03-03-2012, 04:22 PM | #31 |
Master
Join Date: Sep 2008
Location: Alsius
Posts: 335
|
Ojo siguen ignorande el hecho que tanquear no es aguantar tu solo al final de la pelea mientras todos mueren se supone que tankear sea ser el blanco preferente, el mas tentador o el unico por defecto como lo quieran ver pero que seamos los primeros en ser atacados para recibir golpes en lugar de los aliados y eso actualmente no ocurre, si alguien le pega a un caba empezado la pelea el grito general es "no se gasten en el caba , dale al conju", asi que la funcio de tanque no se esta cumpliendo solo la de soporte paraditos atras de los magos.
Y no lo seremos mientras no representeos algun tipo de amenaza para los enemigos , no digo que los matemos, solo que nos den penalizante en area que nos permitan entrar al grupo en modo tanke y hacer algo mas que tirarle finta a 1 de 200. |
03-03-2012, 04:44 PM | #32 | |
Master
Join Date: Dec 2009
Location: La Plata, Argentina
Posts: 332
|
Quote:
__________________
Brian the Knight Bra-ian [Frozen Death] Shidou Itsuka |
|
03-03-2012, 05:05 PM | #33 |
Initiate
Join Date: Jun 2011
Location: Oberá, Misiones
Posts: 123
|
Es cierto que el tira tiene zarpadas defensas, pero si le metes una proteccion mas al caba, ahi como haces para ganar con un caza que pega tan poco que hasta le das vida
Lo que le tienen que agregar al caba es un aura que por ejemplo reciba el 50% de todos los daños en un area de 10m, cumpliendo de mejor forma su función de tanqueo, ya que a que le vas a pegar primero? a un conju que muere de pocos golpes o a un caba que podes estar pegandole 5 minutos y no hacerle cosquillas |
03-03-2012, 05:05 PM | #34 |
Count
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
|
El problema del caba tanque que supuestamente protege a sus aliados usando auras y prot. aliado es un papel que el caba por si solo no puede jugar como lo hace por ejemplo el conju.
Lo explico: El conju en un grupo mira el combate y decide cuando y a quien prestar soporte. Si ve a uno con la vida baja le tira curar aliado o salvador, si ve que uno se prepara para mandarse le tira inter, si a uno le noquean/aturden/... lo disipa. El rango de sus poderes le da la posibilidad de alcanzar a todo el grupo sin tener que moverse o correr detras de sus aliados. Ahora el caba que es todo lo contrario. Si quiere proteger sus aliados, los aliados tienen que venir al caba para recibir sus auras. Si uno quiere que el caba le disipe usando proteger aliado tiene que acercarse al caba y quedarse quieto. En fin el caba depende 100% de si sus aliados buscan su ayuda, no puede ayudar por si solo como lo hace el conju. A esto le sumamos que las auras del caba tienen muy mala fama en el juego, se consideran "cosas que no sirven para nada a parte de robar xp y rps". Aunque esto no es cierto es una imagen general que tiene la comunidad y que impide que colaboren con un caba y por lo tanto impiden al caba jugar este papel que NGD le quiere dar. A parte de esa percepcion negativa hay también muchas situaciones cuando las auras en realidad no sirven para nada, por ejemplo cuando atacan a tu aliado usando constantes o poderes tipo flecha eterea que ignoran armaduras y por lo tanto tambien auras de proteccion. Todo esto lleva a un caba de poca utilidad en los combates que como muchos dicen se mata al final cuando su funcion debe ser la de percibir los primeros golpes. Hay dos maneras de arreglar esto: 1) darle mas poderes ofensivos al caba para que le vean como amenaza como muchos piden 2) cambiar el funcionamiento de sus poderes para proteger aliados de tal modo que el enemigo está obligado a atacar primero al caba al igual como tiene que atacar primero al conju para poder matar a los demas |
03-03-2012, 05:18 PM | #35 | |
Master
Join Date: Dec 2009
Location: La Plata, Argentina
Posts: 332
|
Quote:
__________________
Brian the Knight Bra-ian [Frozen Death] Shidou Itsuka |
|
03-03-2012, 06:05 PM | #36 | ||
Master
Join Date: Oct 2011
Posts: 479
|
Quote:
Quote:
A mi me encantaria auto-disiparme de TODO... claro que, con un gran casteo... |
||
03-03-2012, 06:39 PM | #37 |
Marquis
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,059
|
Sí, eso es tanquear, recibir la mayor cantidad de skills/ataques posibles, dado que tu capacidad para aguantar daños es muchísimo mayor. Con todas las skills/normales que recibe un caballero bien preparado para tanquear durante un minuto podrían morir unos 5 compañeros del caballero. De esta manera el caballero recibe dicho daño para que sus compañeros sobrevivan. Deflectora, presencia y Muro físico son 3 auras que determinan en combates multitudinarios quien gana y sobrervive y quien termina perdiendo.
__________________
Rever Freestyle - Brujo Wm ||| Tirador Wm - Rever Aburrido
RIP "Quetejodan" |
03-03-2012, 07:20 PM | #38 | |
Initiate
Join Date: Jan 2008
Location: Universidad de Tiradores
Posts: 112
|
Quote:
Soporte defensivo Cautela Ejercito Firmeza Bloqueo preciso Istancia defensiva. Esas skil son el tanqueo del caba,Sin dudar que un caballero lleva 2 noqueos al 5. Bufeado le pegan normales de 50-100 siendo arquero.. Sin contar si usan las pasivas de defenza,Como resistir punzante cortante o aplastante. Contando que es la subclase mas dura de matar y la que mas vida tiene Cuando llegas a perder mucho tiempo en intentar matarla ya tenes enemigos cercas. El tirador se basa en su rango y la verdad que es muy dificil llegarle a mele a un barbaro o a un caballero para poder usar emboscada rango 25. Ya que sacrificas muchos buff en ellos los de defenza,hdv,escapitas,tacticas evasivas,acrobatico. Y tenes mucha probabilidad que te noquen. Si hdv te da 1000 de evasio Y escapista 500 Para poder llegar a resistir un poder (ya ue andan tan mal) Vienen y te noquean con punta pie al 1 para que tenemos 1500 en evasion si al final tenes un 20% de que te anden bien las skill.(ademas que gastas casi 1.000 de mana). Tiene una rama completa de defenza como desis pero es inutil. Ya que de esa rama sirve perfil bajo,tacticas evasivas,escapista hdv y acrobatico(las 3 skill de defenzan que no andan bien). Acrobatico te dice resistencia en magico un 30% y no resistis nada. Tenes reflejos felinos,pasiva de inteligencia.etc No andan. Asi que mejor prefiriria que te fijes antes de hablar del caba y del tirador y de cualquier subclase antes de conocerla
__________________
La guerra se terminara cuando la gente deje de ver el color de piel y enpiese a ver el color de los ojos Rey samosuke x- samosuke -x Funckencio Juppon Gatana |
|
03-03-2012, 07:30 PM | #39 | |
Master
Join Date: Jul 2011
Location: Lmao
Posts: 341
|
Quote:
1 de cada 5 poderes entran con HDV, con escapista falla uno de cada 3 normales, Acrobatico - Tacticas defienden mucho, mas con la 3ra que es Posicion Estrategica. Asique te lo dejo en esto. ¡¡¡ EPIC FACEPALM !!! (Te lo digo como brujo, una vez agarre a un tira leveando, le meti oscu primero que nada. Relampago de 240 240 240 240 240, cuando se le fue y alcanzo a buffearse le meti el relampago porque recargo justo, 190 190 190 190 190). Defienden MUCHO sabelo.
__________________
Silver Gandalf / Silver el Sacerdote / Silver L Caba / X Shakiro X & El Papa Francisco I'm OP and i know it
|
|
03-03-2012, 09:49 PM | #40 | |
Initiate
Join Date: Oct 2011
Location: Alsius <3
Posts: 186
|
Quote:
excelente Lo agarraste leveando, y pvp? No vi ningún brujo que le gane a un tira decente, a no ser que usen arbolitos...
__________________
- Lucilda - La Orden del Lobo Alado |
|
|
|