12-13-2010, 03:14 PM | #41 | |
Master
Join Date: Mar 2008
Location: Stuart and the Ave.
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Quote:
Si vas de caza solo, es obvio que lanzar soporte defensivo ni bien ves a un pj de rango que está a 30 metros no es muy inteligente. Es conveniente usar ID hasta lograr alcanzarlo, meterle inca y después usar soporte defensivo, para evitar los penalizantes (ola invernal, tiro de distracción, emboscada, etc). En cambio en un ambiente RvR (fuertes, castillos, muralla) la mayoría de las veces hay otros guerreros que llevan embestida, por lo que el penalizante se compensa (embestida al 5 da 25% de velocidad de movimiento, si no me equivoco). Ojo, no digo que todos los guerreros la lleven al 5, pero con que 1 solo la lleve al 3 ya ayuda bastante, ya que creo que da +15% de velocidad. Lo que me gustaría que charlemos es el tema de por qué cambiar de rama soporte defensivo, para hacerla una skill exclusiva del caballero. Ojo, no lo veo mal, pero considerando que los bárbaros ni la usan (salvo en PvP, donde los bárbaros más mancos y que quieren jugar en modo "fácil" la usan), yo la dejaría como está. El tema de que cada cosa buena que tenemos nos penaliza, imaginate lo que sería el caballero sin los penalizantes esos. Desde el punto de vista del que usa al caballero, sería un sueño, veríamos un tira (o a cualquier subclase), nos ponemos soporte defensivo al 5 (sin penalizante de velocidad) junto a Instancia Defensiva al 5 (sin penalizante de daño y con la posibilidad de usar skills de daño). Hasta acá está perfecto. Pero pensá por 10 minutos nomás desde el punto de vista de otra subclase, la que vos quieras o tengas además del caballero, y ahí es cuando te pregunto: Cómo parás a un tipo con (ni te pido matarlo, aunque sea pararlo y sobrevivir): - 5k de vida aproximadamente. - Con 90% de resistencia al noqueo (en el caso de llevar firmeza y soporte al 5), 65% de resistencia a otros penalizantes (todo ésto recasteable ya que recarga más rápido de lo que dura). - Con noqueos (a cualquier nivel). - Con chances de bloqueo (más allá de que si se bloquea poco o no, tomemos como referencia a Bloqueo Preciso). - Con penalizantes del tipo de incapacitar (al 5 33% de reducción de velocidad) e intimidar (al 5 10% de reducción de velocidad a rango) - Con la posibilidad de alternar entre las instancias sin ningún gasto de mana y con recargas mínimas (10 segundos) con casteos prácticamente instantáneos (0.5 segs ambas). - Con ejercito de uno. - Con skills de mareo tales como Avasallar, Revés (50% de chance) y Rompequijadas (que marea y otorga 100% de daño de ataque en la rama de aplastantes para aquellos que usen esta rama). - Con aplastamentes (al 5 50% de chance), para aquellos que usen armas aplastantes. - Con un daño bastante interesante, y aun más con IO al 5. Una vez que hayas leído todo esto, cómo parás a un enemigo así siendo de otra subclase? No creés sinceramente que sería totalmente desbalanceante? Está bien que seamos tanques, pero esto ya sería demasiado y generaría una sobrepoblación de caballeros por todo zg, y de nuevo comienza el ciclo de quejas pero con otras subclases. Saludos! =)
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12-13-2010, 03:26 PM | #42 |
Banned
Join Date: May 2009
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No hay mucho que pensar, la funcion del caba, es la de dar soporte, sumado a penalizantes... tambien la de mandarse con cualkier skill que posibilite el avanze de tus compañeros y que no te produzcan daño a vos.
Skills tales como ID, que ayuda bastante, ( mas alla de que los barbas de sacan arriba de 600 teniendola al 5, pero bue, q se le va a hacer) Blokeos precisos (udstedes saben el temita con esta skill, es muy "util") Soporte Defensivo, Cautela (gente , si sirve, si) y la pasiva de nokeos.... En cuanto a ir de caza, no es nada nada NADA dificil matar a un tira/caza/brujo, pjs con rango, osea, ni es necesario tener SD, te tiras blokeos precisos y le blokeas todo lo q te tira, si empieza a correr, ya ganaste, si se planta , conmbinas IO, con finta y puntapie, no es muy dificil de entender.... perdon por las faltas ortograficas xq no tengo ganas de escribir PD: sig te amo :$ PD2: aprendan a jugar y dejense de hacer post llorones porque si saben usar la subclase, no se quejarian. emppu, |
12-13-2010, 03:40 PM | #43 |
Pledge
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Hice un post en sugerencias... si les interesa aca esta el link.
http://www.regnumonline.com.ar/forum...ad.php?t=69765 Saludos!
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12-13-2010, 04:35 PM | #44 | |
Master
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y el cambio de rama se aria para que no alla un abuso de esta skill de parte de los barbas. 2- Nunca pediria algo asi por el simple echo de que no quiero un pj dios pero si algo un poco mejor de lo que es ahora. saludos
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12-13-2010, 04:56 PM | #45 | |
Master
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Posts: 575
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Con respecto a lo otro, eso que describí es la impresión que dejan los cabas que se quejan de la situación actual al decir que no debería existir penalizante alguno para soporte defensivo, instancia ofensiva e instancia defensiva, con la diferencia que ahí lo expliqué extensamente para que se entienda. A mi lo que me gustaría en estas discusiones para retocar al caballero sería que se den sugerencias y opiniones más concretas y precisas, ya que cualquiera puede decir "el caba es muy lento", "el caba resiste poco", "el otro día me agarraron entre 6 tiras y me mataron, es desbalance", etc. Pero lo que sirve es opinar cuán lento es y cómo se podría arreglar, cuán poco resiste y qué se podría tocar, y admitir que en ciertas ocasiones uno por más que sea un tanque no puede contra todos; obviamente tomando en cuenta cómo ésto puede influir en los demás. Es decir, quejarse, llorar y patalear sin un fundamento sostenible no da, es para quilombo y siempre se termina en lo mismo. Ojo, no lo digo por vos adran, lo digo por todos los que se quejan cuando ni saben usar su propio pj ya sean porque son set-dependientes o porque quieren darle un rol a su pj que corresponde a otra subclase, y cuando opinás diferente, te bardean, me explico? Saludos!
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12-13-2010, 05:18 PM | #46 | |
Count
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esta skill es un real problema a la hora de balance. si nos guiamos por la chance, ese 65% es practicamente un 90% de desquicio (al igual que un conju con 40% basta para que no le entre nada). creo que tiene que ver con las caracteristicas de la subclase, ya que un conju tiene mas inteligencia y resistencia por eso, un caba tiene mas consitucion, y si le sumamos el 65% (+bloqueo resistencias) es poco probable (nunca pude penalizar a un guerrero con SD) que le entre algo. Respecto a bajarle el penalizante, no lo comparto. Seria tremendo un caballero con sus buffs defensivos + SD, IMPARABLE. Muchos diran ''pero al ser lento nunca llega a rango'', eso en la practica es falso. Las guerras se hacen de a 20vs20 y cuando avanzas no hay un solo objetivo, hay 10 a sus lados para poder agarrar a alguno. Por si fuera poco, siempre hay 3-5 guerreros que se vienen a pique a matarte como sea (he llegado a bloquear 5 noqueos de guerreros en un solo preciso ) Y si a SD le sumamos Ejercito + IO, ¿que le queda al noqueado+inmovilizado? Por eso creo que el penalizante esta muy bien planteado. Lo que veo bien es cambiar su duracion, hacer que se pueda desactivar (ojo, no desactivar/activar cuando uno quiera) y que tenga una recarga para volver a activarlo (asi como tambien una duracion activada). Con esto llegariamos a rango ''tanqueando'' y podriamos dejar de usarlo cuando nos parezca necesario. Saludos |
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12-13-2010, 09:57 PM | #47 |
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ya estoy cansado de q hagan estos post para hablar del caba... y estoy tambn muy cansado de q gente q sonde otras subcclases se meten... y mas aun cuando un tirador es el autor del post :S
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HEROE RAPSODA - CABALLERO WM
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12-13-2010, 10:59 PM | #48 |
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a mi no me cansa, solo me fastidia que la gente que cree saber de su subclase, no tenga ni idea y desmerezca la opinion de al menos 10 cabas que pasan por el thread
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12-14-2010, 04:05 AM | #49 |
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no se pero por lo q he visto no muchos cabas te apoyan solamente q tu crees q si
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12-14-2010, 01:10 PM | #50 |
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Yo lo unico que quiero es que tenga mas bloqueo T.T
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