08-11-2010, 11:05 PM | #41 | |
Master
Join Date: Sep 2009
Location: Oro Verde, Entre Ríos.
Posts: 440
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Por otra parte, estando en amun note el leve aumento de daño del tirador, pero fue en el limite de lo perceptible, pero me gustó. En cuanto a sangre fria, lo repito, 10 segundos estaba perfecto, a los sumo que se baje a 9, pero bajar a 6 es excesivo y solo inutiliza la skill. Saludos!
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08-11-2010, 11:05 PM | #42 |
Duke
Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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Casualmente, su queja es que en guerra él usaba líder para ganar daño. Lo que yo le digo es que todavía lo va a tener, pero menos repartido. Sangre fría te permite pegar dos golpes y un tercio en lo que pegabas uno. Lo de matar gente instantáneo me parece mala idea. Para eso me creo un caza 33, lo largo con camu y que vea si mata alguno, aunque sea 50 y conjurador.
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08-11-2010, 11:07 PM | #43 | |
Apprentice
Join Date: Aug 2008
Location: México
Posts: 71
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Ahora, te quejas de lo que dura, pero... no te pones a pensar en como usarla :/ tu la piensas usar al ver a un enemigo, y pum! sangre fria para pegarle mucho, y te apuesto que solo por que aumenta el daño en 130% la usarias al 5... y yo te digo, por qu eno la usas en situaciones como: un guerrero/mago/arquero, se te esta escapando, con 300 - 400 de vida, te tiras la skill (creo que es instantanea) mientras lo corres, cojes un arco rango 30-35 un normal, si te da el mana enredadora, y listo!. En un fuerte, sales comuflado, te tiras la skill y tiras tiro de repeticion, listo! No esperes que le suban la duracion, por que entonces creo yo que tendria algo que deberia de ser para el tirador... hay que pensar algo mas que en el daño, el daño no siempre lo es toco... ^^ |
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08-11-2010, 11:28 PM | #44 |
Pledge
Join Date: Apr 2007
Location: In Your Pussy :D
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Balance Bárbaro = -vida, -va +DAÑO !!
Skaby
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08-11-2010, 11:36 PM | #45 |
Pledge
Join Date: Aug 2009
Posts: 39
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Los cazas para que se quejan? Esta tarde me demore mas de 20 mins intentando matar a una caza y que hace? Correr!, con retorno al 5 y no me la alcanzaba :/ aparte de eso la vezz que la coji le pegue incapacitar 4, pero de nada sirve tienen de todo asi que no se quejen porque muchisimos sin decir que todos corren corren y eso afecta a la clase guerrera.
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08-11-2010, 11:39 PM | #46 |
Initiate
Join Date: May 2008
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Posts: 144
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Sigo pensando que iba mejor líder de la manada en comparación a sangre fría, me parece que sangre fría da un daño excesivo para un cazador, líder de la manada le daba al cazador un valor importante en guerra, creo que con este cambio vamos a tener un poco menos de utilidad.
Pensando en sangre fría creo que está bien que sea corta porque el daño que da es mucho, 130% en 6 segundos es justo. |
08-11-2010, 11:39 PM | #47 |
Pledge
Join Date: Mar 2010
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lo de sangre fria me parece mal, con la duracion de 6 seg, como mucho se pueden tirar 2 normales.... les parece q esta bien? a mi no
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El PeLuCa ZaPeEeEe |
08-11-2010, 11:41 PM | #48 |
Secondary account
Join Date: Aug 2010
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La verdad es que si es muy poca duracion lo ubiesen puesto minimo 8 seg, 10 estava bien pero, aun asi pegas una enredadora 700 normal 300 ya sacastes 1000 :O.
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08-11-2010, 11:48 PM | #49 | |
Apprentice
Join Date: Aug 2008
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08-11-2010, 11:51 PM | #50 | |
Count
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