![]() |
#401 |
Pledge
Join Date: Jun 2007
Posts: 34
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#402 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Jul 2007
Location: Made in Galicia
Posts: 129
![]() |
![]()
Conjurador:
Gran curación tiene el casteo y la recarga más largas de todo el Ro (4 y 240 seg respectivamente) y un efecto muy pobre (600 de vida en area 6) dudo mucho que ningun conjurador que sepa donde pone los puntos gaste alguno en una skill que nisiquiera vas a poder lanzar sobre tu objetivo antes de que lo maten. Gran regeneración dura 30 seg y da 30 de vida por segundo (900 de vida) teniendo en cuenta el cambio de defensas, vida y buffs defensivos puede que sea suficiente. Curar aliado: 20% de vida me parece un buen cambio, pero sigo insistiendo en que deberían añadirle un % sobre el daño del arma o sobre la inteligencia (a más inteligencia más vida curas) Unión sinergica: ¿En algún momento se va a arreglar el molesto bug que tiene? Simplemente tienen que hacerle el mismo cambio que a vampirismo - guardian de almas en su dia, si a mi aliado le faltan 50 de mana y yo le doy una unión a 1 (150 de mana) no tiene sentido que yo pierda los 150 y el solo gane 50, si el tiene todo su mana yo no devería poder lanzarle el poder. Barbaro - Tirador: Un tirador con un arco rápido hace más daño que un barbaro con una espada valocidad media, ambos bufeados y a mobs, si comparamos el DPS el tirador gana por goleada ![]() Caballero: Esta subclase puede que sea la mejor parada, las auras funcionan a la perfección y lo mejor de todo es que no interrumpen la jugabilidad en nada (casteo instantaneo). Instancia defensiva es un buf muy bien pensado y que comparandolo con ejercito de uno va a probocar la aparición de dos tipos de caballeros: Los que usan instancia para "tanquear", bufear y proteger a sus aliados (finta e incapacitar a los enemigos) y los que usan ejercito para tirar areas e inflingir daño. Lo que no me entra en la cabeza es que eliminaran protector para añadir instancia defensiva, tranquilamente podrían haber eliminado: Intuición, manto etereo o preparación rigurosa (pedazo de skills, cada vez que veo a alguien usarlas...)
__________________
La venganza es el final de la ira, el comienzo de la paz. Solo en la venganza puede existir la paz.
Sombraprofunda Mosca cojonera Xior deepshade ¿Invadir yo? No, no, si yo juego de día, gracias. ¿Sale una guerrita? |
![]() |
![]() |
#403 |
Pledge
Join Date: Sep 2009
Posts: 11
![]() |
![]()
bueno por empesar no me parece muy bien lo qe hacen con la raza guerrera.
qe uso se les puede dar a las auras en 10 segundos?, asta qe llegas a los enemigos se gasta, ahunqe me parece bien qe la pongan de 360º. lo de reducirle el rango a presencia me da igual. despues a los bbs los mataron con la reduccion de daño, ellos duran poco, porqe ahunqe tienen mucha vida no tienen mucha resistencia y junto con los cabas son los qe van al frente, ahora cada vez qe se avanse moriran muchos menos enemigos, esto perjudica al qe defiende su territorio, tal vez eso se puede mejorar con un poco mas de duracion para muro protector. de las demas subclases no hablo mucho porqe no las conosco. ustedes no se si anduvieron viendo las guerras, pero fijense qe se juega todo a rango, puros brujos con terror, arqeros y varios conjus. casi no existen los cabas y bbs. eso complica mucho las estas clases ya qe tienen qe estar cuerpo a cuerpo para matar y asta qe llegan al enemigo ya lo mariaron, lo congelaron lo emboscaron y lo masacraron. me parece qe abria qe buscar una solucion a eso antes de castigar a los guerreros. aah, casi me olvido con respecto a la nueva skill del caba me parece bien, eso ayudaria a levear a los cabas qe tanto cuesta subir ![]() |
![]() |
![]() |
#404 | |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jan 2007
Location: São Paulo / Brasil
Posts: 1,022
![]() |
![]() Quote:
Su penalizacion es demasiada, no me molestaria tenerla por 60 segundos y recarga 120 segundos. No poder lanzar poderes de daño y no tener daño es un sacrificio demasiado por tener una defensa, ninguna clase perde tanto por una solo skill Los buffs de Muro Protector Y Escudo Estalar estavan mucho mejores en la antigua prueba, o sea, 40% resistir fisico por 30 segundos y recarga de 150 en lvl5, 10 segundos no es nada miesmo con recarca de 30 segundos, mucho mejor como estava antes SUGERENCIA RADICAL A MEJORAR LOS GUERREROS ![]() Volver atras con la baja de daños de los guerreros, dejar como estavan Eliminar los buffs de armas y agregar + 50 de daño Poner en las 3 skills eliminadas penalizadores com daño de arma, diferenciar sus efectos de control por rama ( bajar constituicion, marear, bajar la protecion, aturdir, etc) y su daño, una podria ser semejante a arrasador, otra de daño fijo, otra de 100% daño Volver Romper Costillhas y Balestra 100% daño Agregar porcentagen de daño a Incapacitar hasta 50% en lvl5 Asi los guerreros vuelven a usar y cambiar de armas de acuerdo con la situacion, tenia mejores herramientas e mantener a rango su enemigo pero como se va gastar puntos en que eligir se torna muy variable los guerreros Teniamos barbaros full de daño pero sin muchas herramientas de control o coon un buen control pero sin "mucho" daño Teniamos caballeros a blindar buenas defensas, daño mediano pero sin muchos controls o caballeros con daño mediano buenas herramientas penalizantes pero sin muchas defensas a blindar o aun mas... una busca de las 2 clases a dejar por medio las cosas Por cierto, lo que esta en amun ahora no sierve a nada y desanima 90% de poca poblacion de guerreros
__________________
El Viejo Tanahans Caballero lvl60 Kitana Wins Barabara lvl53 |
|
![]() |
![]() |
#405 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Oct 2006
Posts: 214
![]() |
![]()
El barbaro sino pega no es barbaro :S , y creo q con respecto a ese skill q nombra el compañero de que el guerrero corre rapido hacia un objetivo y lo aturde... seria la verdadera funsion del evestida pero lamentablemente no lo arreglar y quedo ahi avandonado :S
El envestida con que le saken el daño q otorga por un daño mucho menor y con chances de noquear y un poko de evacion para poder llegar a destino estaria bueno, obiamente con un menor gasto de mana... Y q su ultilidad podrie ser asi: el bb tiene q tener un pj targeteado para tirar la skill, por ende al ejecutarla saldria directamente en direccion a ese enemigo selleccionado, pero del otro lado del charco :P se encuentra el q va a ser evestido el cual puede cancelar esta funsion. Como? Como he dicho antes el bb con la skill activada tendria un poko mas de evasion, en el tiempo q es bb se acerca al atakado tendra ese tiempo para tirarlo o marearlo. Obiamente va a ser un poko mas dificil q lo normal, pero asi lograria evadir el atake del barbaro... Creo q estaria bueno q le pongan esto al barbaro :S , opinen de la idea y del post jeje Saludos! el-yeti
__________________
el-yeti (Caba lvl 60) - Desde 2006 al servicio de Alsius |
![]() |
![]() |
#406 |
Marquis
![]() Join Date: Jan 2007
Location: Colombia
Posts: 2,683
![]() ![]() |
![]() Quote:
__________________
(\__/) SNORLAX BARBARO 60 - "¬¬" MAFIA CABRA© AVALANCHA GLACIAL (='.'=) PIKACHU CAZADOR 50 - LA FUERZA ES EL DERECHO (")_(") CHARIZARD EL CONJU 50 - DE LAS BESTIAS |
![]() |
![]() |
#407 |
Secondary account
Join Date: Aug 2008
Location: Taberna de Birka
Posts: 14
![]() |
![]()
:O, el Bárbaro solo servirá para ser MULA.
|
![]() |
![]() |
#408 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Jul 2006
Location: Eligiendo lugar de resurreccion
Posts: 416
![]() |
![]()
Se te olvido que fastidiaron a las mulas en la anterior actua, no?
![]()
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
#409 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2008
Location: Donde me lleva la vida
Posts: 494
![]() |
![]()
El caza estaba sin ningún buff?
__________________
Ernesto Che Guevara - Tirador lvl 57 ![]() "Es criminal quien promueve en un país la guerra que se le puede evitar; y quien deja de promover la guerra inevitable..."
|
![]() |
![]() |
#410 |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Feb 2008
Location: España-Córdoba
Posts: 1,338
![]() |
![]()
Osea... lo que decian sobre q el arquero pega como el BB es cierto.....
Claramente "debe" de ser un error, como dice... eso es impensable.
__________________
m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m Simplemente un WarMaster más, End Game [Frozen Death]
|
![]() |
![]() |
|
|