07-13-2007, 12:33 AM | #41 | |
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te aburriste del barbarito? |
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07-13-2007, 02:00 AM | #42 |
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A molestar a otro lado
Mira pibe no se como decírtelo suavemente...esto NO ES la Taberna así que
te agradecería que te dejes de desvirtuar y hacer +1 en mi Thread, ok? Creo que hay reglas en el Foro. No tenés coronita para ignorarlas sistemáticamente (veo que esto la haces muy seguido, pero yo no tengo la paciencia que otros te pueden llegar a tener). Si no tenés nada bueno que aportar al TEMA de ESTE thread te recomiendo que inicies uno propio o molestes en otro lado. Gracias -.-
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El Druida Nocturno, Brujo lvl 46 del bello Reino de Syrtis |
07-13-2007, 02:08 AM | #43 | |
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mmm ak el q molesta con post sin sentido es otro |
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07-13-2007, 02:29 AM | #44 |
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A molestar a otro lado
Reportado por Spam. A ver si te hacen entender que no estás mas allá de
las Reglas del Foro (http://www.regnumonline.com.ar/forum...hread.php?t=2). Te recomiendo que vuelvas a la Taberna, a la que perteneces por naturaleza o mejor aún, que hagas algo útil con tu tiempo libre, mas que estar molestando a los demás. Como sea, ya no aparezcas por acá si no tenés nada interesante que decir sobre el tema en cuestión. Gracias.
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El Druida Nocturno, Brujo lvl 46 del bello Reino de Syrtis |
07-13-2007, 02:33 AM | #45 | |
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totalmente de acuerdo con vos ampu PD: Metalraider no desvirtues plz, segui el tema |
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07-13-2007, 02:37 AM | #46 |
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Nene, ya te contesté sobre lo de desvirtuar. No pretendas tomarme el pelo.
Y decir "totalmente de acuerdo" con un par de dibujitos al lado no es mas que un +1 disfrazado. Seguí así, veamos que opinan los Moderadores de tu comportamiento.
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El Druida Nocturno, Brujo lvl 46 del bello Reino de Syrtis |
07-13-2007, 03:21 AM | #47 | |
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segui el tema del thread plz |
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07-13-2007, 04:02 PM | #48 |
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Es peor que hablarle a la pared ...en fin.
Sobre el tema original, sigue en pie, pueden proponer soluciones para evitar que se den estas situaciones, mas allá de apelar "a la voluntad" de los jugadores, que quedó visto no es suficiente (por desgracia). Lo que mencionó Cuajoneta sobre duplicar los puntos de reino si se está en el rango 30 del fuerte me parece bien, eso sumado a algunos otros beneficios para los que participen y se mantengan defendiendo el Fuerte como corresponde. Queda a consideración de la gente de NGD.
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El Druida Nocturno, Brujo lvl 46 del bello Reino de Syrtis |
07-13-2007, 04:10 PM | #49 |
NGD·Studios
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Por favor no me obliguen a cerrar el post, el foro no es lugar para agresiones.
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07-13-2007, 04:45 PM | #50 |
Master
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gracias anc.
Chicos tranquilidad. Ésto es algo muy dificil, tomaoslo con calma porque es terriblemente dificil transformar a la gente. Lo peor es que en una conversación seria pero delicada si no se ve un avance la gente empieza a hechar malas miradas y culpas. De que los fuertes otorguen ventajas se ha hablado mucho y no se ha llegado a ninguna solucción satisfactoria para ngd o al menos eso parece. Por lo demás todos tienen su parte de razón, que es raro que nadie tenga una poca y que alguien lo sepa todo. El análisis de las derrotas de metalraider es correcto o lo parece. Hemos sufrido muchas así. Pero algunos como kazike apuntan a la cara buena de las persecuciones: eliminamos a esos individuos. Normalmente las persecuciones se hacen bien: eliminando pronto a todos o parándose ántes de llegar a un punto de dificil retorno a la seguridad de la muralla. kazike también he presenciado estar mucho tiempo cerca del arco de samal, pero también he visto perder muchos compañeros allí que ya no vuelven al fuerte. Es mejor dejar escapar a un par de ignitas (que volverán en la próxima oleada, no te preocupes) que arriesgar a uno sólo de nuestros compañeros. El problema no está en que la gente persiga, sino en cómo lo hacen, y en lo dificil que puede ser retroceder en buen orden y sin perder a nadie. Porque ese es el problema: los suministros de jugadores no son fáciles. Un pj tarda un montón desde herbred hasta samal, pinos, menira o donde sea si no tiene caballo. En cambio el defensor tiene los suministros de pjs resueltos y al alcance de la mano: a un minuto de viaje del fuerte. También hay otra cuestión: el asunto de si combatir afuera o dentro del fuerte. Cada circunstancia es distinta a las demás y no creo que puedan darse reglas fáciles; se ha mencionado ya algún apunte muy acertado pero sólo en algunas circunstancias. Hay ocasiones en las que en samal es mejor luchar fuera del fuerte o en pinos luchar dentro. En ésta decisión intervienen mucho los números: si sois mas o menos que el enemigo y si teneis más o menos guerreros, arqueros o conjuradores que el enemigo. Ya se ha mencionado cómo funcionan los guerreros, y que todos, guerreros, arqueros y magos deben tener acción y un cometido. Las solucciones existen, pero no son rápidas, inmediatas ni fáciles. PD ¿Cual es la loma del ogt? MetalRaider ¿podrías habilitar los mensajes privados? Gracias.
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Serás feliz si te conformas con que le toque la lotería al tipo que te debe dinero. |
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