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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 07-07-2012, 05:40 AM   #31
emmanuelxxxx
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Originally Posted by Quetejodan View Post
La idea es redistribuir los puntos para que al 60 tengas los que antes se tenían al 50, redistribuyendo la cantidad de puntos que se tienen en cada nivel.


El brujo que se precie se daría cuenta de que 20 puntos más no hacen la diferencia, se daría cuenta de que aunque le afecte a él, el bárbaro rival también tendrá 20 puntos menos, por lo que sus recuersos se verán también limitados.
A ver , porque no usas el sentido común , porque la verdad escribís por escribir .
El bb depende de sus normales de su arma para pegar normales de 1200 para arriba si te sacan puntos vas a seguir sacando 1200 para arriba porque las armas van a seguir siendo 60 y no le van a bajar el daño . Nosotros los brujo no pegamos normales de 1200 porque no dependemos de nuestra arma , sino de nuestros skills , tampoco tenemos defensa casi .

Si no tenes idea de lo que es la subclase brujo no opines sobre la misma .
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Mago Argento lvl 51 , cabezademartillo lvl 50 , Thor de Alsius lvl 48
NESTOR
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Old 07-07-2012, 06:43 AM   #32
scarfacet
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Originally Posted by emmanuelxxxx View Post
A ver , porque no usas el sentido común , porque la verdad escribís por escribir .
El bb depende de sus normales de su arma para pegar normales de 1200 para arriba si te sacan puntos vas a seguir sacando 1200 para arriba porque las armas van a seguir siendo 60 y no le van a bajar el daño . Nosotros los brujo no pegamos normales de 1200 porque no dependemos de nuestra arma , sino de nuestros skills , tampoco tenemos defensa casi .

Si no tenes idea de lo que es la subclase brujo no opines sobre la misma .
Tranquilo, no es para alterarse.
Lo que quiso decir Rever es que no solo el brujo se le "descontaría" los 20puntos de poder, sino que al bb también, asi que los 2 estarían en la misma posición a la hora de colocar la cantidad de puntos, yo aclare que el bb va a pegar casi igual que tener puntos mas, xq hay muchos bb que usan esos puntos para las pasivas que sirven a la hora de dismunir los daños resividos.
Lo vuelvo repetir, NGD dejo de lado el balance, solo pensó en el set, skills wm y algunas cosas graficas, falta mucho aun, sigo dando el mismo ej. La curasion de los conjus.
PD:Rever es un gran brujo, lo se por sus videos y lo que eh comprobado en ZG T_T
Tratemos de debatir correctamente sin descalificar a otros y muchos menos faltar el respeto :_D
Saludos.
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"Todos son petes, pero mas pete es el que no lo asume." By: Anthrax V
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Old 07-07-2012, 06:49 AM   #33
scarfacet
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Originally Posted by ronus-al View Post
En verdad estaria bueno, pero tendria que verse detalladamente, por que se necesitan mas puntos que antes ya que existe la rama wm, seria algo complicado.

Si fuera como antes o llevas confi con ramas normales o llevas confi wm que seria practicamente desperdicio, como un caba con auras intentando matar a alguien XD
Claro que se tendría que ver mas detalladamente, por eso estamos en debate :$

*Otra opción que aun sigue gustándome es que si no le gusta la idea de volver a la ditribusion de puntos de antes, seria que para poder poser las de la rama Wm se tenga que perder mas que solo puntos de rama (nose como se dicen) y que tenga que utilizar "por lo menos" 3 puntos de poder para poder usar tal skill Wm. Pondría a cuerno donde esta actualmente la skill de pasiva de atributo principal, a ver cuantos se arriesgan a usar cuerno de esa forma :$.
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"Todos son petes, pero mas pete es el que no lo asume." By: Anthrax V
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Old 07-07-2012, 05:04 PM   #34
Mikel27
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Originally Posted by scarfacet View Post
Claro que se tendría que ver mas detalladamente, por eso estamos en debate :$

*Otra opción que aun sigue gustándome es que si no le gusta la idea de volver a la ditribusion de puntos de antes, seria que para poder poser las de la rama Wm se tenga que perder mas que solo puntos de rama (nose como se dicen) y que tenga que utilizar "por lo menos" 3 puntos de poder para poder usar tal skill Wm. Pondría a cuerno donde esta actualmente la skill de pasiva de atributo principal, a ver cuantos se arriesgan a usar cuerno de esa forma :$.
Linda idea, siempre me pregunte porque las skills Warmaster son solo en 5 -.-
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Old 07-10-2012, 05:34 AM   #35
vicky_x
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Obvio que sí, si bien para uno esta buenisimo tener mas skills, para el juego es horrible. Ya hay menos pensar confi, y mas tener casi todas las skills que hay. Nunca me gustó que aumentaran los puntos.
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x Misha x
Dark Brotherhood
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Old 07-10-2012, 09:25 AM   #36
Stug
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Coincido con Misha.

De todas maneras, Manu tenia razón en el post de la primera página donde decía que sobre un 30% de las skill son inutilizables o poca gente conoce bien su función (aún me acuerdo de cuando ningún barbaro utilizaba alarido porque no sabían bien su uso......despues se puso de moda).


Tal vez, un rework de las skills no usadas ayudaría a que esas cofis predeterminadas por clase se acabaran.


De todas maneras, cuando aumentaron los niveles a 60 y con ello los puntos, siempre pensé que esos puntos IRIAN SOLO A LA RAMA DE WARMASTERS. Es decir, pensé que esos puntos a mayores serían solo utilizables en esa rama. Pero claro, la rama de warmasters tampoco esta tan bién para eso.

Es un tema complicado. Un retoque en las skills resolvería el tema, más que quitar puntos de habilidad para gastar, pero eso es laborioso.

Saludos
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Old 09-09-2012, 09:44 AM   #37
OSWALDOBB
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si que sean menos puntos con los puntos extras ayuda en los abusos de skill

con eso se mejora la queja de un arquero que puede llevar defensa, penalizantes, daño y rango o un brb con mucho daño y defenza por que la mayoria de brb esos puntos extras los usan en pasivas de defenza o un brujo con sus caracoles al 5 u obscuridad y penalizantes en todas las subclases hay estos abusos de skill pero nombro solo estas para no aburrir

estos abusos es por que muchas de las skills de todas las subclases no sirven en barias ramas
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Old 09-11-2012, 07:25 PM   #38
Morket
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Un 50 tendria la misma ventaja de un 60 si no tiene mas puntos. Un 60 debe tener mas poderes porque es mas podereroso, si tienen la misma ventaja para que subir al 60? yo subo de nivel por los puntos
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Old 09-12-2012, 06:58 PM   #39
Hypa
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Originally Posted by jorge_bd1993 View Post
Creo que están bien, son solo 10 puntos más, 2 skill al 5 no es mucho.
No son 10 puntos mas... de 50 a 60 ganas 2 puntos por Lv.

A mi me gusta el sistema actual de distribución.
__________________
Z a b u z a - Caballero 60 Wm - La Legión de los Mirmidones
Abnegación: ¿Se necesita una razón para ayudar a alguien?
Yo me hago responsable de lo que digo, no de las interpretaciones de los demás...
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Old 09-12-2012, 11:33 PM   #40
-Luther
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Apoyo la idea al creador del thread, antes uno la pensaba dos veces antes de hacer su confi dándole versalitilidad al juego. Las subclases tenían que arriesgar sus puntos de manera cuidadosa; no como ahora que los puntos te dan para todo y no es mucho el reto en hacerse una confi :S

En su momento se discutió cuando salió la expansión wm pero a los que no nos gustó los puntos extra no se nos dió bola
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Luther
La Inquisición
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puntos poder skills 60


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