01-22-2012, 05:31 PM | #31 |
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AJJAJA si mal!!! , estaría bueno también que tengan skill ,ponele cuando el toltar *grande* tiene poca vida este invoca mini toltars para que lo defendiendan !
esta buena esa.
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01-22-2012, 05:31 PM | #32 | |
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y area si que tenes. Cada sub a lo suyo. Salutes!
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01-22-2012, 06:53 PM | #33 |
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01-22-2012, 08:03 PM | #34 | |
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Creo que hay que mejorar al caza, pero no desbalancearlo inversamente. Un caza con pet y HDV qe le haces? matas a la pet, porque al cazador cn HDV no podes ( si no es a normales), imaginate si revive sola, significaria un gasto casi total de mana (y doble porque revive), lo que le afecta a todas las subclases llevandoles a morir. |
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01-22-2012, 09:15 PM | #35 |
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che muy buenas las ideas jeje pero alguien sabe cuando lo van a hacer el balance??
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01-22-2012, 09:50 PM | #36 |
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01-22-2012, 11:49 PM | #37 |
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che se acuerdan de el caza en sus buenos tiempos??
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01-22-2012, 11:57 PM | #38 |
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Cuando mataba a 10 tiras y quedaba mas de media vida? XD
ahí los cazas ni pio decian, todos muy contentos, ahora no esta mal el caza, sigo insistiendo que es la pet. Pero como NGD ya creo 2 formas de juego en el caza montoras y asesino o algo asi (con pet o sin pet) creo que de ahi viene el problema, nunca debio de hacer eso NGD, tiene que llevar mascota por que es caza, desde cuando los asesinos medievales eran arqueros O.o. Usaban dagas y otras habilidades, como trampas, pero ¿arcos? Creo que ese modo no cabe en este juego, deberia ser caza con pet y punto. |
01-23-2012, 12:30 AM | #39 |
Baron
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Tan buenas las ideas, lo q no entendi la parte de domar, una ves domado el mob propones q las pasivas de proteccion y salud ya esteen esta skill para q no sean un mero mob?
Off topic: Leveando a mi caza noto q cuando uso movilidad y espiritu no se si es por el lag o alguna cosa pierdo la pet muy seguido, no estaria copado q los bonos de vm tambien afectasen a la mascota? |
01-23-2012, 12:33 AM | #40 | |
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