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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema |
View Poll Results: Skill mas desbalance del juego | |||
Camuflage | 3 | 1.75% | |
Ignición de mana | 30 | 17.54% | |
Mente en blanco | 4 | 2.34% | |
Oscuridad | 29 | 16.96% | |
Ola invernal | 38 | 22.22% | |
Rafaga | 2 | 1.17% | |
Aplastamentes | 36 | 21.05% | |
Flecha Enredadora | 5 | 2.92% | |
Fulminante | 9 | 5.26% | |
Desquiciamiento | 0 | 0% | |
Ataque Bestial | 3 | 1.75% | |
Flecha Eterea | 4 | 2.34% | |
Confundir | 5 | 2.92% | |
Piel de acero | 1 | 0.58% | |
Ráfaga | 2 | 1.17% | |
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09-06-2013, 11:21 AM | #41 |
Count
Join Date: Mar 2010
Location: Zaragoza, España
Posts: 1,194
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Puff a ver...
El conju con oscuridad, además de las obvias que todos sabemos que no puede (devoción, barrera, santuario, curarse, regenerarlse,...) SÍ puede usar pilón de maná, NO puede usar comunión de maná, SÍ curación mayor, NO regeneración mayor, SÍ revivir/revivir en masa/salvador/curar aliado/reg. aliado/unión sinérgica, SÍ buffs a aliados destreza felina/fuerza de oso/bendecir arma/bendición, NO disipar/disipar en masa... Pero claro, NO le pueden disipar oscuridad y dura bastante. El conju con confundir, NO puede usar ninguna de las skills que mencioné antes, pero SÍ le pueden disipar, además de que tiene una duración menor. Creo que no hay más skills en las que haya dudas
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Ø
Tonto el que lo lea |
09-06-2013, 11:24 AM | #42 |
Pledge
Join Date: Nov 2009
Location: Cordoba
Posts: 40
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Las opiniones sobre las skilles desbalance son en relacion a la subclase que utilizan (al menos eso creo yo), seguramente van a decir que ignicion y prestamo son desbalances, Porque el 90% del juego es arquero y eso les jode mucho, pero por ejemplo ami como brujo me parece mas desbalanceante Hdv y Ola invernal, las razones con Hdv no le entran las skill a los arqueros mientras te pegan normales de hasta 500 ¬¬ (que ande bien o ande mal es otra historia) y bueno la Ola invernal es imposible escaparsele rango 35 el rango maximo del brujo es 30 y si es a campo abierto cago el brujo (obvio si el arquero sabe hacer combos).
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09-06-2013, 02:11 PM | #43 |
Pledge
Join Date: Feb 2013
Posts: 5
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Siendo brujo la mas rompe bola es ola invernal por la corta recarga, y también rompe las bolas que el efecto de ráfaga no se cancele con otra como si lo hace meteorito por ejemplo. Se hace imposible llegarle a campo abierto a un tira así, y si son mas de uno te comes 20 ráfagas juntas que no pasa nada...
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Zarbon
-Cuanto tarado que no entiende y te la quiere contar- |
09-06-2013, 02:38 PM | #45 | |
Master
Join Date: Jan 2011
Posts: 267
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Vote por aplasta :P
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The Zephyr Song Higher Ground Listen the best song ever http://www.youtube.com/watch?v=-G2n6UqOWIo
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09-06-2013, 04:00 PM | #46 |
Initiate
Join Date: Jan 2009
Location: Puerto Montt, Chile
Posts: 206
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Para mi son las siguientes:
Bárbaro: aplastamentes. Tirador: retorno, ataque sorpresivo. Brujo: Ignición de mana, oscuridad (más que nada porque esta muy abajo en la rama de poderes). Cazador: retorno. En el caba y en el conju no se me ocurren, aunque mente en blanco es algo exagerado lo que resiste.
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Jyu Viole Grace Tirador, Pentagram Brujo, Phantaminum Barbaro, Dekraton Caballero, Arnanus Conjurador, Kaizen Blitz Cazador Genei Ryodan |
09-06-2013, 04:41 PM | #47 | |
Initiate
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Location: Villa Constitucion, Santa Fe, Argentina
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Eminencia Tenar ˙oʇuә!ɯɐuozɐɹ |ә әnb sɐɯ әpәnd ɐ!qɹәqos ɐ| Para jugar como nena estan las muñecas |
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09-06-2013, 05:08 PM | #48 | |
Pledge
Join Date: Sep 2012
Location: oasis save
Posts: 40
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Quote:
arqueros con retorno? Para mi la peor es ola ivernal...como bien han dicho su corta recarga y su rango ya hablan por si solas.
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Aurelio - Cliff' Burton - Vittore - Kanzen ¥
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09-06-2013, 06:43 PM | #49 |
Banned
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,022
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Tirador: Ola invernal, el rango esta muy bien y el efecto también, como daño no hace mucho (pero podría ser menos), pero lo que la hace desbalanceante es sin duda su recarga, con ese efecto debería tener una recarga mas larga.
Cazador: Nadie se da cuenta de que enredadora es un asco del desbalance? daño asqueroso de 100% mas el daño que te da la skills, invo en 0,5 (osea casi nada), 15% menos de vm y como si esto no fuera poco, el efecto dura 7 segundo y recarga en 8, osea WTF!!, Para mi gusto es por lejos una de la skills mas mal pensada del juego y que la gente no lo note es porque están realmente locos, sé que a esto van a decir que el caza esta mal y bla...bla...bla, pero siendo objetivo esta skills esta en otro nivel. Camuflar... hay skills que dan santuario (santuario y perfil)... y esta camuflar, nada... si no entienden porque pongo este poder es porque les falla algo. Magos: Furia de evendim, no es como que sea un gran desbalance, pero cuando te la lanzan quedas--->.............. . el efecto de este poder es uno de los mejores, pero el tener la recarga larga y mucha mana no lo hace tan desbalanceante, es solo que el efecto se nota demasiado. Brujo: Oscu... al 5 es eterno, demasiado tiempo. Meteorito, es como ola, el rango no esta mal, pero en este caso te mete alto daño y marea por 8 segundos, si lo piensan no es algo que este tan mal, pero acá vuelve el tema dela recarga y 15 seg de recarga para un penalizante como mareo y ademas te mete daño, es corto para el tipo de skills. Guerreros: Aplastamentes, no esta mal pensada, el efecto es de los mejores y que tenga un porcentaje de efectividad le da un gran ajuste por el tipo de poder que es, pero la recarga corta de 20 seg y los 200 mana están un poco mal, si fueran 250 de mana y recarga de 30 o 40 seg, estaría mejor. No me puedo decidir entre enredadera, oscu y camu |
09-06-2013, 07:02 PM | #50 |
Initiate
Join Date: Jan 2009
Location: Puerto Montt, Chile
Posts: 206
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Se que no se llama retorno, pero no me acuerdo como era el nombre del poder que da velocidad de movimiento (alzheimer le dicen (?)), supuse que con eso me iban a entender .
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Jyu Viole Grace Tirador, Pentagram Brujo, Phantaminum Barbaro, Dekraton Caballero, Arnanus Conjurador, Kaizen Blitz Cazador Genei Ryodan |
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