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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 09-11-2010, 02:04 AM   #41
kathastrophe
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Originally Posted by darkstrago View Post
No voy a responder lo de "aprende a jugar" porque voy a caer tan bajo como lo acaba de hacer este compañero...

No son 3 tontas skills, siempre fueron skills muy decisivas... es para mi es realmente penoso ver a un tira con emboscada al 4 o al 5 (que verguenza...) pero bueno, si ustedes quieren vivir en el piso, o morir sin siquiera pegar un golpe, por mi adelante
Apelo totalmente contigo stragy, pero este no es el thread para reveer eso.

Salutes
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Old 09-11-2010, 02:06 AM   #42
Naposta
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Originally Posted by kathastrophe View Post
Prueba el Amun, la regeneracion de mana es asombrosa, 1500 de mana te dura demasiado, ahora de seguro nos quejaremos por la poca regeneracion de vida (?)

Salutes
como es eso?
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Tira 60 Barba 60 Conju 60 Caba 60 Caza 60 Brujo 60
Los Exiliados de Syrtis!
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Old 09-11-2010, 02:08 AM   #43
alejandro_oyervides
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Originally Posted by Naposta View Post
como es eso?
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Originally Posted by chilko View Post
UPDATE: Cambio en la regeneracion de Mana.

Al final entendimos su problematica respecto a salir y entrar a modo combate
Para prevenir que presionen control ridiculamente y posibles razones de syndrome del tunel carpiano. hemos sacado de su control la regeneracion de su mana.

De ahora en mas salir o entrar en modo combate no afecta en absoluto la regeneración de maná

Por lo tanto, la regeneracion dependerá de los siguientes estados

Si estoy bajo ataque: recargo rapido
Si no pasa nada: recargo muy rapido
Si me siento: recargo rapidisimo!

Tomaremos una decision sobre los poderes que los ponen o los sacan de modo combate automaticamente en una proxima actualización
texto texto texto texto
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no
Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron
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Old 09-11-2010, 02:15 AM   #44
Wooten
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Originally Posted by darkstrago View Post
El problema no es que ngd entienda sino que nosotros tambien busquemos vias alternas... =/
pero entonces en que quedamos?
decis que se te complica con un caza, pero no buscas vias alternas (trucos, evasion, penalizaciones propias del tirador).

las skills estan, aunque sean malas y alla que sacrificar, estan y sirven.

katha a amun me resigne de entrar...
siempre aparece algun pt que me mata sin previo aviso. y la mayoria son nombres conocidos, pareciera que por bronca, pero prefiero no pensar eso ya que estamos en un juego (seria muy penoso).

ojala esto del mana sea una buena mejora para nuestro tirador, y no un punto mas en contra a comparacion de las demas subclases.
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Old 09-11-2010, 02:42 AM   #45
Drailord
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Originally Posted by chilko View Post
Cambio:
Fulminante: Buff de daño reducido de 10% a 50% de nivel 1 a 5.

ahora que fulminante es un segundo berserk podrian aumentarle la duracion? ya no se veran los daños de cuando era 100% o 70%

pd: podrian aumentar el daño base de las armas medias o almenos mover la espada kopesh ignita a lv 50 con un aumento de daño correspondiente ya que los barbaros no tenemos armas medias lv 50?
__________________
saludos Drailord, un enano viejo y felizmente retirado
"Malas Compañias"
LoL: Drailord. Rift online: Muspell
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Old 09-11-2010, 05:22 AM   #46
Eminencia_Tenar
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Hay un Bug (creo que lo es) que esta en Ra tambien y en Amun, es que cuando estas corriendo en automatico e intentas invocar el caballo se hace el intento y se cancela y seguis corriendo a pie.

Y lo que ya dijeron, el bug de santuario, se terminan los 20 seg y seguis con el efecto de Santuario no podes atacar ni bufearte. Otra cosa es la animacion de Disipar Magia que es la de Embestida y la de Disipar Magia en Masa es la misma que en Ra para el lanzador pero en los objetivos es la de Embestida.
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Eminencia Tenar
Vamos muchachos, vamos a luchar, contra los temibles monstruos a pelear,
y en la nube voladora vamos hoy a viajar...
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Old 09-11-2010, 09:39 AM   #47
SwarkenOgamer
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Originally Posted by Drailord View Post
ahora que fulminante es un segundo berserk podrian aumentarle la duracion? ya no se veran los daños de cuando era 100% o 70%

pd: podrian aumentar el daño base de las armas medias o almenos mover la espada kopesh ignita a lv 50 con un aumento de daño correspondiente ya que los barbaros no tenemos armas medias lv 50?
Bien dicho, pork ahora fulminante solo es un segundo berserk k no dura nada, lo bueno es k pegues una gran cruz o riposte o buenos normales cuando lo usas, ya k gasta bastante mana y solo dura 5 seg y ahora el daño k te da es pekeño. Osea k hay k aumentar el buf de daño o ponerlo como berserk en duracion, mana... etc.

Vuevanlo a aumentar a 100 o cerca, aumenten la VA de las armas MEDIAS, y ponganle un poco mas de daño a las lentas y a las muy lentas, Asi el bb estaria Superperfekt.
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Old 09-11-2010, 10:33 AM   #48
Viriato-Oundil
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No piensan las cosas antes de hacerlo

Fulminante se bajo su duracion a 5 segundos, por el gran daño que añadia (+100% de daño), a pesar de eso el daño seguia siendo mucho asi que redujeron el daño a 70%, hasta ahi perfecto. Y ahora se les antoja revisarlo de nuevo, bajarlo al 50% y dejarlo con los mismos costes y la misma duracion restringiba, es ilogico. Para añadir un 50% de daño tenemos bersek, si lo que quieren es hacer de fulminante una copia, muy mal pensado. los puntos no sobran y si hay 2 poderes iguales, eligo el que mas efectivo sea, y actualmente, es bersek el mas efectivo. Nose cuantas etapas hablando de fulminante para al final hacer un 2º bersek
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Old 09-11-2010, 10:34 AM   #49
foxxfiles
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Instancia Ofensiva sigue teniendo una Falla que ya había indicado en el otro hilo.

- Cuando se activa no refleja el aumento de daño inmediatamente sino después del primer golpe.

- Cuando se desactiva no baja el daño sino hasta cuando das el primer golpe después de desactivarlo.


Dirán que son boludeces pero en el primer caso, doy un golpe de menos de habiéndome bajado ya el 95% protección.


Lo otro, Por favor modifiquen los iconos de instancias ofensiva y defensiva son muy parecidos. ya hice una sugerencia. Envío de nuevo la idea.
Attached Images
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"La violencia es el ultimo recurso del Incompetente"
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Old 09-11-2010, 12:37 PM   #50
cru006
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Exclamation Invocaciones

no se por que , pero cuando quiero invocar diablillos o zombies con mi conju 19 no pasa nada, y no es por el rango, por que he intentado desde al lado del mob, tengo un video pero no se como subirlo , chilko si queres te lo mando
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blacksun-----> brujo 44

hagan kepchup a esos tomates!
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