![]() |
#41 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Nov 2006
Posts: 138
![]() |
![]()
Pocesador: AMD Athlon 64 3500+, 2Gb ram
Video: ATI radeon HD 3600, 512mb Windows xp sp3 Me anduvo sin ningún error importante, parece mas fluido en guerra (no sufri de esos pequeñas pausas). Errores: -Problemas con los muertos, se ven con un poco de vida y a veces se ven parados. -Shader 3.0 las sombras en calidad media no se ven bien, en calidad alta parece funcionar. -Al salir del regnum a veces en vez de aparecer el cartelito de "aceptar" luego de la cuenta, aparece error de windows "el proceso debe cerrarse...". Saludos.
__________________
Firulais_____________Nemesiss_____________Mendieta Alsius Last edited by NEMESISS; 11-18-2009 at 03:44 PM. |
![]() |
![]() |
#42 |
Banned
![]() ![]() Join Date: May 2009
Posts: 106
![]() |
![]()
Porfavor diganme donde buscar los datos de mi pc..?!
|
![]() |
![]() |
#43 |
Marquis
![]() Join Date: Sep 2008
Location: Spain
Posts: 2,339
![]() |
![]()
Probar los que no os sale el link si podeis descargarlo desde aqui...:
http://download01.regnumonlinegame.c...Install_nt.exe
__________________
- - - Neur O'Funk (Tom) - - -
|
![]() |
![]() |
#44 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2006
Location: de día: Rosario // de noche: ZG -Regnum
Posts: 824
![]() ![]() |
![]()
Botón derecho en Mi PC > Propiedades > General
__________________
|
![]() |
![]() |
#45 |
Apprentice
![]() Join Date: Jun 2007
Location: Huelva y Granada :D
Posts: 76
![]() |
![]()
AMD 2800 Mhz, 2 Gb de Ram, Ati HD3650 512 mb AGP
Windows xp sp3 Con modo seguro: Casi ningun problema, los normales debidos al modo seguro, faltan colores o efectos de luces. suben los fps! Con Shader Model 2.0: Luces y efectos bien, sombras mal no visibles o desactivadas (de hecho la opcion no se puede marcar en las opciones avanzadas de video en el lanzador) Con Shader Model 3.0: Algo más se ven las sombras pero no he visto mucho porque los personajes y mobs aparecen gigantes y deformados. Con Shader model 4.0: Segun las especificaciones de mi placa, lo soporta pero aun no probé.
__________________
Hay tres cosas que no pueden volver atrás: la flecha lanzada, la palabra pronunciada y la oportunidad perdida. Lanjackie, Tirador de Legión Imperial (los 4 Jinetes de Syrtis) |
![]() |
![]() |
#46 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Oct 2008
Location: la Floridaa
Posts: 226
![]() |
![]()
aqui dejo algunas screens de la prueba de ayer
![]() Mi pc: Intel dual core Inside 2.00 GHz, 2.00 GB de ram / Nvidia Geforce 7300 SE / 7200 GS / Windows xp professional version 2002 service pack 3 Estas fotos fueron probadas con model shader 3.0 direc3D , sin efectos climaticos y sin multitextura (creo no recuerdo mucho) se salta la prensentacion de enshi. ESO SI DEBO DECIR GRAN TRABAJO NGD, ME ENCANTO MUCHO LA SELECCION DE PJ DE ALSIUS, LAS OTRAS TB ESTAN LINDAS PERO SOY ALSIRIA XDDD, ESTA HERMOSA COMO UN NAVENGANTE VINIENDO DESDE EL VALHALLA CASI COMO VERDADEROS VIKINGOS XD....BUENO YA SABEN AJAJJAAJ. ![]() ![]() En esta se ve que la calavera de desquiciamiento se corre cuando uno corre XD ![]() ![]() Mientras me dirijia al mar, se veia negro.....supusimos que fue porque estaba de noche, pero le subimos la calidad al agua al maximo y se ve precioso!.... XD , ahora.... probe con otro pj,mago,con model shader 2.0, openGL.....y se me veia todo negro, solo se veia la ventana de chat,fps,porcentaje del cpu,los pings,y barras de visa y mana....pero el mundo por asi decirlo se fue a negro. luego probe con la misma pj maga,con fixed,openGL y se supone que andaria mejor y con menos lag, ....... me paso todo lo contrario, mucho lag XO, y el pj corria entrecortado XD. luego con model shader 3.0,direc3D y, me andaba bien!....salvo por algunos detallitos que muestro a continuacion: ![]() La luz del baculo, no sigue al baculo, se queda atras XD lo mismo pasa con magnificacion de fuego, y de repente se apaga y vuelve ![]() otro de los detalles de prueba fue que, la barra de salued en el pj desaparece la vida.....pero al clickear al pj, tiene mas vida de lo que aparenta en la barra que sale encima del pj ![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Pledge
Join Date: Mar 2009
Location: Sentado todo el dia (?)
Posts: 44
![]() |
![]()
Bueno ayer en la noche deje descargando el amun, pero en la mañana veo que no se descargo; y me sale un recuadro que dice se agoto el tiempo de espera asi que no tengo el amun.
Si alguien me ayuda a resolver este problema plisss |
![]() |
![]() |
#48 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Oct 2007
Posts: 278
![]() |
![]() Code:
Phenom x3 8450 | 2 gb 800mhz ddr2 | Geforce 8800gs 384mb | Windows XP service pack 2, con 2 semanas y media desde el formateo Experiencia de juego: Muy fluido, inclusive cuando caían los fps por alguna razón. Constantes de entre 70 y 100 caminando solito, en guerra entre 30 y 45 fps. Estuve con una recaída a 20 fps constante, pero nada que vuelva injugable. Durante todo el tiempo el juego respondía, y no tenia esos bajones abruptos a 1 fps. Pareciera como que tiene menos lag el juego en si con el motor gráfico este. Todo esto con shader model 4.0 con todo al maximo salvo 2 opciones (después adjunto imagen de esas opciones) Luego ingrese con modo fixed para probar, rendimiento en guerra comenzando en 45 fps mínimos, hasta 60 fps. Estando solo hasta 140 fps. Algunos detalles: Fantasmas se ven mal de al lado. Prácticamente no se ven mirando desde arriba. Piel de acero se ve solamente como unas franjas de color, al igual que maestro de la destrucción. Bajenle el bloom al curar aliado, te deja ciego XD. Adjunto las fotos, 4 de shader model 4.0, y 1 en modo fixed. PD: Solo para modo comparativo en el servidor oficial entre recien, entonces la cantidad de pj's es similar y los fps van desde 20 hasta 40 aprox, con tirones constantes, bastante menos fluido. Sin mensionar lo mal que se ve respecto del otro. La fluidez del otro sorprende, inclusive cuando baja fps, lo hace suavemente. Espectacular.
__________________
"Todos somos iguales, pero algunos son mas iguales que otros"
"El gran saboteador de la felicidad siempre es uno mismo, y ese miedo a estar mejor" Last edited by kiraa; 11-18-2009 at 07:23 PM. |
![]() |
![]() |
#49 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Oct 2008
Location: la Floridaa
Posts: 226
![]() |
![]()
tengo una gran duda, a mi en el cliente del server experimental no me sale el shader model 4.0 me sale solo hasta el 3.0.... :S se debe bajar????
![]() |
![]() |
![]() |
#50 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: May 2007
Location: Por ahí
Posts: 367
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Tags |
amun, experimental, nueva, pruebas, tecnología |
|
|