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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
View Poll Results: El Zarkit perdio Valor en ZG? | |||
No lo perdio!! si se Usa pero en algunos casos!(explicar) | 30 | 30.30% | |
Prefiero Darle Puntos a otras Skills¿? | 12 | 12.12% | |
Solo sirve para Levear!! | 54 | 54.55% | |
No lo uso por que me lo Roban!! | 7 | 7.07% | |
Se necesita una Modificacion de la Rama Invo?(Cual Seria?) | 8 | 8.08% | |
Multiple Choice Poll. Voters: 99. You may not vote on this poll |
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06-17-2009, 12:13 AM | #31 | |
Apprentice
Join Date: Jan 2009
Location: Pinos - Trelle
Posts: 88
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Quote:
Al final hay que reconocer que tenemos una rama inútil o tenemos una rama que necesita una revisión a fondo. Independientemente de que quieran que el conjurador juegue siempre para el grupo en lugar de para sí mismo como hacen el resto de clases. |
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06-17-2009, 12:20 AM | #32 |
Baron
Join Date: Sep 2007
Posts: 602
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creo que un conju sin invo es mas util y mas duro ya que si la pelea es con un brujo te la puede robar y contra un guerrero ,aplastamente y chau invo.
puedes usar mental al 19 o hasta maestro del tiempo con lo cual ya tienes un ataque respetable y 13 seg o 15 si la tienes a full para recuperarte . si pones escudo al 17 (mas no es necesario)usa esos puntos para baculos y tienes mas ataque aun.si usas piel y santuario mas los otros atributos de conju(vida y mana) puedes ganarle a casi cualquier clase . y si son 2 conjus pueden ser casi inmatables .una ves perseguimos a 2 conjus desde pb2 a pp1 entre un caba y un tira mas otro caba que se unio serca de pb1 los alcansamos como 5 veces pero siempre lograban safar .cuando le dabamos todos a 1 se tiraba santuario y se curaban mutuamente .solo matamos a 1 uno casi llegando a pp1 ,el otro cruso y se encontro con aliados . |
06-17-2009, 01:19 AM | #33 |
Apprentice
Join Date: Jan 2009
Location: Pinos - Trelle
Posts: 88
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Vamos a ver, está ampliamente demostrado que un conju con baculos es la clase con un ratio daño/tiempo mayor. Un conjurador con báculos, una invocación intervenida y bendecida y drops con VA es una máquina de matar.
Yo, particularmente, no lo uso, pero con un poco de táctica, un zarkit vale el maná que cuesta y rinde en guerra. Lo que me parece entre mal y ridículo es para que lo vale una momia o un zombie en cuanto dejas de de ser un completo novato. |
06-17-2009, 02:04 AM | #34 | |
Master
Join Date: Jan 2008
Posts: 507
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Quote:
-Vida: 19 (Curación Mayor) -Maestría en Báculos: 15 (tomando en cuenta que a ese lvl tienes comunión de maná) -Control de Maná: 15 (Tomando en cuenta que hasta ese lvl puedes poner skills al lvl 4, tales como devoción arcana, barrera de energia, sacrificio ambicioso; que son las básicas de todo mago) -Hechizería: 19 (No conozco un conju que no quiera llevar hechizeria al máximo, llevar santuario y piel de acero es vital para un conjurador) Ahora, te quedan puntos como para poner una rama al 18, no te alcanza para ponerlo al máximo... crees de verdad que es beneficioso un zarkit que nisiquiera está al lvl máximo??? Quién es el egoista??? Alguien que gasta puntos en una invocación que será robada, aniquilada al instante, o que estará estorbando a la hora de que clickees tu o tus aliados; o alguien que entrena una rama como mental o encantamientos para ser de verdadera utilidad a poyando a los aliados con buffs o penalizando al enemigo con sus propias skills. Y como dije, no se le puede obligar a nadie a jugar como se desea. El conjurador está pensado como una clase de soporte, una clase que ayuda a los aliados, una clase que permita que las guerras duren bastante... ahora que es un juego en linea y hay toda una comunidad; si lo que quieren es solo jugar para su satisfaccion personal, que mejor jueguen al tetris o directamente que leveen una clase que este especializada en el ataque.
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"Si tienes muchas más tropas que los demás, ¿cómo puede ayudarte este factor para obtener la victoria?" El arte de la guerra. -Zun Tzu-
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06-17-2009, 02:12 AM | #35 |
Master
Join Date: May 2006
Location: Esperando a Caliope.
Posts: 335
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No uso zarkit porque soy de conju de soporte, pero igual dejo un pequeña opiñon sobre la rama de invocaciones.
La rama en mi opiñon debe ser modificada desde cero puesto que tenes muchas skill para invocar y a medidas que vas subiendo de nivel algunas se vuelven totalmente inutiles. Yo creo que no debe en ninguna rama haber skils inutiles todas las skill tienen que servir, obviamente no todas para lo mismo sino que cada una tendria que tener sus puntos fuertes y debiles. Pero eso de tener tantas skill para invocar que quedan totalmente obsoletas esta bastante mal. Es aun peor que la tres skill para domar del cazador. Quien va a usar una momia al nivel 5 o un esqueleto a nivel 5? una idea rapida: Solo tendría que haber una invocacion y en el momento que el conju se hace conju elegir si quiere que sea momia, esqueleto, fantasma, lich, golem, zarkit o lo que fuese y que esta tenga el mismo nivel del conju siguiendo las mismas reglas que el nivel del cazador con la skill domar. Al resetear poderes se podría cambiar la invocacion elegida cuando te hiciste conju. Y las invocaciones tendrian que estar balanceadas entre si para que cada una tenga sus puntos fuertes y debiles. nota: -Sephi yo solo tengo hechiceria hasta santuario XD me presento soy Kitsune Editado, luego de la respesta de -Sephi mas abajo. (para no hacer otro post). Totalmente de acuerdo con vos, solo puse lo de hechiceria hasta santuario y me presente porque pusiste no conozco un conju que no quiera llevar hechiceria al 19, pero era solo una broma jeje. De hecho todo mi post es encontra de la rama invocacion. Que por cierto no la uso. Y es como decis vos, gasta mucho, dura poca, te la roban, etc...
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---- Kitsune => Conju 60 狐 Descubre que riqueza te rodea sin pensar un instante en su valor.
Last edited by Comandante; 06-17-2009 at 02:41 AM. |
06-17-2009, 02:19 AM | #36 |
Pledge
Join Date: Mar 2006
Posts: 18
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yo lo deje de usar ya q no se me ve la barrita del pet no se como mandarlo a atacar,,,, q v a ser
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06-17-2009, 02:32 AM | #37 | |
Master
Join Date: Jan 2008
Posts: 507
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Quote:
Sigue siendo lo mismo, excepto que te van a partir antes por no llevar piel de acero . Un placer kitsune
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"Si tienes muchas más tropas que los demás, ¿cómo puede ayudarte este factor para obtener la victoria?" El arte de la guerra. -Zun Tzu-
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06-17-2009, 12:56 PM | #38 |
Baron
Join Date: Mar 2006
Location: Leningrado
Posts: 627
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Tiene casi el mismo valor que la mascota para el caza, o sea, CERO...
Ninguna de las dos sirve para RvR, y la verdad es que prefiero conjus que utilicen esos puntos en otras cosas mas importantes para un RvR que un Zarkit... |
06-17-2009, 01:12 PM | #39 |
Banned
Join Date: Jun 2008
Location: Castellon, España
Posts: 435
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Hay diferencias... si lo usas para ZG dicen que eres pt
Si lo usas para levear sirve... En los 2 casos sirve, vivian los zarkit |
06-17-2009, 01:51 PM | #40 | |
Baron
Join Date: Mar 2006
Location: de día: Rosario // de noche: ZG -Regnum
Posts: 824
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Quote:
Ahora, para una guerra o pelea en grupo... es inútil, muere al toque o es robado. El conju pt que vengo leveando, lleva su Zarquit... pero cuando ( si algún día ) llegue a 50, supongo que lo dejará atrás. Más pensamientos sobre el tema, en el capítulo dedicado justamente a esto: Pobre Diablo ( no es spam che, son ideas ficcionadas... )
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