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Linux Problemas técnicos bajo la plataforma Linux

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Old 11-15-2007, 10:28 PM   #31
lvviera
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Otra cosa, si pongo multitextura del terreno veo el piso negro, y las piedras o pasto normales
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Old 11-15-2007, 11:23 PM   #32
arlick
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que tarjeta y que versión de driver usas?
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Old 11-16-2007, 12:58 AM   #33
pescaupintau
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Es una nvidia de esas que hacen que se me caiga la baba de solo verla desenchufada... y en acción, ni te cuento
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Old 11-19-2007, 07:11 AM   #34
lvviera
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Disculpen el retraso, anduve con mucho trabajo y no estuve entrando en el foro (ni en el juego).
Es una Geforce 8800GTS 320MB con los drivers NVIDIA-Linux-x86-100.14.19 con Debian Etch updateado con apt-get update hace poco, pero también me pasa en otra máquina que tiene una Geforce 5700 LE 256MB y creo que los drivers NVIDIA-Linux-x86-100.14.11, esta tiene un Tuquito R4 (basado en Debian también).
En la compu polenta tiene filtro anisotrópico = 1, antialiasing = 1, todas las otras barritas al máximo, multitextura y postproceso apagado, y todo lo demás prendido. La otra compu tiene todo desactivado o al mínimo salvo calidad de texturas que está en medio.
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Old 11-19-2007, 03:00 PM   #35
pescaupintau
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En la compu polenta tiene filtro anisotrópico = 1, antialiasing = 1, todas las otras barritas al máximo, multitextura y postproceso apagado, y todo lo demás prendido...
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Old 12-23-2007, 05:49 AM   #36
lvviera
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Se me solucionó el tema, resulta que yo instalé el juego (bajé el exe para win2, lo ejecuté con wine, copié los sdb a otro lado, desinstale con wine, bajé el rolauncher y lo puse donde había edjado los sdb) en octubre del 2006, y siempre se fué parchando solo, jamás lo reinstalé. Ahora hace poco borré todo salvo el rolauncher y empecé de cero, eso solucionó todo el tema gráfico. Parece que hay algo que no se actualizó bien, porque solo algunas texturas me las mostraba negras, otras se veían bien.
El único problema que tengo ahora es que no puedo activar el "sincronizar recursos" porque me baja ed a 60 bytes por segundo (probé dejarlo toda la noche y no bajó 1 recurso), pero cuando baja dentro del juego vá a 80 o 90 kb/s (o es KB/s? conección de 1 mega), bué, me la tendré que aguantar que me maten algunas veces hasta que haya descargado la zg de nuevo.
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Old 12-24-2007, 04:43 PM   #37
pescaupintau
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Default Agua copada

Si les pasó que al querer tener el agua de buena calidad, esta refleja cualquier cosa (partes del video del principio, según en que parte del mapa estén, justo no tengo capturas a mano), descubrí hoy que en pantalla completa se ve de p.m.
Pero tal ves sean multitarea como yo y quieran seguir jugando en ventana para postear en el foro mientras descanzan, además descubrí que al poner el agua copada en pantalla completa y volver a ventana, como que se 'arregla' y se ven los reflejos , miren mi captura.
La única cuestión es que me caen un poco los fps (suelo tener entre 30 y 50 según la situación), y que antes hay que pasarse a pantalla completa
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Old 12-24-2007, 06:24 PM   #38
kofran
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que suerte pescau, yo solo jugando desde windows logro que se vea asi
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Old 12-24-2007, 09:16 PM   #39
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Originally Posted by kofran
que suerte pescau, yo solo jugando desde windows logro que se vea asi
Un detalle: hay que poner el detalle de agua al mango antes de intercambiar modos ventana/pantalla completa
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