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Old 02-17-2011, 06:04 PM   #41
ljrossi
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Originally Posted by Faladithz View Post
Se puede hacer una vez al día la aventura.
Si no se completa en el dia se cancela ?? o se mantiene.

Me parece bien que se haga 1 ves por dia, eso evita un poco los exploit y que los viciosos no se pasen de rosca. Haciendo la aventura 1 ves por dia son unos 400 rps(a 4rps promedio (2 aventurasx50=100) ) , algo que cualquiera que sepa en 3 o 4 horas en el juego puede obtener.
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Julius 60 - Clan Fuego de Fenix
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Old 02-17-2011, 06:24 PM   #42
ilution
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Originally Posted by Faladithz View Post
Se puede hacer una vez al día la aventura.
entonces en 30 dias te haces el arma de warmaster , primero hay que llegar al 60 obvio
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Old 02-17-2011, 06:30 PM   #43
Adriaan
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Originally Posted by Thebittersweet View Post
Nuevo equipamento!

Convertirse en un Maestro de Guerra no sólo permitirá a los personajes lograr un nivel máximo (60). También te dará acceso a un nuevo e impresionante equipamiento para todas las clases.

Además de eso, puedes agregar diferentes mejoras a tus armaduras y túnicas! (premium y no premium). Nuevas piezas dropeadas de material de defensa tendrán stats variables para una mayor personalización.

http://blog.regnumonlinegame.com/wp-...eenshot_03.jpg

Nueva Moneda y misiones diarias!

En el camino para convertirse en un Maestro de Guerra los jugadores ganarán monedas Maestro de Guerra. Esta moneda especial se concede por completar nuevas misiones diarias JcJ y RvR relacionadas.
Lucha todos los días para tu reino y conviértete en un verdadero maestro de la guerra!

Estén atentos esta semana para obtener más información acerca de la expansión más grande que Regnum haya tenido!
Maestros de Guerra será lanzado el lunes 21.

Saludos!
Buenisimo, no hace falta que me compre la armadura si es lo que yo entendi.
Misiones Diarias? o sea, que no van a estar solo esas de matar a 50 enemigos?

Ahora, una pregunta, ¿los items warmasters se van a poder dropear o no?
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Mario Lauro Santillan
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Old 02-17-2011, 06:32 PM   #44
Obito-Uchiha
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Originally Posted by Thebittersweet View Post
entonces en 30 dias te haces el arma de warmaster , primero hay que llegar al 60 obvio
1000 por quest, 2 quest por dia, son 2000 por dia, para llegar a 40000.
40000 / 2000 = 20 dias. (yo saque esa cuenta para las armas de barbaro, no se la de otros pjs.)
Honestamente, no entiendo el set de mago, es muchisimo mejor para ellos tener un baculo con VI que tener un baculo que se ve bien y no ayuda en nada.
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Old 02-17-2011, 06:45 PM   #45
Acer23
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Originally Posted by Obito-Uchiha View Post
1000 por quest, 2 quest por dia, son 2000 por dia, para llegar a 40000.
40000 / 2000 = 20 dias. (yo saque esa cuenta para las armas de barbaro, no se la de otros pjs.)
Honestamente, no entiendo el set de mago, es muchisimo mejor para ellos tener un baculo con VI que tener un baculo que se ve bien y no ayuda en nada.
abra que ver si se puede fusionar
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Acer Y La Magia De Ser Brujo (?).
Brujo Ignita L V L 60.
La Magia Es La Ciencia Que Aun No Entendemos.
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Old 02-17-2011, 06:46 PM   #46
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Originally Posted by Obito-Uchiha View Post
1000 por quest, 2 quest por dia, son 2000 por dia, para llegar a 40000.
40000 / 2000 = 20 dias. (yo saque esa cuenta para las armas de barbaro, no se la de otros pjs.)
Honestamente, no entiendo el set de mago, es muchisimo mejor para ellos tener un baculo con VI que tener un baculo que se ve bien y no ayuda en nada.
bueno 30 dias aproximadamente, primero me saco el arma, despues lo re-graduo y despues a por el caballito
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Old 02-17-2011, 06:55 PM   #47
Adriaan
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Originally Posted by Obito-Uchiha View Post
1000 por quest, 2 quest por dia, son 2000 por dia, para llegar a 40000.
40000 / 2000 = 20 dias. (yo saque esa cuenta para las armas de barbaro, no se la de otros pjs.)
Honestamente, no entiendo el set de mago, es muchisimo mejor para ellos tener un baculo con VI que tener un baculo que se ve bien y no ayuda en nada.
Es lo que yo estaba pensando, pero despues me avive, yo tengo un baculo de 5 de VI, muesca, rango 30, lo puedo vender por una gema con VI, le tallo una muesca al nuevo, y listo.
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Mario Lauro Santillan
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Old 02-17-2011, 07:18 PM   #48
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Originally Posted by ljrossi View Post
Si no se completa en el dia se cancela ?? o se mantiene.

Me parece bien que se haga 1 ves por dia, eso evita un poco los exploit y que los viciosos no se pasen de rosca. Haciendo la aventura 1 ves por dia son unos 400 rps(a 4rps promedio (2 aventurasx50=100) ) , algo que cualquiera que sepa en 3 o 4 horas en el juego puede obtener.
Los rps no tienen nada que ver aca.
Lo que se usan son las Monedas de maestro de guerra, que te la dan al completar la mision y cada mision de esas de matar a 50 enemigos te da 1000 monedas.
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Old 02-17-2011, 08:35 PM   #49
Adriaan
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Originally Posted by ljrossi View Post
Si no se completa en el dia se cancela ?? o se mantiene.

Me parece bien que se haga 1 ves por dia, eso evita un poco los exploit y que los viciosos no se pasen de rosca. Haciendo la aventura 1 ves por dia son unos 400 rps(a 4rps promedio (2 aventurasx50=100) ) , algo que cualquiera que sepa en 3 o 4 horas en el juego puede obtener.
ya pregunte y ponter me dijo que una vez que la empezas la podes terminar cuando quieras, pero cuando la termines vas a tener que esperar al proximo dia para volver a hacerla. Esto no me gusta tanto, esta bien que se espere un dia, pero tendrian que implementar otra manera de conseguir la moneda (o varias) porque sino se va a volver muy monotono, espero que cambien eso.
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Mario Lauro Santillan
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Old 02-17-2011, 10:07 PM   #50
Link-zeo
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Holas,
2 cosa no me quedaron claras, si yo hago las 2 quest, en el dia con mi pj 50 supongamos cambio y uso a mi otro pj 50 mi tira digamos puedo tener otros 2k y tendria acumulado 4k o solo se acumula esto por pj y no por todos los pj vinculandose tipo xymerin? y otra cosa si yo termino la quest supongamos a las 11:59pm, ya a las 12:00am del otro dia, puedo volver a hacerlas, o debo esperar 24hs tipo las 37hs de vesper?
Bye.
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