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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 05-15-2010, 04:52 PM   #31
Geors
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no se si vendrá acá, pero lo colocare de todas formas.


en el amun hay un importante Bug, cuando se combina maestro de la destrucción con muro de viento, los personajes enemigos que son afectados con estas dos skill quedan buggeados, quedan con el mínimo de velocidad de movimiento y mareados por un tiempo indefinido, solo se puede quitar esto desconectándose :/
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Old 05-15-2010, 05:05 PM   #32
Skjringsaal
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Ah cierto, eso es así. Muro de viento es un poder de afectación propia, pero otro gravísimo error es que maestro de la destrucción no se va del objetivo tras acabar su duración o salir del espacio del aura. Ahora, esto podría ser generalizado para todas las auras, así que hay que tener cuidado.

Y el otro error sería ese de deselección de personajes mientras uno está jugando debido a que cuando uno suelta el mouse (mientras mantiene clic para mover la cámara en el modo en que ésto se hace con clic izquierdo) sobre otra entidad, criatura, aliado o enemigo, la selección se desplaza automáticamente hacia ese objetivo. Antes se podía usar el clic para correr la cámara y al mismo tiempo "observar" el estado de salud de varios personajes mientras manteníamos seleccionado a un segundo. Ahora ésto no se puede hacer sin tener que observar que al soltar el mouse, el scroll no esté situado sobre un objetivo potencial.

Y por cierto, felicitaciones por mantener la buena onda.
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Old 05-15-2010, 05:10 PM   #33
payasombroso
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Originally Posted by DerekBliss View Post
La mayoría de los cambios presentados están buenos,

Ahora una duda: Con el tema de las pets, por ejemplo si voy de caza con un grupo de 6 y me encuentro a otros 6 al momento de mandarle la pet a uno tranquilamente puedo mandarle la pet a otro después(si éste muere) sin tener que tocar la barra que le corresponde a la mascota, en cambio ahora en el AMUN si se mata uno, la pet, pasa de ataque a seguir al dueño y habría que volver a clickear a otra persona (nuevo objetivo) y después marcar que la pet ataque a esa persona (nuevamente).... Se va a mantener esto?
Esto estaria bueno si los comendos de pet tuvieran teclas asignadas. Entonces la pet atacaria al presionar una tecla...
__________________
(\__/) -----Las peores palabras que ha inventado la humanidad son "si hubiera"
( O.o) -----"El que gana dinero con la guerra es un inhumano
( > <) ----- el que no lo hace es un estupido."
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Old 05-15-2010, 05:15 PM   #34
Wooten
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Originally Posted by j4np0l View Post
Es que esto es todo lo que necesitan los usuarios, que se comuniquen con nosotros, sino nacen las especulaciones, la impaciencia y las quejas. Te agradezco chilko que hallas hecho esta aclaración.

Saludos
concuerdo...
+1 ngd
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Old 05-15-2010, 05:22 PM   #35
alexmania
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QUE BASURA!!!! Justamente lo que más me gusta del regnum es el tipo movimiento libre y no este estilo Lineage II .
En cuanto a lo demas habra que ver...
alexmania no ha iniciado sesión  
Old 05-15-2010, 05:24 PM   #36
Geors
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Originally Posted by alexmania View Post
QUE BASURA!!!! Justamente lo que más me gusta del regnum es el tipo movimiento libre y no este estilo Lineage II .
En cuanto a lo demas habra que ver...
¿has leído algo del post?, ya han dicho varios que este tipo de movimientos se puede deshabilitar... Oprime O y podrás desactivarlo y jugar como siempre lo has hecho...
Geors no ha iniciado sesión  
Old 05-15-2010, 05:33 PM   #37
Mauro_m
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Qué pena que el balance se postergue hasta dentro de unos cuantos meses (y más sabiendo que rompieron skilles y demás cosas hace ya un año)...
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Cacaroto Bárbaro 60, E L E U S I S Brujo 50, Mauju Caballero 50, Narda Enana Bárbara 50
Roko Enano Tirador 60 [Haven]
Mauro_m no ha iniciado sesión  
Old 05-15-2010, 05:40 PM   #38
alexmania
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Originally Posted by Geors View Post
¿has leído algo del post?, ya han dicho varios que este tipo de movimientos se puede deshabilitar... Oprime O y podrás desactivarlo y jugar como siempre lo has hecho...
Si todabia sigue el movimiento anterior. lo podrian avisar a si no me caliento al pedo
alexmania no ha iniciado sesión  
Old 05-15-2010, 05:41 PM   #39
Ryech214
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No sé, quise entrar con una cuenta, surgió un error después de elegir personaje. Tuve que cerrarlo, cuando quise entrar de nuevo, me salió ya conectado. Bueno, me conecté con la otra cuenta para aunque sea poder verlo, y tuve tanta suerte que se desconectó internet después de elegir personaje, tuve que cerrarlo. Intenté entrar de nuevo, y en ésta cuenta también salió " se encuentra conectado ". Intenté de nuevo con la primer cuenta, y todavía aparezco conectado. Entonces, tendré que esperar, las dos cuentas están " conectadas ". Luego digo qué me pareció la actua.

EDIT*

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Originally Posted by alexmania View Post
Si todabia sigue el movimiento anterior. lo podrian avisar a si no me caliento al pedo
Vuelvo a preguntar lo de Geors, ¿Leíste lo anterior del thread? Ya aclararon que sí se puede quitar.
Saludos.
Ryech214 no ha iniciado sesión  
Old 05-15-2010, 05:59 PM   #40
SanguchedeSalame
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Originally Posted by SiGG View Post
El sistema de autocorreccion de la camara ya esta inclusive en la version actual, y la podes desactivar desde el menu opciones.

Con lo de la tunica de vesp, no habras entrado en modo fixed? Porque por ejemplo, la pechera de vesp (tanto de guerrero como de arquero) cuando entro en fixed la veo de color gris, en lugar de su verde original, y a la tunica de vesper tmb la veo de otro color (en la version actual, jugable en el Ra).

Nos vemos!
en el ra la opcion de autocorreccion de camara no es = a la del amun... es molesta la que esta en el experimental... prefiero la del ra...

ahora reviso en que SM entre xq ni me fije...
SanguchedeSalame no ha iniciado sesión  
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