06-03-2011, 06:55 PM | #41 |
Banned
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Mi idea es esta: hacer que la duracion de confundir y oscuridad sea inversamente proporcional a la chance (eso onda cientifico)
en castellano seria, que cuanta mas duracion de la skill, se le baje la chance, por ejemplo: Confundir (1): 12 seg - 100% chance Confundir (2): 15 seg - 80% chance Confundir (3): 18 seg - 65% chance Confundir (4): 22 seg - 50% chance Confundir (5): 25 seg - 40% chance Entonces si vas a ser caballo y querer llevarla al 5, bancate la intriga de si entra o no Lo mismo con oscuridad. Y sobre aplastamentes lo que haria es que sea un "bloqueador de buffs" por unos segundos, por ejemplo: Tiras aplastamentes a un bb recontra buffeado, y por unos 15 seg y el bb pierde todos los buffs, y los tiene de nuevo cuando se acabe el efecto de la skill. Eso si, no sirve con saetas Saludos |
06-03-2011, 06:58 PM | #42 |
Master
Join Date: Jun 2010
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Es asi, casi por todos, si el barba te llega rapido y tu estas distraido mueres, pero si lo ves de rango lo matas sin problema. El brujo es muy facil de matar pero si empieza su combo te mata en poco tiempo. El tira...tiene mucha defensa, si al tira le sacan las defensas melee seria perfecto, mucha defensa a rango y poca melee como debe ser. Si un bb pega un tira con todos los bufs defensivos le hace poco dano.
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06-03-2011, 07:00 PM | #43 |
Banned
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Y los penalizantes de velocidad? CREO que esta mal que duren 3 veces lo que dura desquiciamiento...
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06-03-2011, 07:29 PM | #44 |
Baron
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Dios que ganas tengo que termine el "proceso de adaptación".
-Tenemos a una parte de los jugadores quejándose por que con las skills WM no se puede noquear, marear, etc. -Otra parte que pide que se baje la duración de los penalizantes. -Otra parte que pide que nerfeen los únicos penalizantes que se pueden usar con las skills WM (confundir, oscuridad, aplastamentes y penalizantes de VM) El caso es que tenemos a todo el mundo quejándose, por una cosa o la otra. Gente, el juego ha cambiado, vayan acostumbrándose; si vas con penalizantes "clásicos" como des con un WM, la comes, si vas sin ellos y sin WM, como des con uno que los tenga, la comes... Creo que es lo NGD llamó "especialización" y sirve para fomentar el trabajo en equipo, que es el objetivo de un juego RvR. Saludos.
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Xelfo, Marksman MM(MobMaster) - Bruixa, Conjurer Chandrian * Fuego de Fénix * Legión Imperial de Syrtis "Si no sabes quien soy... tu mejor opción es andar con cuidado" (BB 5x09)
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06-03-2011, 07:35 PM | #45 |
Master
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me molesta confundir, pero me gusta usar aplastamentes. digamos que todos tenemos alguna a favor.
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Si te gano soy groso, y si pierdo... obvio, fue el lag! |
06-03-2011, 08:01 PM | #46 | |
Baron
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Oscuridad y confundir no tienen chance .. comenzando por ahi, acepto cualquier critica hacia la skill, pero es incomparable con las otras dos.
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Anthrax V (powered by R) - Garvey´s ghost
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06-03-2011, 08:07 PM | #47 | |
Initiate
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aun asi es mas jodido el aplasta que estas dos, en cierto sentido, porque aplasta te quita los buff y los otros te los bloquea (pero no si ya los tienes).
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Dunkle welle -->LoL LAsur Centinelas Nocturnos Darkwave lvl 10
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06-03-2011, 09:03 PM | #48 | |
Master
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06-03-2011, 09:09 PM | #49 | |
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06-03-2011, 09:12 PM | #50 |
Initiate
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+2
ahora falta que un tira se le sume a este bb y pidan nerfeos a las otras subclases
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Yo, SOY MANCO... ¿NO TE DA VERGÜENZA QUE TE MATE? Fundamentalista Ignita NGD, Alsius y Syrtis
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