09-23-2009, 09:52 PM | #41 |
Pledge
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Bueno, me parec q la actualizacion mejoro a los guerreros, pero para hacer eso no habia q arruinar tanto a los demas pj. Ya q los magos y arqueros son impocibles de levear.
Yo habia leido q el xime no iva a influir en los pj como para q ganen un pvp o una guerra. Ahora sin xime no podes jugar porq todo se basa en eso.El q mejor set tiene te gana, sepas o no sepas jugar y los drops de mobs no son ni la mitad de lo q eran antes. Suerte, bien por intentarlo, pero me parece q esta vez fallaron un poquito, espero q se pueda corregir.... |
09-23-2009, 09:53 PM | #42 |
Master
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Acabo de ver con la conju que, entre que el pj se detiene y comienza a castear pasa demasiado tiempo (será o.5 o un segundo, pero a la hora de atacar/dar soporte son segundos que importan). También me pasó que teniendo a alguien en rango, al lanzar curar la skill no salió, y mi pj se quedo detenida.
Y si son conjus, antes de hacer nada entren de inmediato en modo combate: detenerse, entrar en modo combate y castear hace perder demasiado tiempo. En cuanto tenga un par más de video pongo lo que ví.
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Todos los días se aprende algo nuevo
Climene (caba re-aprendiendo a moverse) - Ananke (conju de guerreros) - en receso... |
09-23-2009, 09:55 PM | #43 |
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09-23-2009, 09:56 PM | #44 |
Initiate
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mm.. ahora los conjus van a tener q usar devocion arcana al 5 para curar?? ajaj (sarcasmo). Lo que no entiendo es para que desbalanecar a una subclace balanceada, en este caso a los conjus :S, para que subieron maná y tiempo de invocación?.
Feisima esta acatualizacion. Ahora entiendo lo que ngd hace.. supuestamente su "balance" es dejar inservivles a los otras sublaces para solo dejar "algo servivile" a la otra Por favor vuelvan a la anterior actua. |
09-23-2009, 10:01 PM | #45 |
Pledge
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Buenisimo, ahora con el tirador, no puedo correr mientras pego.. en 2 seg tengo los barbaros y cabas encima. Sin contar q ahora termino peliando con los mobs como si fuera un caballero, a rango melee por q no puedo correr y los skils tardan mucho...pero a esto hay q sumarle que tengo la mitad de vida y muchisima menos defensa que un caba. Y la animacion de disparo funciona mal...sale cuando quiere, a veces sale la animacion y no el disparo, o viceversa
Exelente cambio, nunca mas vuelvo a tocar mi tirador, ya me estoy empezando otro personaje. Cuando van a aprender que hay q balancear para arriba, no para abajo. A quien le importan los cambios tecnologicos, mejores graficos y demas chiches, cuando la jugabilidad esta mal. Ahora si que el tirador es INSERVIBLE, ya hacia rato que venian sacandole cosas, pero bue.. no era nada por lo cual preocuparse, pero esta actualizacion fue el colmo. Se que estan artos de oir llorones por el tema del balance, pero esta vez se las mandaron en grande. Last edited by _ManDraKE_; 09-23-2009 at 10:18 PM. |
09-23-2009, 10:02 PM | #46 |
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q lindo se viene argue a caballo Graciassssssss
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09-23-2009, 10:04 PM | #47 |
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Noqueos muy largos para tanta velocidad de ataque ...
Un saludo |
09-23-2009, 10:15 PM | #48 |
Pledge
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una pregunta...los caballos se pueden comprar con oro? cuales duran para siempre coo es??
para lo de rango q se dejen de quejar un pcoo.. ustedes se divertian matando a los pobres meeles y ahora puede ganar cualquiera..las guerras son mas entreetenidas y duraderas... ademas ante en pvp el de rango contra meele ganaba siempre rango en campo abierto.. ahora gana el q mejor juegaa
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Pol Macurny, Alturian Barbaro Adoradores del Sable! |
09-23-2009, 10:16 PM | #49 |
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Sere curioso, si una skill es instantanea, como cara.. es que se corta
Ahora si activas una skill, te aparece todas en recarga 1/2 segundo y gracias a eso no podes invocar 2 skill seguidas rapidamente |
09-23-2009, 10:20 PM | #50 |
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Bug del Juego cualkier skill que tires el pj pone modo combate esto va de mal en peor cada actualizacion y cada ves que ponen cosas nueva mas lagg y mas desencantos.
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