10-10-2018, 04:41 AM | #41 | |
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10-17-2018, 10:23 AM | #42 |
Pledge
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Quédate en Alsius y lucha por tu reino.
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Mata Por Gusto Vengador Anónimo de A.G.A.D |
10-17-2018, 11:32 PM | #43 |
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Si hay bastantes diferencias mira por sus colores son distintos (?)
Ironías a parte !! Casi todos los reinos son iguales!! no leen chat WM pasan de coordinarse la gran mayoría de veces se mandan sin pensar no atacan cuando hay que atacar... leen chat cuando les están atacando osea casi todo del revés. Creo yo que va a momentos y depende que cantidad esta defendiendo y atacando en el momento. Pocas estrategias se pueden hacer y si las hay casi nadie las pone a prueba...
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Arkerakagome, Barbara Kagome, x- juana de arco -x, x F L A S H x, C A R O L, Bruja Kagome »-(¯`v´¯)-» Tutoriales de Champions of Regnum »-(¯`v´¯)-» |
10-18-2018, 09:58 AM | #44 |
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Una buena coordinación solo puede hacerse con grupos reducidos de jugadores con experiencia -en party- que se entiendan entre ellos, es decir que sepan cada uno de ellos cuál es su misión, comunicándose mediante el chat wm o mejor a traves de Mumble u otro canal similar.
Si el grupo de jugadores es un conjunto de lvls altos y bajos no se puede coordinar tan bien ya que aparte de que los de lvl bajo no disponen de chat wm, tampoco disponen de suficientes skills o son estas de nivel bajo lo que se traduce en una efectividad inferior. En este sentido quizas sería una buena idea la introducción en la interface del juego de un botón de comunicación oral. |
10-18-2018, 05:11 PM | #45 |
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No creo que NGD se lanzara hacer un canal para hablar por micro ojala...
De momento Mumble, Skype y Discord
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10-19-2018, 02:02 AM | #46 |
Initiate
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No suelo leer el foro, pero me interesó lo que planteas ...
Yo creo, que el tema de organización no tiene tanto que ver con el reino en el que estés ... creo que pasa mas por el tipo de jugadores que te rodean ... A lo que voy, y que me pasa actualmente en Syrtis, y supongo que los otros 2 reinos estarán relativamente iguales en este aspecto ... Son pocas las personas/pjs que se animan a tomar la batuta a la hora de organizarse y que además tengan el peso suficiente para que los siga la gente. A lo que me refiero, es que tal como esta el juego desde hace rato, en el que la gran mayoría prioriza el juego y premio individual (completar quest) sobre el juego grupal, es difícil conseguir que se organice un grupo. Hay gente nueva, y no tan nueva, que intenta fomentar algo de organización, a veces con buenos resultados y otras no tanto, pero si esos que intentan organizarse no se rodean de un grupo de pjs que los sigan y ayuden a escribir por general y todo eso, es difícil que el "grueso" de la gente les de bola. Osea opino eso, desde mi experiencia (11 años si mi memoria no me falla tanto), que pase clanes donde ni siquiera se fomentaba el armar party y al menos salir a cazar como clan, a estar en clanes como Guerrilleros, donde el juego era organizado, sin importar si moríamos todos o ganábamos, pero que todos seguíamos lo que decía el que lideraba el grupo (y ojo que no siempre era la misma persona quien lideraba, se le daba espacio a todos para que se pongan cancheros en ese aspecto del juego) y movíamos donde el decidía y ayudábamos a spamear por los chats ... Antes que empiecen con los comentarios críticos sobre el juego que tenía GdG, cabe aclarar que los que formamos parte del clan, estamos y estuvimos ahí por decisión propia y porque nos gusta ese tipo de juego. En fin, la hice re larga, mientras no haya gente dispuesta a seguir cuando se propone una mínima organización, va a seguir pasando lo que planteas, porque eso que preguntas no pasa solo en Alsius, pasa en todos los reinos por igual. Saludos.
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Placenta / Super Hijitus / Sir Gabiota / Mal Pasar / Durango / RockStar
GUERRA de GUERRILLAS |
10-19-2018, 09:25 AM | #47 | |
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10-19-2018, 04:31 PM | #48 |
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Los clanes fueron la base fundamental para nosotros los viejos jugadores, en ellos aprendimos gran parte del juego en equipo, cacería y contra-cacería, compañerismo, mini eventos, joditas, respeto, etc.
Hoy parece que de esos clanes quedan pocos justamente porque muchos líderes dejaron de jugar, entonces la nueva generación de jugadores nunca se hizo cargo y quedaron en la nada o murieron ciertos clanes. En esto NGD no puede hacer nada lamentablemente, es algo que la comunidad misma hace en cada juego y requiere mucho tiempo in-game para los fundas y líderes. Otro problema que suele pasar es que a veces uno no puede estar pendiente de todo, quízas por hacerse valer en guerras deja de pasar tiempo con el clan o viceversa (que era mi caso) y entonces terminas siendo conocido e influyente en guerra pero sin tanta participación a nivel clan...
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Ulreth - "The Conqueror" (WarMaster & Champion) "Mientras Ulreth siga en pie, ¡Todos seguiremos en pie!" - Ignis ...6 Subclases WarMaster...
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10-20-2018, 09:03 PM | #49 |
Pledge
Join Date: May 2011
Posts: 47
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Hola, propuse una vez q pongan contador para equiparar las cantidades de jugadores en cada reino y no gustó; yo creo, q tendrian q sacar la PENALIZACION a los multireinos, de alguna u otra manera quedó demostrado q no sirve tal penalización, sencillamente la gente se suma a donde hay actividad y quedan 150 vs 1 vs 2 del reino q está ejecutando "algo" en x momento, saquen la penalización!!
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11-02-2018, 11:50 AM | #50 |
Initiate
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En todos los lados la organización es igual de pobre, y siempre creemos que en los otros reinos es mejor. No por estar en uno o otro reino aprendes estrategias de guerra así sin más.
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