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Old 01-20-2013, 04:23 AM   #31
nico1988
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El de revivir (solo a nivel 5 de la skill) no es un bug. El personaje tiene 8 segundos de invulnerabilidad y funciona como un santuario - perfil bajo, no dejándote buffear. El cambio que debería hacerse es que no se te permita castear nada en esos 8 segundos, como si de santuario - perfil bajo se tratase.

Saludos.
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Old 01-20-2013, 07:02 AM   #32
CatitoSyrtis
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Originally Posted by nico1988 View Post
El de revivir (solo a nivel 5 de la skill) no es un bug. El personaje tiene 8 segundos de invulnerabilidad y funciona como un santuario - perfil bajo, no dejándote buffear. El cambio que debería hacerse es que no se te permita castear nada en esos 8 segundos, como si de santuario - perfil bajo se tratase.

Saludos.
Es un bug, no es como santuario es como mareo de resurrección, es decir, cuando tiras un skill se te tendria que ir eso y tomar el buff... pero se te va y no toma el buf
__________________
W'W
#
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Old 01-21-2013, 03:10 AM   #33
Centinela-Oscuro
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Gracias! Actualizado hasta acá!

Saludos !!
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Old 01-21-2013, 03:41 AM   #34
LopezCzap
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mmm talves me salte pero agrego:
1) Pjs enemigos desconectan abajo del puente de eferias y imperia, y al volver aparecen arriba en el puente.
2) Ver pjs bugeados como si estuvieran montados en el caballo y estan peleando, uno no sabe q skill tienen puestas.
3) Colocar accion "modo ataque" en barras de skil haciendo q cambie de modo ataque a normal en una velocidad muy rapida, mientras que con el teclado se pasa a velocidad normal.
4) En subastas opcion de vender vestimentas de eventos, sacarla si no se puede vender nada.
No recuerdo ninguna mas por ahora .
PD: Muy buen post, y muy bueno todos los detalles, ojala se puedieran arreglar los errores y esas sugerencias hacerse realidad.

PD2: Bz, con un grupo armado perderia la gracia me parece. unica q no apoyo .
__________________

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Old 01-21-2013, 04:08 AM   #35
catriel96
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el bug que encontré es en las hombreras de tirador warmaster, son de nivel 60 y en la descripción (en una de las dos descripciones, me marca item de nivel 62.
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Old 01-21-2013, 05:09 AM   #36
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Originally Posted by LopezCza View Post
mmm talves me salte pero agrego:
Gracias, agregado a la lista!

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Originally Posted by catriel96 View Post
el bug que encontré es en las hombreras de tirador warmaster, son de nivel 60 y en la descripción (en una de las dos descripciones, me marca item de nivel 62.
Hola!

Los diferentes Items del mundo poseen dos índices que caracterizan su nivel:

El más conocido de ellos es el nivel para poder equipar las diferentes piezas y armas del juego: "Requiere Cazador nivel 60".

El menos conocido pero agregado hace ya bastante tiempo por NGD es el "Item Nivel" que describe el nivel del Item según sus características.

Podemos decir entonces que un mismo Item del mismo nivel requerido para equiparse puede variar su "Item Nivel" por sus diferentes bonus.

Saludos!
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Old 01-22-2013, 08:57 PM   #37
Ponter
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Originally Posted by Centinela-Oscuro View Post
Hola a toda la comunidad,

El objetivo de este tema es realizar una recopilación de errores existentes que afecten la jugabilidad, balance y desarrollo del normal uso del juego. A su vez, quisiera que el tema funcione como rejunte de ideas para la nueva expansión CoR y sugerencias en general que crean indispensables antes de su lanzamiento final.

¿Cuáles son los errores más graves?
  1. Vídeo Presentación del juego
  2. Historia del juego
  3. Desbalance Premiun (Imposible de solucionar sino cambia la visión de NGD)
  4. Guía general del funcionamiento de las nuevas implementaciones (véase Invasiones, Aventuras WM, BattleZones, CoR, etc) para simplicidad del usuario al salir una nueva versión del juego.
  5. Inestabilidad constante del servidor.

Errores - Faltantes generales:
  1. Error que hace que la puerta de un fuerte permanezca visible aunque se haya roto previamente. (Corregido)
  2. Música: Hay varias imperfecciones en las diferentes músicas del juego, hay momentos en donde se corta bruscamente por entrar en combate y en determinadas ocasiones el cambio de un estado climático a otro no se realiza con armonía y cambia de golpe. (Error)
  3. Montura: Los nombres aparecen de manera incorrecta. (Error)
  4. Clanes: La hoja de administración no permite realizar ningún cambio en los rangos de cada personaje. (Error)
  5. *Información general de cada miembro del clan (Sub-Clase Nivel) (Sugerencia)
  6. *Información de estado de cada miembro del clan (Conectado - Desconectado) (Sugerencia)
  7. Sistema de Comercio: Utilidad para el Oro. (Sugerencia)
  8. Guardias de Fuertes: Bug visual que los deja en el suelo muertos de manera permanente. (Error)
  9. Mobs:
  10. * Monstruos Líderes "inservibles", no dan buen botín, no dan buena experiencia, no tienen un rol.
  11. * Campeones: Krontaron, Graj, Satarco, etc, no tienen ninguna utilidad en el juego y en el caso de los primeros sus recompensas (Anillo de Krontaron, etc) no funcionan.
  12. Armas de Magnas: Permitir disolver las Armas en Lingotes nuevamente pero recibiendo una menor cantidad (Por ejemplo: Ocho Lingotes para las armas nivel 45 y 12 Lingotes para las armas nivel 55). Podría ser un nuevo Item Premium. (Sugerencia Premium)
  13. Lamais: Permitir cambio de raza. (Sugerencia Premium)
  14. Posibilidad de pasarse Items Premium mediante los Baúles personales. (Sugerencia)
  15. Bug con robo de Invocación: Si robas una invocación con Poseer Invocación y te la matan desaparece el último buff hayas recibido. Además si has robado una invocación y cambias la resolución del juego el panel de control de la pet se bugea y deja de funcionar.
  16. Error en la puerta de los fuertes/castillos: al hacer click estando parado a espaldas a ella, mirando hacia delante, te introduzca dentro del fuerte/castillo (como si clickearas la puerta).
  17. Error en la puerta del castillo Eferias: los poderes que se lanzan traspasan la puerta (tanto de adentro hacia afuera como a la inversa), estando tomado el castillo y en cualquier nivel (puerta madera/hierro).
  18. Error en la conexión en fuertes: error que ante una conexión al juego, se aparece muerto sin ningún daño recibido.
    *Creo que tiene que ver con el mal funcionamiento del mareo de resurección y la posibilidad de ser vulnerable ante el daño enemigo, sin que éste figure en el log.
  19. Error en castillo Eferias que les permite a los personajes verdes re-conectarse dentro del castillo en la posición que lo hayan dejado aún estando bajo ataque, no así estando tomado por el enemigo.
  20. Error al Capturar la Muralla de Ignis: "Alsius a capturado EL gran muralla de ignis".
  21. Bug visual de Instancia Ofensiva e Instancia Defensiva: Al desactivarla el efecto de circulo de abajo del personaje permanece visible.
  22. Revivir en Save: Reaparición sobre el altar que provoca una caída con quita de vida y movilidad de manera innecesaria. (Error)
  23. Bug Invocaciones: Las invocaciones de cuerpo a cuerpo del conjurador (diablillos, zombies) desaparecen cuando el enemigo es congelado o se tira un poder del tipo Santuario - Perfil Bajo.
  24. Puertas de Fortificaciones: Poder ver la cantidad de vida que tiene de manera "legal". (Sugerencia Premium)
  25. Bug visual de Pilón de Mana / Maestro de la Destrucción y su infinita superposición luego de terminado el efecto del mismo. (Error)
  26. Bug Invocaciones: Las invocaciones se toman como utilizadas (o sea recargan igual) pero no aparecen cuando "no hay espacio para invocar". (Error)
  27. Bug visual de las armas de los guerreros en la espalda (se ven en forma de ataque y de descanso).
  28. Bug Revivir: Luego de resucitar a un personaje el mismo debe esperar un tiempo antes de bufearse, ya que si lo hace al instante de ser revivido el poder se lanza pero no se activa.
  29. Bug Visual en Zona Volcánica: La mayoría de los arboles incinerados y una cascada de lava pueden atravesarse, obteniendo así los enemigos en una invasión un escondite perfecto en donde no pueden ser rastreados.
  30. Bug Visual de la Montura: En algunos casos, los diferentes personajes parecen montados pero en realidad no lo están y las diferentes animaciones no se pueden apreciar correctamente.
  31. Bug Modo Ataque: Colocar acción "modo ataque" en barras de skil haciendo que cambie de modo ataque a normal en una velocidad muy rápida, mientras que con el teclado se pasa a velocidad normal.
  32. Desconexión de personajes abajo de las cercanías de Eferias e Imperia, y luego aparición de los mismos arriba.

Errores/Faltantes Expansión “Invasiones”:
  1. Nivel mínimo para poder portar una gema de reino (50 - 55).
  2. Renovación de los deseos del Dragón.
  3. Retorno del reloj sobre la Muralla que indicaba el tiempo restante que tenía un reino para poder invadir a otro.
  4. Reino Devastado: El reino devastado debe ser penalizado para incentivar a este a invadir y recuperar sus gemas.
  5. Error en fuertes y castillos: Se puede tomar un fuerte aunque se suba al nivel máximo el mismo, sin vencer al Guardia Líder.

Errores/Faltantes Expansión “WarMasters”:
  1. Sistema de Logros bugueados.
  2. Ampliación de opciones para poder seleccionar una búsqueda más personalizada en la Subasta. (Sugerencia)
  3. Posibilidad de guardar las piezas de la armadura y armas WarMasters en el baúl personal.
  4. Teleport Cementerio-Pantano: Todo el mundo sabe que a Alsuis le queda a contramano los Castillos pero la solución no es un teleport a la única zona de leveo nivel 60 de Ignis, sino (aunque ya se dijo que no se haría por un tema de arduo trabajo) modificar el mapa cambiando la posición de Eferias por Algaros.
  5. Subastas: Historial de ventas y compras. (Sugerencia)
  6. Subastas: Posibilidad de ver cuantos minutos quedan de una subasta.

Sugerencias/Errores/Faltantes Expansión “CoR”:
  1. Ingreso a las BattleZones con un grupo armado. (Sugerencia - http://www.regnumonlinegame.com/foru...ad.php?t=95092)
  2. Limite de tiempo para el portador de una reliquia. (Corregido)
  3. Mini reloj activable en fuertes para que los enemigos y aliados puedan ver el tiempo que poseen antes de que “se pueda tomar la reliquia de un fuerte”. (Sugerencia)
  4. Solución al Campeo en BattleZones.
  5. Tiempo de espera MUY LENTO para ingresar a las BatteZones.
  6. Desbalance de nivel en las BattleZones. (20 - 30) (31 - 40) (41 - 50) (51 - 60) (Sugerencia)
  7. Nivel mínimo para el ingreso a una BattleZones (20) (Sugerencia)
  8. El Castillo de Alsuis posee una única llegada a diferencia de Shannarid y Eferias, lo cual dificulta el acceso al castillo para sus enemigos y complica el traslado de la reliquia.
  9. Balance en la selección de contrincantes según los niveles para los nuevos coliseos.

Consultas:
  • Subasta:Un bárbaro nivel 60 (Porque tienen la mayor capacidad de carga) pone 400 pieles de yeti (200 kg) en la subasta. Dicha puja es ganada por un mago nivel 50 porque dan quest de pieles. Va al correo a retirar los items ganados, es posible retirar los items si dichas pieles superan su peso total? Ya que para poner una cantidad "x" en la subasta hace falta guardar "x" cantidad en el baúl, hasta que quede la cantidad de pieles que queramos poner a vender. -Respuesta- Si, se pueden retirar.




El tema lo empece hace un tiempo por lo que hay algunos errores corregidos! Bueno aporten haber si podemos entre todos hacer un thread referencia para que NGD se enfoque en todos los errores existentes y vea algunas sugerencias hechas por la comunidad.

Saludos !!
Hola! En el transcurso de la semana escribo en este hilo los bugs que ya hemos arreglado localmente.

Estaría bueno si podés mantener la lista actualizada.

Saludos!
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Old 01-22-2013, 09:26 PM   #38
Tetirael tira
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Creo que no lo nombraron y es uno de los mas criticados.. cuando revivis arriba del save, esto cambio un poco y me paso que veces aparezco muy cerca del save y como que el pj se cae y le resta vida y movilidad..
Otro es que hay veces que te tiran sorpresivo y como que queda bug y despues se escucha como un ruido a burbuja como cuando le das a un mago con barrera..
Esos creo que faltaron

Saludos!!
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Una muerte es solo un viaje al save, una derrota para Ignis causara dolor eterno..
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Old 01-22-2013, 09:55 PM   #39
HenkervonGott
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Originally Posted by Ponter View Post
Hola! En el transcurso de la semana escribo en este hilo los bugs que ya hemos arreglado localmente.

Estaría bueno si podés mantener la lista actualizada.

Saludos!
Respecto al oro desaparecido producto del Hotfix 3, se devolverá? o lo damos por perdido?
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Doll of War/TR60WM - Rilifein/BB60WM - Moira Bonebraker/BB60WM - Sudden'Death/CZ60 - Rilifein Frostbane/CB60
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Old 01-22-2013, 10:00 PM   #40
Olaf_Fenix
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Buenas!

Estuve prestando atencion a un error que realmente es muy molesto y hasta el momento estoy seguro de que no esta arreglado.
Este es, que al momento de castear algun poder de ataque que conlleve velocidad de invocacion (Ej: Flecha Eterea, me paso con Riposte), si uno empieza a invocar la skill y en ese momento el enemigo se sale del rango de ataque y/o se esconde detras de alguna piedra, arbol, tarima, etc. El mana se consume igual, aunque la skill no se haya utilizado, de mas esta decir que si se hace repetidas veces, te vas quedando sin mana.

Es muy parecido a cuando los arqueros usan perfil bajo, y aunque a ultimo momento decidian cancelarlo y no se usaba Perfil Bajo, aun asi les quitaba todos los buff. (Este ni idea si sigue pasando).

Saludos!
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