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Old 09-27-2008, 04:13 PM   #31
Viriato-Oundil
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Originally Posted by RegnumIrae
Que a un caballero/mago no le alcance un caza/barbaro/tira es ilogico. Espero que hagan algo para modificar esto, como.. yo que se, igual que si hay un enemigo a rango 150 se te auto-desmonte el caballo y no puedas invocarlo hasta que no haya ningun enemigo.. Bueno, ese no es mi trabajo

Se me habia olvidado ese pequeño pero importante detalle, con caballo todos corremos igual.....
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Old 09-27-2008, 04:34 PM   #32
Snorlax01
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LO BUENO Y LO MALO......

1. FELICITACIONES ¡¡¡¡¡

Esta muy bueno el moustruo y se van emparejando los reinos de poco a poco, es un logro tecnico muy bueno, que evidencia la evolucion del juego y el empeño de sus desarrolladores por mejorarlo dia a dia.

Es un trabajo arduo sin duda, y no me ahorro cumplidos.

MUY BIEN , FELICITACIONES, SIGUAN ADELANTE.

2. MUY A MI PESAR. ( y al pesar de muchos Alsirios )

Como se dice mas arriba o mas atras. Siempre el Ultimo reino va a ser Alsius.....

Yo pregunto:

Porque no se desarrollaron los tres moustruos en un principio y se actualizaron los tres ????

Es Alsius un reino de tercera ????

No me gusta, y sigo muy en contra de esto y no necesito mas pruebas ni suposiciones para darme cuenta de algo que no quiero creer y que tengo esperanzas en UN FUTURO CAMBIE.

1. SYRTIS

2. IGNIS

3. ALSIUS......

....Porque no se desarrollo primero el moustruo de Alsius y de ultimas el de Syrtis ??????? ....
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Old 09-27-2008, 04:39 PM   #33
elendriel
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Originally Posted by serginho
10k de oro durante cuanto tiempo.

grax de antemano.

PD: cuando me conteste borren si quieren este post +1
10.000 de oro por día :-S Si los implementan semanales, seran 70.000? Me parece algo caro, pero bueno.
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Old 09-27-2008, 04:43 PM   #34
alejandro_oyervides
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Originally Posted by Snorlax01
....
yo pense eso en un principio
pero Kailer dijo que el jefe de Alsius es el mas dificil de desarrollar
estos superjefes no son como los dragones que nomas cambia su color,
cada uno tiene diseños y comportamientos muy diferentes

El megajefe Evedim es como un superbrujo, usa diferentes hechizos de brujo
si mas lo recuerdo es
gran meteoro, cono de hielo, cono de electricidad, cono de fuego, Gran Drenaje y Gran Furia de evedim
se ve que su manera de funcionar fue la mas facil de implementar

Este nuevo jefe, es un guerrero y su comportamiento es completamente diferente a Evedim, tiene como una barrera de energia, un Skill de tornado o algo asi, Lluvia de magma que ademas es un constante de 500 y tiene mareo de invocacion , invocacion de como 10 o 15 Igneos Sirvientes , ademas que corre demaciado rapido en diferencia con evedim que no se movia tan rapido

Entonces me da a entender que el Megajefe de alsius o sera algun arquero sino es el gusanote, o si es el gusanote, debe ser muy dificil su implementacion por el tamaño

veamos que pasa

respecto a los caballos, 10 segundos se me hace perfecto para montarlos
pero a la vez, preferiria que no pudieras montar caballo si un enemigo te tiene seleccionado,

tengo sugerencias con las banderitas, no creo que la gente las compre a menos que cuando uno ponga 1, a todo el reino se le avise en el log de combate o arribita que se ha puesto una banderita, si hay mucho de eso, entonces que nomas se avise a la buddy list del que coloco la bandera
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no
Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron
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Old 09-27-2008, 04:47 PM   #35
dani-o
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con caballos tan faciles de acceder va a ser un suplicio apra los guerreros.

todos pueden escapar, el caza/barba no va a servir para moco.

imagienen q pongan ataques de rango pagos con oro? no les gustaria nada a las clases de rango no?

en un principio me alegre por los magos, es de lo peor andar tan lento, pero q un mago q es el pj q mas facil produce oro use el oro para andar cazando/escapando al maximo de velocidad me parece muy malo, tiradores q encima de tener super rango y toda la bola con un par de monedas se compre un caballo, no se, me parece una medida q va a desequilibrar bastante la zg.
__________________

if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko-
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Old 09-27-2008, 04:49 PM   #36
Ponter
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Hola! Les recuerdo que la versión que se encuentra en el servidor AMUN es preeliminar, a los fines de testear algunos cambios.

No es la versión definitiva que subiremos al server oficial, por lo tanto, paciencia, aún faltan subir algunos desarrollos
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Old 09-27-2008, 05:14 PM   #37
johny_Tolengo
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Originally Posted by RegnumIrae
Al principio me parecia bien lo de los caballos, pero ahora que lo pienso, es una mierda

Resultado de una persecucion de Caza a caballo contra Brujo a caballo: No termina nunca.

Que a un caballero/mago no le alcance un caza/barbaro/tira es ilogico. Espero que hagan algo para modificar esto, como.. yo que se, igual que si hay un enemigo a rango 150 se te auto-desmonte el caballo y no puedas invocarlo hasta que no haya ningun enemigo.. Bueno, ese no es mi trabajo

Saludos
A mi me parece espectacular que haya caballos, la diversidad hace al entretenimiento.
Lo que se podría hacer, en todo caso, es desarrollar habilidades "extras" para las monturas, mascotas e invocaciones.
__________________
Por la gloria de Alsius, por su expansión por la razón o por la fuerza
Soy tu dolor, tu final, soy tu fantasma, nada queda, soy la pérdida de la esperanza y de tu fe.
BAKUS, brujo malabarista de La Legión.............LORENTZ, cazador eternamente cazado
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Old 09-27-2008, 05:37 PM   #38
Klaymorten
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Originally Posted by johny
Lo que se podría hacer, en todo caso, es desarrollar habilidades "extras" para las monturas, mascotas e invocaciones.
Mascotas e invocaciones supongo que podran lanzar poderes cuando lo hagan todos los mobs.
La verdad es que a mi se me habia pasado por la cabeza hoy una especie de placaje a caballo...
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Retirado temporalmente
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Old 09-27-2008, 06:01 PM   #39
Tuor
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Nota para las cabrinchas =D: No me acuerdo donde lei que el superboss de Alsius es el que lleva más desarrollo, por eso iba a ser el último.
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Tuor
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Old 09-27-2008, 06:06 PM   #40
Ziqyss
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Originally Posted by Miriya
Para desmontar es 4 segundos inmóvil. Aunque me gustaría que tuviera, no se unos segundos mas de mareo al desmontar, por ahora me parece bien, habrá que ver como funciona en zona de guerra.
Hace mucho tiempo que estamos arrastrando esto y no se ha hecho nada para solucionarlo. Resulta muy fácil para un pj de rango a caballo, especialmente un tirador, atrapar a un bárbaro o caza que se está escapando y que ha invertido sus puntos en velocidad (sólo tiene que bajarse a su lado o un poco más adelante), puntos que son contrarrestados por un item premium que no debería provocar desbalance.

Me resulta difícil no plantearme si esta desidia en un tema aparentemente tan sencillo de solucionar (poner 10-15 segundos de desmontar) pudiera tener algo que ver en que precisamente este desbalance pueda ayudar a vender los caballos. Una vez más, la falta de respuesta crea cierta desconfianza.

De todas formas espero que se arregle de una vez este tema (que lleva MUCHO tiempo) o que que digan claramente que aceptan que hay items premium que crean desbalance.
__________________
Prefiero morir como un pt a matar como buguero
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