microsoft/Windows (NT)/CurrentVersion/OpenGLDrivers registry entry. Unable to detect the driver version, driver revision name and filename.

Compiled vertex array support
This feature improves OpenGL performance by using video memory to cache transformed vertices.

No paletted texture support
This may cause performance loss in some older applications.

Multitexture support
This feature accelerates complex rendering such as lightmaps or environment mapping.

No secondary color support
Some applications may not render polygon highlights correctly.

S3TC compression support
This feature improves texture mapping performance in some applications by using lossy compression.

No texture edge clamp support
This feature adds clamping control to edge texel filtering. Some programs may not render textures correctly (black line on borders.)

No vertex program support
This feature enables vertex programming (equivalent to DX8 Vertex Shader.) Some current or future OpenGL programs may require this feature.

No fragment program support
This feature enables per pixel programming (equivalent to DX9 Pixel Shader.) Some current or future OpenGL programs may require this feature.

No OpenGL Shading Language support
This may break compatibility for applications using per pixel shading.

No Frame buffer object support
This may break compatibility for applications using render to texture functions.

Few texture units found
This may slow down some applications using fragment programs or extensive texture mapping.

Extension verification:
GL_EXT_color_subtable was not found, but has the entry point glColorSubTableEXT

----------------------------


Espero que me ayuden!!!!
darkhole1 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 01-29-2007, 03:17 AM   #37
Lisandro92
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Lisandro92 is on a distinguished road
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Hola
tengo un problemita, 1 de cada 8 veces que entro al juego me aparece en cartel rojo y celeste que dice: "Sinc. fuera de limite" alguien me puede decir que es eso??? tengo una: NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8X de 64Mb es u poco vieja pero es lo que tengo...
a mi tambien me pasa eso de la brujula y el juego me anda un poquito lento pero hay veces que se tilda del todo... es como si me consume todos los recursos de la pc
Gracias
Espero una respuesta.

p/d: tengo una opinion sobre el juego... ademas de que esta reee bueno es sobre la jubalidad de los personajes en general, pero no se en donde postearla
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Old 02-02-2007, 12:14 AM   #38
judelco
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Posts: 8
judelco is on a distinguished road
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Yo tengo una ATI RADEON X1900XT (Una de las mejores...XD) y en open GL va PERFECTAMENTE a tope de graficos pero en directX va lentillo. A ver si podeis arreglar ese fallo. (Aunque con DirectX hice una prueba nada mas....)
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Old 02-05-2007, 04:55 AM   #39
calamarex
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Posts: 17
calamarex is on a distinguished road
Default tengo problemas con la descarga de graficos

Hola!!!Necesito ayuda!!
el problema q tengo es q cuando estoy en zg y c juntan muchos usuarios se me cuelga mucho y no puedo pelear hasta q me aparece revivir(me mataron) y tambien cuando voy caminando por zonas de otros reinos tardan en aparecerme los otros usuarios o sea q c pasa cargando(download) y asi me matan siempre.
Asi no puedo disfrutar del juego como me gustaria!!!
la placa de video q tengo es:
geforce fx5200 128mb
velocidad de internet:
1mb
Antivirus:
Norton Security(calculo q sera 2005)
Les agradeceria q me ayuden !!
PDuede q el antivirus sea muy pesado?
calamarex no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-05-2007, 05:19 AM   #40
TrancoS
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Originally Posted by calamarex
Hola!!!Necesito ayuda!!
el problema q tengo es q cuando estoy en zg y c juntan muchos usuarios se me cuelga mucho y no puedo pelear hasta q me aparece revivir(me mataron) y tambien cuando voy caminando por zonas de otros reinos tardan en aparecerme los otros usuarios o sea q c pasa cargando(download) y asi me matan siempre.
Asi no puedo disfrutar del juego como me gustaria!!!
la placa de video q tengo es:
geforce fx5200 128mb
velocidad de internet:
1mb
Antivirus:
Norton Security(calculo q sera 2005)
Les agradeceria q me ayuden !!
PDuede q el antivirus sea muy pesado?
A mi me a ayudado mucho la opción “cargar recursos al iniciar” (antes de poner play, te vas a opciones y la seleccionas). Si bien la primera vez tarda muchísimo en entrar al juego (tiene que cargarlo todo), después entras normalmente y al menos disminuyes la carga de recursos natural del juego.

Espero te ayude, Saludos.

PD: deja norton, de verdad hace daño, jejejeje
__________________
...TґдŋςờS... ®
Yo llevaré!... el Pisco Bendito ^^
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