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#501 |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
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Dejen de pelear, hay 3 días semanales para los BZ-Adictos y los otros 4 días para los que quieren jugar en zg.
![]() Y mientras espero el miercoles tengo tiempo para otras cosas, gracias NGD ![]() |
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#502 | ||||||
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2007
Location: Argentine
Posts: 1,126
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Que beneficio trae para el reino? sin contar los sets, es mas para alimentar el ego individual que para el reino. Fijate que durante esos días Ignis vive con 2 o 3 fuertes tomados y la muralla vulnerada a cada rato mientras el resto de los ignitas estan en bzs (no nos da la población para ambas cosas). Los que son nivel <60 son pocos, como mucho llené una party en un rejunte de samal y la mayoría son nivel 40-50.
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Y si cuando pongan el sistema de crafting se buguea el dropeo/cajas? espero que no digas "tipico comentario de quien pretende justificar su unica fuente de items sin importarle que exista otro tipo de gente que obtiene items de forma totalmente distinta a la de uno". Es bien simple mi planteo, no hace falta romper una cosa para agregar otra, y si al sumar algo rompes lo que tenias entonces algo esta fallando y mal. Quote:
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Poner cosas nuevas: SI, que rompan lo anterior: NO. No miren solamente su reino, que abundante de gente no le hace nada "perder" algunos jugadores en las bzs, en ignis hace ESTRAGOS los dias de bzs. Por mi parte tambien me da bronca que esos dias perdidos (porque no podes hacer NADA en zg esos dias) implique tambien una perdida de perga de WM. El que compra un perga de exp tiene garantizados todos los dias mobs, el que compra una caja tiene garantizado que algo le saldra (bueno o malo, algo saca), pero cuando en otras pjs ese pergamino se aprovecho muy bien, ahora me siento estafada porque de la noche a la mañana la semana dura 4 días y el resto son dias de entrar de mala gana a las BZs o irme porque es super aburrido, ni puedo charlar con nadie porque entran a bzs y se cierran las conversaciones T.T
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#503 |
Duke
![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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Una guerra instanciada de 25 contra 25 bien distribuídos y demás me parece la conclusión más evidente de este fenómeno. No quiero perderme del tema principal, pero la preferencia de la gente por un modo competitivo justo es lo que le falta a este juego para dejar esas terribles frustraciones y falta de táctica en guerra.
https://www.championsofregnum.com/fo...d.php?t=106008 |
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#504 | ||
Apprentice
![]() Join Date: Jan 2014
Posts: 88
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Estas repitiendo lo que ya te dije en mi primero comentario que estoy de acuerdo en que rompen con la actividad en zg asique no se porque tanto espamento. Lo unico que te dije es que no hables de "esto es rvr no pvp" porque lo unico que demostras es que no sabes en lo mas minimo lo que significa rvr. El pvp esta DENTRO DEL RVR como tambien lo esta el pve, por lo tanto todo es parte importante del mismo, sin pvp no existe rvr, el problema es que cuando se habla de pvp confunden las cosas y solo hacen referencia al 1vs1 entrando asi en temas de balance que no vienen al tema y eso es falso, pvp puede ser desde 1 vs 1 hasta 20 vs 20 etc y hasta que no se haga foco en mejorar el pvp, de ninguna manera el "rvr" del que tanto te llenas la boca hablando va a mejorar pero esto ya es tema aparte y debatible en otro tema. Falso que para cazar es un "festin" se nota que desconoces completamente la situacion, te puedo asegurar que cuando hay bzs podes recorrer zg en zonas calientes por horas (pb, pn, pp) sin cruzarte ni un enemigo. Solo haces focus en las zonas de leveo y en la gente que va a matar leveadores y eso tambien es un preconcepto falso que manejas, no todos los que cazamos vamos a buiscar rps a zonas de leveo que si vamos al caso, tambien estan vacias. No se porque traes a discusion citando mi comentario el tema del crafting, yo no dije nada al respecto, veremos cuando se suba de que se trata mientras tanto no podes decir que es lo que yo podria decir al respecto porque ni yo ni vos sabemos de que se trata aun. Seria hacer analisis contrafactico de algo que desconocemos. Coincido con lo del final, no hace falta romper algo que funciona para agregar algo nuevo. Mi preocupacion sobre la actividad en zona de guerra sigue latente como desde el primer dia que se activaron las bzs. Quote:
Me quedo con lo del final en lo cual coincido en lo de robar kills, eso es una de las tantas cosas que deben ser mejoradas en las bzs, el conteo de las kills es totalmente injusto pero el problema ahi no es de la bz misma (aunque se podria ver) sino de las subclases (por ej el brujo) que carecen de dano directo potente en cortos lapsos de tiempo como si lo tienen las demas subclases por medio de sus normales. |
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#505 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Jun 2008
Posts: 113
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Vieron la actua?
BARBARO Pechera Constitución +5 Perneras Velocidad de Ataque +10% Guanteletes Chance de Crítico +10% Hombreras Fuerza +5 Yelmo Mana +150 Las pernes estan mejor que antes, estamos locos??? Jajaajaja
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Que la Fuerza te acompañe
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#506 | |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jul 2008
Location: En tu casa
Posts: 715
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Maximiun-Aerodinamic-Cabinius-Dimitriu-Fortrenius and Barack La muerte nos sonrie a todos, devolvámosle la sonrisa
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#507 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Jun 2011
Location: A Coruña, Galicia, España
Posts: 505
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Osea que un bárbaro, a duales vel media, con gema de va 7% y 5% va de arma, +10% va anillos +10%va pernes +15% va sed de sangre... Ahora si que no duramos ni 2 segundos en el suelo, te tiran punta y adios muy buenas ![]() Edit: Ni punta les hace falta, pegando tan rápido y con 10 segundos de desqui/retorno... ![]()
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Ø
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#508 |
Banned
![]() ![]() Join Date: Aug 2011
Posts: 4,089
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Los atributos de los ítems pueden cambiarse. No hace falta hacer tanto lío por un número que se puede editar en cualquier momento.
Lo importante es que PRUEBEN el sistema de matchmaking. Saludos, |
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#509 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Jun 2011
Location: A Coruña, Galicia, España
Posts: 505
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![]() Pero al ver el número, la verdad sorprende...Veo normal la reacción.
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Ø
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#510 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Jun 2008
Posts: 113
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Genial! Entonces digamos que se podrian obtener hasta 70 tickets semanales o 40? Estos tienen data de caducidad?
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Que la Fuerza te acompañe
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