03-17-2011, 05:09 PM | #41 |
Banned
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Ojalá esté para Linux...
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03-17-2011, 08:07 PM | #42 | |
Apprentice
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Made in Regnum |
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03-17-2011, 08:14 PM | #43 | |
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Poptart, caza 53. Omlette, conju 50. Strawberry, barbaro en ascenso, Haven, Alsius. Van SacKK. |
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03-17-2011, 08:15 PM | #44 |
Initiate
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Yo tambien quiero ser NPC D:
PD: Quiero una beta (?) (o la hay ya?) |
03-17-2011, 08:32 PM | #45 |
Banned
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Los alquimistas son los que transmutan cosas, o así se decía que podían hacerlo. Si ponés un estilo Full Metal Alchemist (animé/manga) podrías hacer que transmuten un par de cosas en armas o defensas... aunque no sé en qué punto sería divertido... Obviamente, no sé si es la idea originaria de Richard.
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03-17-2011, 09:35 PM | #46 | |
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Ahora que miro abajito en respuestas recientes veo que la de Ryech tiene mucho sentido Tendría que pulirse muy bien la idea para que cuadre con el ambiente del juego, nos tendríamos que adentrar más en esto, pulir el concepto, diseñar skills y eso.. todo un laburo, pero nada imposible.
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Riichard, El Muro Scarlata
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03-18-2011, 12:39 AM | #47 |
Baron
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Podría ser algo así como un Transmutador, que modifique el entorno para crear armas bélicas (un poco loco ), pero después de todo no tiene porqué ser un juego 100% fidedigno a las normas que impone el RO xP
Referido a lo de ser atacado por muchos personajes, y si, esa también sería la idea que haya gente protegiendo las armas de asedio (cabas, conjus, etc.) Igual me falta hacer un post concreto sobre los objetivos ideales de cada clase dentro de un combate. Sobre lo de la Beta, esperen sentados que esto está en pañales. Sobre lo del Linux, la verdad el motor sobre el que se basa está si no me equivoco sólo para Windows, habrá que ver qué onda más adelante. Saludops PD: No vi Full Metal Alchemist, así que apenas tengo una idea al respecto sobre lo que hablan del alquimista, pero no sería tan loco.
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Tuor
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03-18-2011, 12:04 PM | #48 |
Baron
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Seeee !!!! Has conseguido Cabeza de Irehok (1)
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03-19-2011, 09:41 PM | #49 |
Baron
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:O Mola fleje Tuor!
Lo del alquimista, molaría que pudiera crear cosas con el entorno Yo que se sacar un "Golem de Tierra" que lo proteja mientras está manejando la máquina de asedio. Que modifique el terreno sería curioso también. Quizá una rama podría orientarse a la maquinaria de guerra y la otra a la transmutación (y mezclar el alquimista y el invocador)
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03-20-2011, 02:55 AM | #50 |
Baron
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Me gusta este concepto, creo que voy a cambiar Invocador a Transmutador, cosa que empieza a tomar una forma un poco más lógica. Sería interesante ver si puede modificar el terreno (aunque NI P*** idea de cómo programarlo )
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Tuor
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