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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 03-28-2009, 04:09 PM   #41
elendriel
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Originally Posted by ljrossi
Con respecto a lag y posicionamiento si algo mencionan, el tema de Areas en grandes guerras. En general a NGD les debe quitar mas el sueño que a nosotros encontrarle una solucion a ese problema. Es ago qeu ni se anuncia pero qeu NGD siempre intentara eleminar.

Con respecto a animaciones , arbustos, etc. eso no mejora ni empeora el lag. Las animaciones ocurren en forma local en tu PC . Si sufres local, tienes dos opciones, o bajas los graficos al minino o cambias a una PC con buena tarjeta de video.

Saludos

PD: pregunten al brujo ignita "inmune" como usar bien un brujo .
Immune es conjurador.
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Old 03-28-2009, 04:12 PM   #42
Naqqeever
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Y otra vez yo como brujo , devo pegarme un quinto tiro en las bolas por que no nos balancean nunca

Felicidades NGD , se acaban de burlar de nosotros otra vez
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Pvp: Poder ver p*rno
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Old 03-28-2009, 04:13 PM   #43
Nevinirral
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no puedo entrar!!!
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Old 03-28-2009, 04:14 PM   #44
supertuca
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ahhh...
ahora entiendo porque no puedo jugar hace mas de 4 semanas, es porque los de ngd estaban haciendo las animaciones para los vecitos de las chicas e inventado contenidos premiun poco utiles

que onda el conection problem. no encontre nada aca
simpre festejo y me emociono con las actualisaciones.
entiendan que no es de ortiba , pero para poder ver todas estas animaciones copadas tengo que almenos entrar al juego
un saludo a todos.
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Old 03-28-2009, 04:35 PM   #45
Carpi
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Originally Posted by ljrossi
...

PD: pregunten al brujo ignita "inmune" como usar bien un brujo .
Sobretodo porque Inmune es conjurador.

Chau!
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Old 03-28-2009, 04:41 PM   #46
Ornu
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Originally Posted by ljrossi
PD: pregunten al brujo ignita "inmune" como usar bien un brujo .
Immune es conjurador, uno de los mejores conjuradores que jamás vi.
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« "Î" Ornu !¡ ||
Ornu no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 03-28-2009, 04:42 PM   #47
_Oscuro
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Originally Posted by lucholbm
Yo supongo que si NGD no cambia rapidamente al brujo sera porque piensan que no esta tan desbalanceado como dice la mayoria de la gente (al menos la gente del foro). Si ellos creerian que el estado del brujo fuese critico ya lo hubiesen arreglado hace mucho, de todas maneras mejoraron mucho el aceirto de los skills
Solo una aclaración, antes de que se implementacen las invaciones; el brujo a leguas se notaba que era el más vulnerable y hasta el menos efectivo pero sin embargo no pasaron 1 ni 2 ni 3 meses fueron muchos más meses los que pasaron antes de que los desarrolladores hiciesen algunas mejoras, mejoras que no solo fueron en pro de los brujos, sino que fueron en pro de todas las clases con el caso de HDV y el daño de los barbas (lo que me hace pensar, si las otras clases no hubiesen padecido el mismo problema (con HDV y El daño de los barbas), se hubiesen hecho esos cambios??? ).


Ahora, entiendo y de echo afirmo que como está el brujo es bastante jugable sin embargo, es justo que una sub-clase como el brujo haya pasado mucho tiempo en total desventaja sin un poco de atención? y ahora otra sub-clase con problemas en tan solo 3 meses ya tenga mejoras? No me opongo a las mejoras del caza, me alegro que esten mejorando, todos queremos un juego de igualdad de condiciones, pero tampoco es de esconder que para el brujo se necesitan cambios.


Con respecto a lo que la guerra sería aburrida, al menos en mi caso sí, porque no me gusta usar clases NO Magas, pero para otras posiblemente sería aburrido al no tener a quien matar fácilmente :P


En fin, era solo para aclarar que sí, estoy de acuerdo en que el brujo es manejable, sin embargo sigo sin entender las prioridades de la forma en que "evoluciona" el juego.


Saludos
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Old 03-28-2009, 04:48 PM   #48
elendriel
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elendriel is on a distinguished road
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Debo decir, que lo que hacen al cazador del panel, es algo que puede estuvieran trabajando desde hace 1 año.

Hace 1 año que se sabe que iban a poner el panel de control.

Y las prioridades según tengo entendido dentro de NGD, en balance, creo que eran el cazador y el brujo. Al brujo lo mejoraron indirectamente, ahora le dan al cazador(el cazador también se quejaban de él hace mucho por no poder jugar en RvR - aunque no comparto esa opinión - )

También estan por venir(más adelante creo) importantes cambios en los guerreros.
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Old 03-28-2009, 05:04 PM   #49
OSIRIS
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Me gusta el hecho de que cambie el contenido y que se agreguen muchas cosas nuevas en una actualización, renueva el espíritu del jugador y nos motiva para seguir jugando, porque si no hay sensación de avance, estamos fritos. Habrá que ver como funciona realmente el panel de la mascota, o bien si le es significante al RvR. Por mi parte, pienso que no cambia mucho al menos que seas lvl 50 y le des muchos puntos a la rama. Ahora si, los poderes de mascota, pueden servir de algo. Lo que no me parece acertado, de hecho me parece un paso innecesario y bastante errado, es lo de agregar un daño al primer ataque de camuflaje, me parece que va a desembocar en una conducta reitarada, en donde todos se van a camuflar para arrancar atacando con un bonus. Es más, en el uno contra uno (lo que sería normalmente una cacería), no me parece para nada justo, suficiente que el adversario no nos vea. En caso de tener un bonus de porcentaje, se podría hacer un chiquero con skills del tipo tiro de repetición. Eso para mi no es balance, pero bueh, no me voy a quejar, me viene al pelo ... Saludos.-
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Wagolas
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Old 03-28-2009, 05:06 PM   #50
Snorlax01
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Muy bueno NGD, sigan con ese buen trabajo

Excelente lo de guardar los poderes a la hora de desconectar, asi no se permitira mas ese Exploit de conectarse/desconectarse que se usa para revivir y para recargar areas.

Muy bueno lo des los atributos.



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