Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 08-13-2008, 07:15 PM   #31
-SAMARA-
Count
 
-SAMARA-'s Avatar
 
Join Date: Sep 2007
Posts: 1,157
-SAMARA- will become famous soon enough-SAMARA- will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by defcul
Todo el mundo que habla del "excesivo" daño de las areas de los bárbaros solo se fija en el nivel d ela skill, pero no en que es skill de última rama. Una skill de última rama no está para que nos haga caricias.

Ahora bien, al ser skill de area a mi me sale que en lvl 1 debería tener un efecto a un area menor que a lvl 5, tanto las areas de bárbaros como el resto de áreas de las demás subclases, pero el daño siempre debe ser alto.

esa no es justificacion, proba tirando las del brujo

-Terror (skill de ultima rama ) en 1 = 350
-Invocar rayos (skill de ultima rama ) en 1 = 140 - 180 :S
-Furia de evendim (skill de ultima rama ) esta no se bien cuanto saca pero esta entre 150 - 200

Salvo maestro de la destruccion, que marea siempre lo mismo, lo unico que cambia es la constitucion....
__________________
S∆M∆R∆ ♣ Bruja ♣ RIVŌŦRIL ♣ Conjuradora ♣ ŦOMOE SUKISHIRO ♣ Barbara ♣ DARKIŦA LA CAZIŦA ♣ Cazadora ♣
Juga limpio o come mierda.
-SAMARA- no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-13-2008, 07:49 PM   #32
MadMax666
Baron
 
MadMax666's Avatar
 
Join Date: Dec 2007
Location: cordoba. esperando una excusa
Posts: 710
MadMax666 will become famous soon enough
Default

cindel, barbara ignita me pego en mas de una oportunidad, con skills en nivel 1 valores impensados

por ejemplo, saque screen y la agrego mas tarde, me calzo un riposte en 1 por 1200.... un brujo no tiene ese daño ni a nivel 5 en NINGUNA skill, dejense de joder. un riposte y un norma y me mando a dormir al save
__________________
Dr. Eddie "cash" love...Especialista en amor, psicologia, parapsicologia, religion, mecanica ligera, musica de oido, 0600-666-666-666. llame ya y sea feliz!!!!...
MadMax666 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-13-2008, 07:57 PM   #33
davidsierra
Apprentice
 
davidsierra's Avatar
 
Join Date: Aug 2007
Location: Santa Marta, Colombia
Posts: 70
davidsierra is an unknown quantity at this point
Default

para los que dicen que asi no le inviertan puntos al area si le invierten puntos a los buffeos, les digo, poniendo un ejemplo arriba, entonces alguien con tiro de repeticion saca 1000, flecha de rayo saca 1000, etc, y "solo" tiene que meter 4 puntos a la skill, entonces, los barbas que se buffean hasta el "escroto" tiran el area en 1 por 1000 y pico, pero, tienen todavia los buffeos para pegar cruzes por 3000, golpes normales por 1000, balestras por 1000, ripostes por 2000, y bueno, la cuenta no termina...

osea, los barbas se buffean, y son dioses... y no digo que eso este mal, no, pero si digo que CUALQUIERA skill, sea la que sea, tiene que mejorar cuando se le invierten puntos, llamese tifon, llames maestro, llamese flecha de rayo, llamese ataqe sorpresivo.

Aunque claro, no es culpa de los guerreros, si NGD no hace que invertirles puntos a las skilles sea algo provocativo...

saludos, y espero haberme explicado bien...
__________________
ISAMARU

Lobo de la Dunas
davidsierra no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-13-2008, 08:02 PM   #34
defcul
Marquis
 
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,994
defcul is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by 00mfpm00
esa no es justificacion, proba tirando las del brujo

-Terror (skill de ultima rama ) en 1 = 350
-Invocar rayos (skill de ultima rama ) en 1 = 140 - 180 :S
-Furia de evendim (skill de ultima rama ) esta no se bien cuanto saca pero esta entre 150 - 200

Salvo maestro de la destruccion, que marea siempre lo mismo, lo unico que cambia es la constitucion....
¿Has leído mi última frase?. Te la repito por si acaso:

"Lo de bajar el daño para que una skill última de rama nos haga cosquillas me parece una barbaridad, como me parecio el hecho de que el otro día me tiraran un terror en lvl 1 y no me llegara a hacer ni 20 de daño."

Todas las areas de última rama deben hacer un daño alto, porque si no no se puede justificar que se tenga que subir la rama al nivel más alto para pegar como nenaza.
__________________
Querido usuario: antes de postear enfadado, cálmate.
Dear user: before to post angry, calm down.
defcul no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-14-2008, 01:31 AM   #35
Etherdreamer
Initiate
 
Etherdreamer's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: Santa Marta - Colombia
Posts: 173
Etherdreamer is on a distinguished road
Default

Bien están calientes no los culpo, pero el detalle es que no ven todas las razones de como se llega a ser esta jugada tan útil así, se les ha dicho y redicho como salen y la sola skill en 1 no hace ese daño...

*Una buena arma dependiendo de que clase de área vas a usar.
*Dos magnificaciones de guerrero mínimo
*Embestida en 5
*Corten sus cabezas 5
*Cautela 3 y Frenesí en 5 (para poder aguantar algo para llegar).
*Buff de conjurador y mana por que el mana no te va a alcazar.
*Intervención o desquiciamiento o las dos para mejor efectividad.
*Si los enemigos son muchos, te muelen antes de llegar asi que se
necesita ayuda de caballeros con sus auras y posiblemente ellos usen
áreas también.
*Coger totalmente sin defensas o pocas a los enemigos.
*Enemigos los suficientemente lelos para ver que se acerca una oleada y se
queden esperando a que los muelan las áreas (normalmente Syrtis pero
cualquier reino le puede caer lag, desesperación, etc).

Es decir existen muchos factores que hay que juntar para que estas áreas brutales hagan tanto daño... así que nerfear las skills no es la solución...

En lo que si estoy totalmente de acuerdo es que esas skills deben tener un daño mas atractivo para que valga la pena subirlas a 5.

Conclusión: Mirando todas las cosas que hay que realizar para obtener estos resultados, es totalmente correcto que hagan esto.

No pueden comparar una skill de rango 30 respecto a estas que se necesita realizar todo lo de arriba, pero si coincido que el Terror de Sultar debe ser aumentado en daño y otras mas (por que actualmente es el Terror de Barney).
__________________
"La vida es una serie de elecciones entre malo y lo peor."
-Toshiro Umezawa
Etherdreamer no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-14-2008, 02:04 AM   #36
keymod
Master
 
keymod's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 420
keymod is on a distinguished road
Default

ami mas de una vez me ha pasado qe me tiro
Esgrimes Al 5
Maniobras Al 4
Berserk al 5
Embestida al 5
Me buffean con corten al 5
entre todo lo qe YO lance me comi almenos 900 y pico de mana... y yo teniendo una reserva de 1200 de mana y de camino al campo enemigo regenro lo qe necesito para lanzar Tifon al 2...
y nunca falta lo siguiente

Cupula al 4 (minimo)
Deflecto al 5
Pilon de mana al 5

eso me reduce el danio de tifon a 800 (cosa qe solo a los magos le hace danio pero ellos tienen skills para curarse...

y claro nunca falta si ahy un tira o un caza... me evadio/resistio/blokeo

y ademas de qe despues de mandarme... para tirar el area si no vino cinmigo alemnos un terror y dos barbas lo unico qe gano es canjear mis 15rps por un boleto al save de pinos...

keymod no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-14-2008, 09:10 AM   #37
misu
Initiate
 
Join Date: Nov 2007
Posts: 131
misu is on a distinguished road
Default

Hace tanto tiempo que en el foro no se tratan temas de balance apropiadamente que los threads se olvidan y llegamos al punto que a la gente que le molesta un clase no sabe mas por donde quejarse.
Los guerreros pueden poner en su configuracion muchos poderes en 1 y aun asi encontrarles gran utilidad y no se las puede comparar con las configuraciones de arqueros y magos porque son cosas totalmente distintas. Los guerreros logran su daño en base a buffs y daño del arma y los rangos con poderes de ataque. Si cuando configuraste tu psje te tuviste que gastar todos los puntos en pasivas y buffs para tener una relacion daño/defensa decente, que les sorprende que luego haya que tirar poderes en 1? Como configuran a sus guerreros todos los que se estan quejando?
Terror y flecha de rayo por ejemplo hacen muy poco daño en 1 pero noquean/reducen la velocidad efectivamente, las areas de guerreros hacen mucho daño pero tienen el efecto con un % muy bajo: Si lo ven bien no se donde le ven el desbalance, los rangos que pegan desde lejos tienen mas facilidad para penalizar en area y los guerreros que estan metidos en el lio la tienen para hacer daño, se trata de juego de equipo no? O es que aca todo el mundo quiere pegar?
misu no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-14-2008, 01:40 PM   #38
Albus_Camus
Count
 
Albus_Camus's Avatar
 
Join Date: Nov 2007
Location: Karmeando rojo a xephy para alcanzarlo.
Posts: 1,043
Albus_Camus will become famous soon enoughAlbus_Camus will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by MadMax666
cindel, barbara ignita me pego en mas de una oportunidad, con skills en nivel 1 valores impensados

por ejemplo, saque screen y la agrego mas tarde, me calzo un riposte en 1 por 1200.... un brujo no tiene ese daño ni a nivel 5 en NINGUNA skill, dejense de joder. un riposte y un norma y me mando a dormir al save
Bueno, a cualquier arquero que lo agarran sin bufear, cualquier barbaro te mete un esporitual por 900 - 1000 en 1...

El otro dia me metieron un rompecostillas en 1 por 1400...
__________________
Licenciado Albus Camus - Centinelas Nocturnos - Syrtis
Quedé en Playa Rasius
Por siempre Amrod! - Máximas: perder peleando y ganar callado
Albus_Camus no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-14-2008, 03:53 PM   #39
Etherdreamer
Initiate
 
Etherdreamer's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: Santa Marta - Colombia
Posts: 173
Etherdreamer is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Canuto88
Bueno, a cualquier arquero que lo agarran sin bufear, cualquier bárbaro te mete un esporitual por 900 - 1000 en 1...

El otro dia me metieron un rompecostillas en 1 por 1400...
A ver... no has pensado que pudo tener todo los buf que ya de sobra sabes ? y adicionalmente un Bendecir Arma y Fuerza de Oso? ah casi lo olvidaba, posiblemente se te acabo el buf de defensa, por lag, Aplastamentes (se esta poniendo otra vez de moda) o que no te diste cuenta?


Es fácil quejarse, pero no lo es tanto sin tener todos los argumentos y puntos de vista.
__________________
"La vida es una serie de elecciones entre malo y lo peor."
-Toshiro Umezawa
Etherdreamer no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-14-2008, 04:04 PM   #40
Albus_Camus
Count
 
Albus_Camus's Avatar
 
Join Date: Nov 2007
Location: Karmeando rojo a xephy para alcanzarlo.
Posts: 1,043
Albus_Camus will become famous soon enoughAlbus_Camus will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by davo
A ver... no has pensado que pudo tener todo los buf que ya de sobra sabes ? y adicionalmente un Bendecir Arma y Fuerza de Oso? ah casi lo olvidaba, posiblemente se te acabo el buf de defensa, por lag, Aplastamentes (se esta poniendo otra vez de moda) o que no te diste cuenta?


Es fácil quejarse, pero no lo es tanto sin tener todos los argumentos y puntos de vista.
No te entendi, en algun momento dije como es posible que me pegue eso? Ya se que es posible que me pegue, conozco los buffs y se cuando se me acaban los bufs... el tema es, no son demasiadas skills en 1 que potencian el daño del arma?
__________________
Licenciado Albus Camus - Centinelas Nocturnos - Syrtis
Quedé en Playa Rasius
Por siempre Amrod! - Máximas: perder peleando y ganar callado
Albus_Camus no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 04:44 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved