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Old 07-29-2016, 01:21 AM   #51
Atuba Runetotem
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Dios santo, ¿qué están hablando? ¿El caballero no sirve? ¿No mata? No es por desmerecer, ni por creerme la gran cosa (de hecho no soy un hábil jugador), pero la imagen que puso el del thread es un asco. No echó ni un buff, ni usó un Preciso, ni el bárbaro tampoco le pegó nada. Esa foto no ejemplifica nada.

El caballero, a mi modo de verlo, es la subclase más molesta que un PJ se puede cruzar en un RvR (que es donde el caballero más rinde).
Sí, tenés que ser despierto a la hora de usar tal o cuál skill, y no tiene casi nada de daño, no hasta que compres o adquieras algún set zafable y un arma que te rinda y se haga notar aunque sea un poquito. Cuesta subirlo, y también es difícil encontrar buen equipo, pero se debe a la falta de dicha subclase que éstas trabas se ocasionan.
Es un lvleo tedioso y complicado, más que cualquier otra subclase, pero el sabor de la salsa se degusta bien al llegar al 60, creeme, te digo por experiencia propia.
En RvR cumple la función de proteger a los aliados, debuffear (Aplastamentes, Incapacitar, Inhabilitar, Rompecostillas) de modo selectivo y preciso, absorver el daño y golpear (obviamente), como también estorbar totalmente sea cual sea el objetivo que el caballero clickee: un tipo con 5k de vida que es difícil de noquear, que bloquea y por (sabiamente utilizados) 15 segundos es indestructible, es sumamente pesado y te argela las pelotas, por así decirlo, a cualquier subclase a la que le de las ganas de cagarle la vida. Lo único que puede parar a un caballero que sabe moverse y que tenga un set y armamento respetable, es otro caballero con Aplastamentes, y ahora dirán "sí, pero te tiran Oscu al 5 y chau caba", pero ese caballero con ID se come una Oscuridad al 5 que le correspondería a un conjurador que revive a 5 en masa, por dar un ejemplo al azar, y valga la redundancia y situación X que se puede dar en un fuerte o el lugar que sea.

¿Cazar con el caballero? Se puede, ahora bien, es lógico que no alcances nada, el caballero no está diseñado para ser un corredor de velocidad, pero es muy peligroso en distancias cortas, si se lo sabe utilizar, repito.
Sabiendo usar tu Bloqueo, tu Preciso, con un hacha, Incapacitar, Cruz, Puntapié, Finta, y si la situación lo requiere ya que por cuestión de la pelea no llegaste a hacer suficiente daño y se te escapa, un área... nadie sobrevive a esas skilles bien utilizadas.
Es cuestión de habilidad y "darse maña" a la hora de enfrentar la subclase que sea. Podes ganarle a cualquier clase con un caballero, todos tienen puntos débiles, hasta los PJs a rango son vulnerables si se usa el entorno a favor de uno. Otra de sus virtudes, es que a nadie le gusta andar corriendo 12 km por 12 PDR en el mejor de los casos, sacando 16 de daño a un PJ por normal.
También es cuestión de lógica diferenciar qué armas son para cazar y qué armas son para RvR, según qué ventajas te de tal debuff o pasiva, o daño del arma.
Siempre me mantuve firme en creer que el caballero debe ir a guerra con un arma aplastante (opinión personal), ya que es donde más provecho se le saca al arma y sus respectivas skilles ofensivas. Lanzas y cortantes son para PvPs y cacería.

Ahora extraigo de Yahoo:
Fuentes: 10 años de caballero.
__________________
ESCUADRON ANTI-MULTIS
Atuba Runetotem - Uthgar caballero, desde que la nieve es nieve y los elfos son p****
La Orden de los Gryphos y Ejercito Imperial
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