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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 07-24-2010, 03:45 AM   #31
RobertLangdon
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Si, la verdad es que a mi tampoco me gusta que al 5 sea %90, porque para poder tener una skill en ese nivel es necesario llevar una rama completa al 19 y usar 4 valiosos puntos.

No obstante, me parece que para contrarrestar esos ataques deberia ser mucho mas mérito de las tácticas defensivas del contrincante, como las auras y saber donde ubicarse en ciertas ocasiones.

Por lo tanto deberia ser 100% de eficacia en nivel 5.

---

Respecto a Curación mayor no estoy de acuerdo que cure +30 en nivel 5 y que haya dejado de afectar al lanzador. Es muy pobre. Sobre todo porque la recarga se mantiene y el costo de maná es el mismo.

¡¡No extingan a los conjuradores de soporte por favor!!. ¿A qué nivel lo quieren llevar?.
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Robert Langdon :: Ragnarok Heroes

No critiques a tus enemigos, que a lo mejor aprenden.
RobertLangdon no ha iniciado sesión  
Old 07-24-2010, 03:56 AM   #32
alejandro_oyervides
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una pregunta con el conjurador

si ya no se cura el conju con curacion mayor.... podra ser lanzada con "santuario" igual hay que ver que "disipar magia" tampoco puede ser lanzada a un aliado si tu traes santuario

aun no he probado al brujo, asi que no opinare de el

al cazador, una sugerencia que hice ya hace bastante tiempo, y serviria en grupo, es que "entorno acechador permitiera a todos los entornados movilizarse con un penalizante muy importante de velocidad de hasta un 90% de lentitud"

se tiene previsto en esta o proximas actualizaciones hacer la refaccion de los castillos que prometio surak, miren que los castillos en general tienen mucho potencial desperdiciados (miren las torres)
asi mismo ignis aun esta muy desbalanceado con su castillo superdefendible y syrtis pues es un fuertezote

saludos y ya probare el amun, me agrada que esten tomando en cuenta a los jugadores,
__________________
procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no
Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron
alejandro_oyervides no ha iniciado sesión  
Old 07-24-2010, 04:04 AM   #33
angel17mx
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D:

curacion al 30 D;

nose como sea pero loo probare.

PD: lo de terror me parece bien por fin no morire por 3-4 terrores -.-
angel17mx no ha iniciado sesión  
Old 07-24-2010, 04:44 AM   #34
torodoso
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D:

curacion al 30 D;

nose como sea pero loo probare.

PD: lo de terror me parece bien por fin no morire por 3-4 terrores -.-
alemnos ke esos 3 o 4 terrores te los lanzen a ti
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Old 07-24-2010, 04:48 AM   #35
Mauricioo
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Thumbs up

Exelente Trabajo NGD veo que han trabajado duro para reliazar cambios Beta digamos para mejorar la calidad del RO me para Exelente y tienen mis Felicitaciones.

como bien dice el post que se haceptan los comentarios quisiera retocar el tema de los Brujos que la gran mayoria tienen mucha Velocidad de Invocacion y tienen muchas areas y poderes de ataque por poderes que marean sacan constitucion y demas y Defensa con los poderes de que tienen de Robar Vida, es como que con mucho VI ademas de los Paralizar a un guerrero se le hace dificil acercarse solo es una Opinion.
Es todo Gracias y Felicidades por el Juego NGD.
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Old 07-24-2010, 05:16 AM   #36
SanguchedeSalame
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la reduccion del area de terror no sera mucho? con un 400 a los enemigos del area estaria mejor...

es mucho gasto de mana para tan poco daño...


CHILKO: como es devocion ahora? no entendi bien la nueva formula...
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Old 07-24-2010, 05:49 AM   #37
Shiriki
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tampoco entendi muy bien lo de devocion y VI, pero igual me parece que todo va mejorando. sigan trabajando asi ^^
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...Shinken-barbarian-ignis
...Gaia is in my mind, and God is in my heart+
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Old 07-24-2010, 05:53 AM   #38
Conkero
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No entiendo lo de save trelle, sigue estando en el mismo lugar :|
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Old 07-24-2010, 06:16 AM   #39
Afrodyta
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Bueno, pareceria que la cosa va mejor encaminada
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Old 07-24-2010, 06:50 AM   #40
payasombroso
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Esto es lo que va a pasar con la VI:


Devocion subio a 100% porque 100% ya no sera tan significativo.

Estoy de acuerdo con todo, en especial con terror, no es necesario que saque tanto daño siendo una skill de control de multitud cuyo atrivuto principal es el noqueo.

Pero la reduccion en curacion mayor me parece demasiado alta, deberia ser un poco menos. Estoy de acuerdo con que sea area ahora.

El control de Lag parece funcionar correctamente, aunque da una sensacion extraña al tener mucho ping, el personaje tarda en responder pero el juego no se congela en ningun momento, es algo nuevo .
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(\__/) -----Las peores palabras que ha inventado la humanidad son "si hubiera"
( O.o) -----"El que gana dinero con la guerra es un inhumano
( > <) ----- el que no lo hace es un estupido."
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