08-13-2008, 07:15 PM | #31 | |
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Join Date: Sep 2007
Posts: 1,157
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esa no es justificacion, proba tirando las del brujo -Terror (skill de ultima rama ) en 1 = 350 -Invocar rayos (skill de ultima rama ) en 1 = 140 - 180 :S -Furia de evendim (skill de ultima rama ) esta no se bien cuanto saca pero esta entre 150 - 200 Salvo maestro de la destruccion, que marea siempre lo mismo, lo unico que cambia es la constitucion....
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S∆M∆R∆ ♣ Bruja ♣ RIVŌŦRIL ♣ Conjuradora ♣ ŦOMOE SUKISHIRO ♣ Barbara ♣ DARKIŦA LA CAZIŦA ♣ Cazadora ♣
Juga limpio o come mierda. |
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08-13-2008, 07:49 PM | #32 |
Baron
Join Date: Dec 2007
Location: cordoba. esperando una excusa
Posts: 710
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cindel, barbara ignita me pego en mas de una oportunidad, con skills en nivel 1 valores impensados
por ejemplo, saque screen y la agrego mas tarde, me calzo un riposte en 1 por 1200.... un brujo no tiene ese daño ni a nivel 5 en NINGUNA skill, dejense de joder. un riposte y un norma y me mando a dormir al save
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Dr. Eddie "cash" love...Especialista en amor, psicologia, parapsicologia, religion, mecanica ligera, musica de oido, 0600-666-666-666. llame ya y sea feliz!!!!... |
08-13-2008, 07:57 PM | #33 |
Apprentice
Join Date: Aug 2007
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Posts: 70
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para los que dicen que asi no le inviertan puntos al area si le invierten puntos a los buffeos, les digo, poniendo un ejemplo arriba, entonces alguien con tiro de repeticion saca 1000, flecha de rayo saca 1000, etc, y "solo" tiene que meter 4 puntos a la skill, entonces, los barbas que se buffean hasta el "escroto" tiran el area en 1 por 1000 y pico, pero, tienen todavia los buffeos para pegar cruzes por 3000, golpes normales por 1000, balestras por 1000, ripostes por 2000, y bueno, la cuenta no termina...
osea, los barbas se buffean, y son dioses... y no digo que eso este mal, no, pero si digo que CUALQUIERA skill, sea la que sea, tiene que mejorar cuando se le invierten puntos, llamese tifon, llames maestro, llamese flecha de rayo, llamese ataqe sorpresivo. Aunque claro, no es culpa de los guerreros, si NGD no hace que invertirles puntos a las skilles sea algo provocativo... saludos, y espero haberme explicado bien...
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ISAMARU Lobo de la Dunas |
08-13-2008, 08:02 PM | #34 | |
Marquis
Join Date: Aug 2007
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"Lo de bajar el daño para que una skill última de rama nos haga cosquillas me parece una barbaridad, como me parecio el hecho de que el otro día me tiraran un terror en lvl 1 y no me llegara a hacer ni 20 de daño." Todas las areas de última rama deben hacer un daño alto, porque si no no se puede justificar que se tenga que subir la rama al nivel más alto para pegar como nenaza.
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08-14-2008, 01:31 AM | #35 |
Initiate
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Posts: 173
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Bien están calientes no los culpo, pero el detalle es que no ven todas las razones de como se llega a ser esta jugada tan útil así, se les ha dicho y redicho como salen y la sola skill en 1 no hace ese daño...
*Una buena arma dependiendo de que clase de área vas a usar. *Dos magnificaciones de guerrero mínimo *Embestida en 5 *Corten sus cabezas 5 *Cautela 3 y Frenesí en 5 (para poder aguantar algo para llegar). *Buff de conjurador y mana por que el mana no te va a alcazar. *Intervención o desquiciamiento o las dos para mejor efectividad. *Si los enemigos son muchos, te muelen antes de llegar asi que se necesita ayuda de caballeros con sus auras y posiblemente ellos usen áreas también. *Coger totalmente sin defensas o pocas a los enemigos. *Enemigos los suficientemente lelos para ver que se acerca una oleada y se queden esperando a que los muelan las áreas (normalmente Syrtis pero cualquier reino le puede caer lag, desesperación, etc). Es decir existen muchos factores que hay que juntar para que estas áreas brutales hagan tanto daño... así que nerfear las skills no es la solución... En lo que si estoy totalmente de acuerdo es que esas skills deben tener un daño mas atractivo para que valga la pena subirlas a 5. Conclusión: Mirando todas las cosas que hay que realizar para obtener estos resultados, es totalmente correcto que hagan esto. No pueden comparar una skill de rango 30 respecto a estas que se necesita realizar todo lo de arriba, pero si coincido que el Terror de Sultar debe ser aumentado en daño y otras mas (por que actualmente es el Terror de Barney).
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"La vida es una serie de elecciones entre malo y lo peor." -Toshiro Umezawa |
08-14-2008, 02:04 AM | #36 |
Master
Join Date: Jul 2007
Posts: 420
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ami mas de una vez me ha pasado qe me tiro
Esgrimes Al 5 Maniobras Al 4 Berserk al 5 Embestida al 5 Me buffean con corten al 5 entre todo lo qe YO lance me comi almenos 900 y pico de mana... y yo teniendo una reserva de 1200 de mana y de camino al campo enemigo regenro lo qe necesito para lanzar Tifon al 2... y nunca falta lo siguiente Cupula al 4 (minimo) Deflecto al 5 Pilon de mana al 5 eso me reduce el danio de tifon a 800 (cosa qe solo a los magos le hace danio pero ellos tienen skills para curarse... y claro nunca falta si ahy un tira o un caza... me evadio/resistio/blokeo y ademas de qe despues de mandarme... para tirar el area si no vino cinmigo alemnos un terror y dos barbas lo unico qe gano es canjear mis 15rps por un boleto al save de pinos... |
08-14-2008, 09:10 AM | #37 |
Initiate
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Posts: 131
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Hace tanto tiempo que en el foro no se tratan temas de balance apropiadamente que los threads se olvidan y llegamos al punto que a la gente que le molesta un clase no sabe mas por donde quejarse.
Los guerreros pueden poner en su configuracion muchos poderes en 1 y aun asi encontrarles gran utilidad y no se las puede comparar con las configuraciones de arqueros y magos porque son cosas totalmente distintas. Los guerreros logran su daño en base a buffs y daño del arma y los rangos con poderes de ataque. Si cuando configuraste tu psje te tuviste que gastar todos los puntos en pasivas y buffs para tener una relacion daño/defensa decente, que les sorprende que luego haya que tirar poderes en 1? Como configuran a sus guerreros todos los que se estan quejando? Terror y flecha de rayo por ejemplo hacen muy poco daño en 1 pero noquean/reducen la velocidad efectivamente, las areas de guerreros hacen mucho daño pero tienen el efecto con un % muy bajo: Si lo ven bien no se donde le ven el desbalance, los rangos que pegan desde lejos tienen mas facilidad para penalizar en area y los guerreros que estan metidos en el lio la tienen para hacer daño, se trata de juego de equipo no? O es que aca todo el mundo quiere pegar? |
08-14-2008, 01:40 PM | #38 | |
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Location: Karmeando rojo a xephy para alcanzarlo.
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El otro dia me metieron un rompecostillas en 1 por 1400...
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Licenciado Albus Camus - Centinelas Nocturnos - Syrtis
Quedé en Playa Rasius Por siempre Amrod! - Máximas: perder peleando y ganar callado |
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08-14-2008, 03:53 PM | #39 | |
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Join Date: Oct 2006
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Es fácil quejarse, pero no lo es tanto sin tener todos los argumentos y puntos de vista.
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"La vida es una serie de elecciones entre malo y lo peor." -Toshiro Umezawa |
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08-14-2008, 04:04 PM | #40 | |
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Licenciado Albus Camus - Centinelas Nocturnos - Syrtis
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