08-12-2008, 02:25 PM | #31 | |
Marquis
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08-12-2008, 02:25 PM | #32 | ||
Count
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El Viejo Tanahans Caballero lvl60 Kitana Wins Barabara lvl53 |
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08-12-2008, 02:32 PM | #33 | ||
Marquis
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08-12-2008, 04:54 PM | #34 | ||
Duke
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Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko- |
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08-12-2008, 05:03 PM | #35 |
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Y que tmb saque hdv,
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08-12-2008, 05:20 PM | #36 | |
Count
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Yo sigo opinando que aplastamentes, es un poder completamente necesario pero desde mi lógica, muy diferente a la del resto , lo meteria en los magos. Ya que aún no he conseguido ver que desbalance hay en un poder que quita todos los buffs enemigos, con un márgen de error del 50%, a parte de tener que superar el filtro de evasión/resistencia/bloqueo. |
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08-12-2008, 06:50 PM | #37 | |
Marquis
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A mi me parece también bien que te parezca bien que se pueda neutralizar a un guerrero que se configure para resistir. ¿Pero que sea por medio de una skill que sea equivalente a lanzar una moneda y ver si sale cara o cruz? Bahhh.... ¿No es mejor una balestra o un tirar e irse?. ¿Un bramido?. ¿Un congelar, meteorito, dominio, plaga, enredadora, etc. etc .etc.?. Eso sería lo que le pasaría a un caballero con resistencia y cero bloqueo. De hecho, en esta situación habría que ver cuanto debería durar ejército para compensar la avalancha de penalizantes que le caería encima. Y aun así su juego podría ser bastante aburrido sin nada que le proteja de los efectos de las skills. Lo dicho, mientra exista skills como aplastamentes no solo es indifirente el bloqueo y la resistencia a la hora de depender de la suerte o no, sino que es necesarió poder basar tu defensa solo en el bloqueo.
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08-12-2008, 07:53 PM | #38 | |
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08-12-2008, 08:00 PM | #39 |
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Acordaos que aplastamentes no te elimina las pasivas.
Osea que no te quedas sin defensas, solo sin los buffs que te echaron, si el problema es tan sumamente grande con aplastamentes la solucion es tan sencillas como que las skills que le dan resistencia al caba tengan recargas muy cortas, si te lo quitan te lo echas otra vez. Aplastamentes no es el fin del caba, cada dia apareceis con algo nuevo que va a ser el fin del caba si os quitan el bloqueo. |
08-12-2008, 08:04 PM | #40 | |
Master
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Cuesta demasiado que entre un aplastamente cuando hablas de resistencia, evasiones y bloqueos, siendo bárbaro claro, como para que encima una vez que entre bajar su probabilidad de disipar buff. |
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