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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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05-22-2017, 07:41 PM | #41 | |
Count
Join Date: Mar 2014
Posts: 1,071
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¿es justo que no se vea el efecto y solo te enteres que tu objetivo lleva una de las skills mas op del juego solo cuando le tratas de hacer algo?¿es justo que dure 80s y tenga un costo de 175 de mana a una sub que tiene sacrificio y préstamo?¿es justo que dure 80s y recargue en 90, lo que hace que "te olvides" del a quien le lanzaste, cuando existen otras skills como AP donde tienes que mantenerte a rango y duran 8s? |
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05-22-2017, 08:13 PM | #42 | |||
Initiate
Join Date: Dec 2008
Location: España
Posts: 149
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Y santuario tampoco es la panacea, cuando lo casteas pierdes todos los buffs, no te deja disipar, no puedes curarte, no puedes usar sacrificio, lo único que puedes hacer es dar maná y vida a otros(con vida incluyo revivir), encima estás sin VI porque pierdes devoción y casteas muy lento. Prácticamente se usa solo para revivir y escapar de una lluvia de áreas y situaciones similares, y una vez que se te termina el efecto estás vendido, porque no tienes bufs. Quote:
No me extiendo porque el hilo no trata sobre el balance del conju. Para seguir con el tema sugiero que cuando el defensor tenga menos gente que salga Alasthor y nos mande party a los que pasemos por allí para coordinar áreas
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El árbol que quiera proyectar sus ramas al cielo y al sol, antes deberá echar raíces profundas en una tierra sólida y áspera.
-Hartmann- Last edited by belias41; 05-22-2017 at 08:38 PM. Reason: Añadir explicación santuario. |
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05-22-2017, 10:00 PM | #43 | |
Initiate
Join Date: Mar 2011
Location: Argentina--Rosario
Posts: 231
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El conju es el segundo personaje mas tanque del juego y es facil de usar (no quiero que eso cambie) pero estoy con lali de que porlomenos tienne que tocar esta skill. el santuario es medio molesto pero me parece correcto. pero repito el revivir en masa tiene que ser nerfiado por lo menos como estaba antes. |
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05-22-2017, 11:28 PM | #44 | |
Count
Join Date: Mar 2014
Posts: 1,071
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MeB se saca, se tira préstamo, se vuelve a activar MeB. Y no, no tiene sentido los costos de rev y rev en masa mucho menos, santuario a 20s es un chiste, que saetas quite vida y rev y rev en masa no lo haga es otro chiste PD: sobre la última update, quitaron la funcionalidad de las fuentes de poder de las murallas pero no esos altares, si se olvidaron de eso y no fué a propósito, muévanlos a isla de momo en lugar de eliminarlos, que queden allí las cosas que alguna vez fueron partes del juego. |
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05-23-2017, 04:08 AM | #45 | |
Baron
Join Date: Dec 2014
Posts: 760
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Ahora yendo a lo que mencionas: Supongamos que nerfean rev en masa a 50% de chance (por poner un ejemplo)... eso no cambia nada la situación que describes, sigue "rompiendo" y de hecho, son los que son mayoría los que se verían beneficiados con ese nerfeo, porque las mayorías podrán tirar 2 o 3 revs en masa sin problema, pero la minoría que haya sido aplastada por solo el spameo de skills no necesariamente coordinado, muy probablemente tendrá menos rev en masa disponible para seguir jugando. Resultado: La mayoría sigue como quiere, la minoría puede frustrarse en el save porque rev en masa le entró a 3 de 6 y no puedieron hacer nada, da igual lo bien que lo hicieran para proteger a su conju para tener esa oportunidad de remontar. Rev. en masa está bien, incluso en esa situación que mencionas, permitió que la guerra siguiera, lo pondré desde una perspectiva subjetiva distinta: Antes de que hubieran estos cambios de guerra (año y medio, dos años), cuando eran pocos los que íbamos a fuertes, con mumble y partys movíamos sin estandarte a un fuerte, el reino defensor podía ser mayoría y también podían asediarnos de ambos lados, pero igual aguantábamos y eso era lo divertido, no barrer y espera 10min a que vuelvan, carguen y comiencen a atacar. Rev. en masa ayudaba a que el tercer reino siga poniendo las cosas interesantes y que el reino defensor no tardara en demasiado en volver a fuertes no centrales. Aparte, el organizarse para barrer de esa manera tiene bastantes premios, aparte del obvio de "que barbaridad acabamos de hacer :O", también los enemigos pierden buffs, con ello el mana invertido y tardan en coger el ritmo otra ves... y gracias a rev en masa, podemos volver a disfrutar de otra rica barrida en poco tiempo. |
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05-23-2017, 04:48 AM | #46 |
Count
Join Date: Mar 2014
Posts: 1,071
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Insisto en algo, los portadores de relis no deben sufrir penalizaciones, las relis deben ser una herramienta y no una carga. La lleve hoy y ni cambiar de arco permite, el cambio de función que le dieron funcionó, solo ésto pido que se revea.
La recompensa en wms por robar gema se gana por inva y no por gema, aunque se roben 2 gemas juntas se recompensa como 1. Syrtis ya no tiene deseos de dragón, pero el globo sigue alli Last edited by lalisyrtis; 05-23-2017 at 05:56 AM. |
05-23-2017, 09:01 AM | #47 | |
Pledge
Join Date: Feb 2017
Posts: 12
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Con todo el respeto pero estas totalmente equivocado usa otra sub como brujo i veras las protecciones Un saludo
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Sueño cada dia con una ivansion zombie para poder ir de caza! Cepos by legend ---- C E P O S |
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05-23-2017, 12:49 PM | #48 |
Master
Join Date: Apr 2008
Location: Galiza
Posts: 478
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hola a tod@s
@pelu eso de que el conju es fácil de usar no estoy de acuerdo,es bastante estresante,tienes que estar atento en todo momento para ver quien esta en apuros y darle soporte y no paras un segundo,estar con 50 personas y estar mirando para todos lados,lógicamente como todos tienes que gestionar tus habilidades etcetc ya que no hay combo que valga por otro lado pedir nerfeo de revivir y revivir en masa me parece cualquier cosa,los nigros tienen cremar seguro la mayoría ni lo usan o no lo tienen al 5,tampoco se puede pretender que 10 puedan contra 50,la mayoría casi siempre tendrá las de ganar,lo que no se puede hacer es pedir nerfeo a los revivir porque hay desbalance de población en los reino,no es culpa de los conjus y no se nos puede hacer responsables,ademas que como dijo KJ es mas perjudicial que veneficioso para los que son menos cantidad y si la tocan y luego no compensa no la llevaran muchos conjus como paso en el pasado,ademas que como decia creo que pelu tendrian que bajar el daño de las areas de los bb y de los arqueros,si yo no puedo revivir,los demás no tendrían que poder matar con 2 tifones,sino como compensas el daño? para mitigar esas areas tenemos regenerar en masa y curar en masa,curar 650 creo recordar y lo otro es regenerar con eso puedes mitigar tifones de 2k?? SOBRE SISTEMA DE INVASION lo mejor que puede hacer NGD para mi para solucionar lo de las invas y en medida lo de los multis es hacer las invas por puntos dicho de esa manera,a que me refiero? cada fuerte da X cantidad de puntos por conquistarlo,pongamos 25 los fuertes 50 los castillos y luego que por cada 10 min aguantado de 5 puntos a mayores,asta un maximo de 25-30 puntos(lo que equivale a 50min-1h) así la gente no se estancaría en el mismo fuerte durante horas y se movería mas por el mapa y fuertes cada fuerte tendría mejoras por cada 10 min que este conquistado,por ejemplo,tier1 mejores guardias,t2 mejor puerta,t3 mas guardias,t4 puerta de hierro y t5 el gordo o quien sabe como dije en su día alguna arma de asedio,carro de flechas o algo así los puntos se sumarían y a final de semana el reino con mas puntos puede abrir portal y pedir el deseo,también se puede hacer que todos los reinos puedan abrir portal a final de semana pero lógicamente dependiendo de si han quedado 1º-2º o 3º tengas mejores o peores deseos,así nadie cambiaría de reino para deseos ya que los tendrán igual pero no tan buenos,este sistema ayudaría a los reinos menos poblados,ya que no se centraría todo el juego en el mismo fuerte,os juntáis aquí?pues vamos a vuestro mapa y pillamos todos vuestros fuertes,te quedas una hora en pinos?ganaras 50 puntos,pero yo me voy a efe y por conquistarlo ya tengo 50 puntos,los mismo pero conseguidos con menos gente y luego alga y ya son 75 puntos,quien sale ganando?los 50 sirtenses que llevan una h en pinos o los 10-15 alsirios que se han movido a alga y eferias? y si syrtis no quiere que saquen esos puntos tienen que moverse rápido por el mapa y dejar pinos para retomar sus fuertes sino seguirán sumando puntos y subiendo de tier y sera mas complicado retomarlos pasado 1h,cuando la gente vea que con un sistema asi ya no beneficia tanto la cantidad de personas y que todos abrirán portal de dragón(cada puesto con sus deseos)ya no abra motivos de entrar en un reino para el deseo o incluso algunos de los deseos pueden ser iguales solo que en porcentajes,primeros 25% de oro ganado,segundos 15%,terceros 10% todo por una semana,te merece la pena subir un pj a lvl 60 o comprarlo o lo que sea para tener un 15% mas de ganancia de oro,exp,wmc,monedas de bz etc? la verdad para mi no,son todo beneficios un sistema así y mas justo para todos,se premiaria mas el esfuerzo y la estrategia por encima de si sois mas o menos en un reino |
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