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Old 08-23-2010, 06:06 PM   #31
caio9379
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Originally Posted by Drailord View Post
yo digo que las magnas las pasen a la categoria "items de aventura" con todo lo que esto implica, adios comercio por magnas, de regreso con el oro

claro, unos cambios mas a la quest para que sea "posible" de hacer con mucho vicio

se resuelven la mitad de los problemas de comercio

el arma esta bien, una mejorita en las de caba no mas
Yo creo que sería muy bueno para el juego que por ejemplo cada 1 enemigo que mates se te de 1 magna o cada 10 enemigos. Fomentaría las guerras y los PvP, disminuiría el comercio por magnas y haría el objetivo más alcanzable, por que cada vez hay mas usuarios pero salen la misma cantidad de magnas.
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Old 08-23-2010, 07:50 PM   #32
byt3pr01tx3n
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estoy de acuerdo en que las armas de magnas deberian de subirle el daño es muy verdadero k una epica le gana en el daño y realmente cuesta mucho trabajo conseguir un arma de magnas que valga la pena el tenerlas xd y el esforzarse en juntarlas
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Old 08-23-2010, 09:58 PM   #33
Drailord
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Originally Posted by caio9379 View Post
Yo creo que sería muy bueno para el juego que por ejemplo cada 1 enemigo que mates se te de 1 magna o cada 10 enemigos. Fomentaría las guerras y los PvP, disminuiría el comercio por magnas y haría el objetivo más alcanzable, por que cada vez hay mas usuarios pero salen la misma cantidad de magnas.
claro, otro punto que hay que ver es que las armas de magnas son LV45, por mas super armas que sean por su lv no podrian ser brutalmente superiores a las armas 50.... si se mejoraran tendrian que subirles el lv o nose....

como estan las cosas ahora los unicos que tienen la oportunidad de usar un arma de magnas son los users premium... que compran cajas y venden los drops a precios imposibles de pagar para los que pasan tiempo en guerra....(desbalance premium) tambien se podrian hacer que los rps fuesen intercambiables por magnas... y se guardan registros de RPS totales (los que conseguiste desde que entraste al juego, y rps actuales, los que tienes disponibles para cambiar por magnas, NGD nos escuche y haga caso... los que ya juntaron sus piedritas feas tendrian su arma

pd: son items para hacer 2 quest (la de los lingotes y la del arma) no son monedas....
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Old 08-23-2010, 10:32 PM   #34
HenkervonGott
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Originally Posted by caio9379 View Post
Yo creo que sería muy bueno para el juego que por ejemplo cada 1 enemigo que mates se te de 1 magna o cada 10 enemigos. Fomentaría las guerras y los PvP, disminuiría el comercio por magnas y haría el objetivo más alcanzable, por que cada vez hay mas usuarios pero salen la misma cantidad de magnas.

Fomentaria el Campeo Lo que seria bueno es poner oficios para poder ser pagados con piedras, y no serian comerciables. Honestamente no se cual sea la mequanica de esto de los oficios, pero tengo entendido que en otros juegos se llevan acabo.
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Old 08-23-2010, 10:39 PM   #35
Versatil
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yo creo que deberian parar de aparecer magnanitas, porque al final 2 de cada 3 van a tener un arma de magnas y ya no tendrán nada de especial.

Al tema, almenos en los arcos, son de lo mejorcito con dos buenas gemas, el caso es ese, las gemas jeje.
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Old 08-24-2010, 02:07 PM   #36
Daneel_O
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Originally Posted by thandresht View Post
sin lugar a duda. son malas las armas de magnanitas. y por malas lo digo por el costo q estas traen. yo cambien drops maravillos para coseguir magnas para el arco. pero cuando los saque "BAJON" xq en realidad son armas comunes lo unico q las safa es la estetica del arma.. pero esto no lo veo importante.

estaria bueno que las mejoraran un poco mas, teniendo en cuanta que reunir 5k de magnas es dificil. si bien me tomo 3 semanas jutnar las 5000 magnas esto me dejo mis otros 3 pjs en "pelota" y todo para nada. tal vez una 3ra o incluso cuarta muesca estaria genial, o convertir el bonus del aroco (+36) en un +10 y abajo un +26 fuego/hielo/elec.. nocc hay tantas formas.

y dudo q las amgnas se dejen de comerciar, seria realmente imposible conseguir si quiera la mitad (2500) del suelo por propio merito..
lo que seria una solucion, es que halla mas magnas para juntar de las rocas como debe ser. hace semana que no veo una roca con una magna, solo piedras inutiles
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Old 08-25-2010, 01:57 AM   #37
Edenner
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los oficios funcionan mas o menos así: uno tiene por ejemplo el peletero, el herrero y el alquimista. Entonces, uno junta pieles y hace armaduras para los que usan cuero (cazas por ej), el otro busca metales y hace armaduras de metal, y el tercero junta plantas y puede fabricar pociones (o empanadas )

También tenemos encantadores que hechizan nuestros items y joyeros que no sé que hacen

Cada profesión tiene un nivel, un peletero nivel 1 no te puede hacer una armadura nivel 50, por ej; y algunas profesiones son mas dificiles de subir que otras. En un conocido pero innombrable juego, un herborista puede subir de nivel juntando hierbas que están por todo el mapa. Lo mismo un minero.

Como todos necesitamos anillos, todos necesitamos armaduras, y todos necesitamos pociones, todas las profesiones tienen su lugar. Por supuesto que si lo hicieran en regnum funcionaría muy distinto por razones obvias (como que si hacen eso se quedan sin nadie que les compre xime).

Saludos.
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Old 08-25-2010, 02:45 AM   #38
Naposta
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Originally Posted by Edenner View Post
l (como que si hacen eso se quedan sin nadie que les compre xime).

Saludos.
A menos que comprando ximerin levees mas rapido los oficios no?

Estaria bueno algo asi, pero tiene varios problemas no muy faciles de solucionar como por ejemplo la calidad de items a fabricar (no deberian ser ni muy malos ni muy grosos) seguir leveando despues de 50, cada vez menos gente en zg, etc.
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Old 08-25-2010, 03:10 PM   #39
SanguchedeSalame
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siempre esta la opcion de fusionar el arma de magnas...
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Old 08-25-2010, 09:35 PM   #40
breeeendealsius
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Nose si mejorarlas, yo tengo el arco largo y pego bastante bien
muchos se quejan de que la lanza - martillo pegan poco, pero es que son lentas, y ami me gustan que sean lentas...
con unas perneras con va, una gemita de va y con sed pegas bastante rapido...
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